|
Проекты на Blitz3D Обсуждение будущих проектов, демок, набор команды и т.п. |
23.07.2009, 18:07
|
#61
|
Гигант индустрии
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 2,893
Написано 1,185 полезных сообщений (для 3,298 пользователей)
|
Ответ: ALab (Жанр: Логическая игра)
Мне понравилась игра! Наверно уже про все недостатки написали, но мне больше всего не нравиться звук прыжка, звук практически такой же когда толкаешь ящики и еще я так и не понял как пройти уровень где ящики на верху стоят. =)
|
(Offline)
|
|
23.07.2009, 23:26
|
#62
|
Разработчик
Регистрация: 14.12.2008
Адрес: Томск
Сообщений: 530
Написано 270 полезных сообщений (для 883 пользователей)
|
Ответ: ALab (Жанр: Логическая игра)
to pitonms:
> В демке музыка в меню из семплов во FRUITY LOOPS 7xxl или 8xxl
Из Cool Stuff'а!
|
(Offline)
|
|
23.07.2009, 23:32
|
#63
|
Знающий
Регистрация: 15.06.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 291
Написано 36 полезных сообщений (для 66 пользователей)
|
Ответ: ALab (Жанр: Логическая игра)
Сообщение от cahekp
to pitonms:
> В демке музыка в меню из семплов во FRUITY LOOPS 7xxl или 8xxl
Из Cool Stuff'а!
|
очень хороший пример музыки и заюзано отлично
Мой вердикт 5+++++
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
23.07.2009, 23:37
|
#64
|
Разработчик
Регистрация: 14.12.2008
Адрес: Томск
Сообщений: 530
Написано 270 полезных сообщений (для 883 пользователей)
|
Ответ: ALab (Жанр: Логическая игра)
to SkyDream:
> так и не понял как пройти уровень где ящики на верху стоят.
Я бы тебе написал, да вот только до сих пор не знаю, как тут на Булке делать спойлеры (стыдно ).
Так что, в игре никто ломик из Half-Life'а так и не нашел, что ли?
|
(Offline)
|
|
23.07.2009, 23:45
|
#65
|
злобный флудер
Регистрация: 10.07.2007
Сообщений: 2,585
Написано 789 полезных сообщений (для 1,476 пользователей)
|
Ответ: ALab (Жанр: Логическая игра)
ломика не видел, и ненадо делать стекло на зелёном фоне при том что в игре есть зелёный фильтр - игра хорошая, есть шансы на ней заработать (особенно на дополнительныхлевел-паках) - ещё советовал-бы перейтит на хорс3д, убъёш всех зайцев сразу, в нем есть и эффекты и тени, и фастимаж - понадобится всего 1 ключь
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
23.07.2009, 23:51
|
#66
|
Знающий
Регистрация: 15.06.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 291
Написано 36 полезных сообщений (для 66 пользователей)
|
Ответ: ALab (Жанр: Логическая игра)
Сообщение от cahekp
to SkyDream:
> так и не понял как пройти уровень где ящики на верху стоят.
Я бы тебе написал, да вот только до сих пор не знаю, как тут на Булке делать спойлеры (стыдно ).
Так что, в игре никто ломик из Half-Life'а так и не нашел, что ли?
|
дай подсказку на каком лвл он лежит
|
(Offline)
|
|
23.07.2009, 23:59
|
#67
|
Разработчик
Регистрация: 14.12.2008
Адрес: Томск
Сообщений: 530
Написано 270 полезных сообщений (для 883 пользователей)
|
Ответ: ALab (Жанр: Логическая игра)
to pitonms:
На самом первом левеле.
Берешь энерго в левой комнате с помощью пушки, потом идешь в правую комнату и строишь башню из розовых и серых кубиков (можешь извращнуться и вместо башен просто взять и попрыгать на розовом кубике, постоянно притягивая его к себе), затем, когда залез наверх, берешь второе энерго. Спускаешься, бежишь в переднюю комнату (относительно плаката с Синди) и тянешь за собой зеленый куб. Другой куб проталкиваешь в тоннель (чтобы враг cannon не застрелял). А там, где стоят двое врагов, чисто бежишь вперед до победного конца!
to NitE:
ломика не видел, и ненадо делать стекло на зелёном фоне при том что в игре есть зелёный фильтр - игра хорошая, есть шансы на ней заработать (особенно на дополнительныхлевел-паках) - ещё советовал-бы перейтит на хорс3д, убъёш всех зайцев сразу, в нем есть и эффекты и тени, и фастимаж - понадобится всего 1 ключь
|
Зеленый фильтр? O_o?! Нету там таких. Только оранжевый и синий.
Насчет Xors3D - скорее проект убью, чем зайцев. Помимо ключа понадобится еще пару месяцев на более-менее нормальное обучение. А еще этот HLSL... Еще и на него надо приличненько времени потратить.
|
(Offline)
|
|
24.07.2009, 00:05
|
#68
|
Модератор
Регистрация: 11.07.2007
Сообщений: 2,910
Написано 686 полезных сообщений (для 1,694 пользователей)
|
Ответ: ALab (Жанр: Логическая игра)
Насчет Xors3D - скорее проект убью, чем зайцев. Помимо ключа понадобится еще пару месяцев на более-менее нормальное обучение. А еще этот HLSL... Еще и на него надо приличненько времени потратить.
|
за неделю можно понять все.
HLSL - помогут. да и есть библиотека с примерами, можно и ей воспользоваться.
А так да, я тоже советую перейти.
НА 3000+, 1 гб, висте и 9600 и недостатке питания на видяху - идет плавно и норм.
Не понравилось, что героя шатает, когда поворачивает.
И то что у него шаги в 1.5 метра о_О звук имеется ввиду.
|
(Offline)
|
|
24.07.2009, 00:07
|
#69
|
Бывалый
Регистрация: 22.08.2006
Сообщений: 700
Написано 146 полезных сообщений (для 267 пользователей)
|
Ответ: ALab (Жанр: Логическая игра)
Ломик нашли, да.
Кстати, насчет переого уровня - если сильно быстро бежать, то не весь текст успевает показаться до конца уровня.
|
(Offline)
|
|
24.07.2009, 00:10
|
#70
|
Разработчик
Регистрация: 14.12.2008
Адрес: Томск
Сообщений: 530
Написано 270 полезных сообщений (для 883 пользователей)
|
Ответ: ALab (Жанр: Логическая игра)
to Данил:
Ну ХЗ... Рисковать и тратить время не сильно-то и хочется.. У тебя есть готовые проекты на Xors3D?
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
24.07.2009, 00:11
|
#71
|
Разработчик
Регистрация: 14.12.2008
Адрес: Томск
Сообщений: 530
Написано 270 полезных сообщений (для 883 пользователей)
|
Ответ: ALab (Жанр: Логическая игра)
to Michael:
> Кстати, насчет переого уровня - если сильно быстро бежать, то не весь текст успевает показаться до конца уровня.
Ты когда играл в первый раз, текст до конца досмотрел?
|
(Offline)
|
|
24.07.2009, 01:06
|
#72
|
злобный флудер
Регистрация: 10.07.2007
Сообщений: 2,585
Написано 789 полезных сообщений (для 1,476 пользователей)
|
Ответ: ALab (Жанр: Логическая игра)
нда, попутал )) hlsl это просто готовые используешь и все проблемы, а так на хорсе полюбому круче получится чем щяс... напиши ещё плиз где ломик )) я вот щяс кстати начал делать свой проект на хорсе - показать пока нечего, ибо щяс начал заниматся моделлингом, и теперь всё разом делаю, но могу сказать что с выходом хелпа - делается всё на нём достаточно просто если уже знаешь блиц
|
(Offline)
|
|
24.07.2009, 01:11
|
#73
|
Бывалый
Регистрация: 22.08.2006
Сообщений: 700
Написано 146 полезных сообщений (для 267 пользователей)
|
Ответ: ALab (Жанр: Логическая игра)
Ты когда играл в первый раз, текст до конца досмотрел?
|
Да, конечно. я же по сторонам глазел, картинки рассматривал пытался пролезть во все щели и т.д.
|
(Offline)
|
|
24.07.2009, 01:17
|
#74
|
злобный флудер
Регистрация: 10.07.2007
Сообщений: 2,585
Написано 789 полезных сообщений (для 1,476 пользователей)
|
Ответ: ALab (Жанр: Логическая игра)
ааа, нашел ломик !! и об этом все должны знать
|
(Offline)
|
|
24.07.2009, 01:19
|
#75
|
Гигант индустрии
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 2,893
Написано 1,185 полезных сообщений (для 3,298 пользователей)
|
Ответ: ALab (Жанр: Логическая игра)
Когда бежишь от зеленых кубиков до первой пушки, свет резко меняется и дальше в проходе между первой и двумя следующими пушками у меня происходит мерцание в левом верхнем углу (у меня видеокарта geforce 6800 gt) и думаю не надо сложные головоломки на первых уровнях делать делать к примеру батарейка в левой комнате. Я че то вообще сначало не догадался как ее достать, но потом заметил, что ее надо через лабиринт протаскивать. И может стоить сделать, что бы на притянутый кубик переставала действовать сила притяжения от пушки если он находиться далеко от прицела. (Я хочу спать и пишу тупо, но думаю поймете).
|
(Offline)
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 08:25.
|