forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   Проекты на Blitz3D (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=14)
-   -   ALab (Жанр: Логическая игра) (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=8425)

cahekp 03.06.2009 22:59

ALab (Жанр: Логическая игра)
 
Вложений: 4
Доброго времени суток всем!
Подумал, что пора уже и свой проект на всеобщее обозрение выкладывать. :)
Итак, наигравшись в Portal, переиграв еще разок Half-Life2, переждав выход Sunset...
Решил написать такую вот игру. Смесь игры Портал с гравипушкой из Half-Life 2. :cool:
Жанр: логическая игра.
Разрабатываю игру пока один. Пишу на Blitz3D, использую FastImage by MixailV, PhysX Wrapper by Render и AShadow by Andreyman. Работаю пока без ключей ;)

Видео смотрите тут:
http://www.youtube.com/watch?v=WsSArM0LYCc

NitE 03.06.2009 23:13

Ответ: ALab (Жанр: Логическая игра)
 
так это... а сама игра-то где ?

cahekp 03.06.2009 23:28

Ответ: ALab (Жанр: Логическая игра)
 
Терпение, друг, терпение... :)
Демка будет, когда полностью доделаю игровую механику и подключу в игру звуки.
Подожди еще недельку.

moka 04.06.2009 02:46

Ответ: ALab (Жанр: Логическая игра)
 
SunSet ы?...
Молодцом!

impersonalis 04.06.2009 03:35

Ответ: ALab (Жанр: Логическая игра)
 
Пока я вижу лишь сансэт и постэффекты из коробки.
К сожалению это пока sunset game-industry. Если игра не начнёт мутировать, то в неё, имхо, не стоит вкалдываться.

cahekp 04.06.2009 10:26

Ответ: ALab (Жанр: Логическая игра)
 
to impersonalis: что именно ты понимаешь под "мутированием"?

impersonalis 04.06.2009 11:48

Ответ: ALab (Жанр: Логическая игра)
 
2 cahekp : синтез концепта

Phantom 04.06.2009 12:17

Ответ: ALab (Жанр: Логическая игра)
 
Не знаю о чём говорит Импер, но в принципе мне понравилось. Я бы сыграл =)

H@NON 04.06.2009 15:16

Ответ: ALab (Жанр: Логическая игра)
 
внушает :) Только пушку поменяй, и фильтры, а то выходит какая-то пародия. И что за унылые помещения? когдаж появяться зеленые растения и атрибуты цивилизованного мира ) демке не хватает своего стиля.

cahekp 04.06.2009 16:07

Ответ: ALab (Жанр: Логическая игра)
 
to impersonalis: "Синтез концепта"?! Насколько я понял, ты хочешь сказать, что надо добавить в игру еще какие-нибудь уникальные элементы?

to Phantom_wc: Спасибо. Стараюсь. ;)

to H@NON: Изначально я и хотел сделать пародию. Легкую пародию. ;)
Насчет унылых помещений - это тест-уровень, быстро набросанный в 3D World Studio. Сама игра (в планах) выглядит несколько иначе. ;)
А вот по поводу своего стиля - да, стиля нет. Но он будет! По крайней мере, должен быть. =) Думал насчет красно-синего оформления, но, видимо, буду менять на что-то другое. Не смотрится как-то.

Amatsu 04.06.2009 17:00

Ответ: ALab (Жанр: Логическая игра)
 
Насколько я понял impersonalis'а, он говорит о том, что сейчас уже обычной физикой никого не удивишь. И делать игру лишь про одну физику - делать игру ни о чем. Если бы в игре была физика жидкостей, то можно было бы сделать задачки на гидравлику. Это было бы в новинку, вокруг этой концепции можно было бы смело строить всю игру, даже не утруждая себя написание хоть какого-нибудь сценария. Впрочем, теоретически конечно можно придумать любопытные задачки и с простой физикой кубиков и шариков, но, имхо, на этой почве что-то действительно оригинальное сейчас придумать уже практически невозможно, таких задачек и так полно в каждой второй игре.
Когда вышел HL2, на моей памяти впервые поднявший тему игры с твердыми телами по законам ньютона, даже там задания на физику были лишь дополнением к самой игре. В Portal была новая концепция (Prey не в счет, создателям не хватило духу использовать весь потенциал игры с порталами), но даже там был сюжет, был смысл в прохождении, был в конце концов отличный юмор.

В общем, имхо, на одной физике твердых тел сейчас никуда не уедешь. Нужен интересный геймплей. Либо интересный сюжет. Либо противники, воевать с которыми нужно было бы лишь по умному использую законы Ньютона. А лучше все вместе.

NitE 04.06.2009 17:09

Ответ: ALab (Жанр: Логическая игра)
 
Amatsu, хочешь физику жидкостей ? - DarkBasic в зубы и вперед !

Amatsu 04.06.2009 17:31

Ответ: ALab (Жанр: Логическая игра)
 
Я просто высказал свое мнение и привел пару примеров. На мой взгляд, сейчас простое перетаскивание и швыряние ящиков - это скучно. Вот и все. Если вы хотите в игре только тем и заниматься, что пинать по уровню примитивы, пожалуйста. Но пусть тогда в этой игре хотя бы сюжет будет.

p.s. поправлюсь, я пока лишь опираюсь на скрины и описание самого автора "Смесь игры Портал с гравипушкой из Half-Life 2". Порталов на скринах я пока не вижу, а гравипушка и игра с физикой в HL2 были лишь частью геймплея, основой же были отлично срежиссированный шутер и захватывающий сюжет.

p.p.s. и я не критикую или изливаю желчь на игру. Я лишь хочу, чтобы в нее было интересно играть. И говорю это, пока игра еще в разработке и не поздно что-то менять или добавлять.

ABTOMAT 04.06.2009 17:42

Ответ: ALab (Жанр: Логическая игра)
 
Егор Резенов негодує
Отличия от Сансета есть или я что-то пропустил?

cahekp 04.06.2009 18:41

Ответ: ALab (Жанр: Логическая игра)
 
to ABTOMAT:
От Сансета я взял только фильтры. И все. От Портала - белоснежные стены и белую пушку. От Халф-Лайфа - гравипушку.

Сюжет в игре будет. Даже может быть интересный. ;) Пока он только у меня в голове, но я надеюсь реализовать хотя бы половину из задуманного. Понимаю, что это пока пустые слова, но... А вдруг? :)


Часовой пояс GMT +4, время: 04:58.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot