Приветствую многоувожаемых!
Никак не могу понять как реализовать сие действо:
Допустим есть энное количество обьектов (3ds)
есть некоторе описание для каждого из них (путь к нему,свойство поверхности, итд)
структура получается такая
Type level
Field path
...
End Type
Далее создаем обьект
scene.level = new level
scene\path = "xxxx"
...
вопрос как загрузить это множество обьектов ?