Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 1 из 8
1
2
3
4
5
6
7
>
Последняя
»
Показано с 1 по 25 из 176.
На поиск затрачено
0.03
сек.
Поиск:
Сообщения от:
pie
Раздел:
Общие вопросы
25.04.2014, 21:34
Ответов:
2,426
Вопросы от новичка
Просмотров:
473,834
Автор
pie
Ответ: Вопросы от новичка
Такая ситуация. На сцене один меш без коллайдера (слой Default), коллайдер (слой TransparentFX) и объект с Lens Flare. Как расположены объекты на сцене и настройки можно посмотреть ниже. Но тут...
Раздел:
Эффекты/Шейдеры
24.11.2013, 16:27
Ответов:
1
Две текстуры
Просмотров:
4,387
Автор
pie
Две текстуры
Здравствуйте!
Есть вот такой шейдер: http://pastebin.com/75Wp7HTq
Комментами выделены те места которые я добавил.
Я хотел сделать чтобы текстура _VinylTex использовала цвет _VinylColor. Но в итоге...
Раздел:
Общие вопросы
16.11.2013, 13:32
Ответов:
2,426
Вопросы от новичка
Просмотров:
473,834
Автор
pie
Ответ: Вопросы от новичка
Всем привет. Возникли трудности при импорте меша с костью. В "максе" создал меш, создал одну кость bone. К мешу применил модификатор skin. Добавил туда кость, настроил влияние на вершины (выделил все...
Раздел:
Общие вопросы
14.10.2013, 19:13
Ответов:
2,426
Вопросы от новичка
Просмотров:
473,834
Автор
pie
Ответ: Вопросы от новичка
То есть если оба материала имеют разную текстуру, то я не смогу поменять первый на второй плавно?
Раздел:
Общие вопросы
14.10.2013, 17:59
Ответов:
2,426
Вопросы от новичка
Просмотров:
473,834
Автор
pie
Ответ: Вопросы от новичка
Интересует плавная смена материала. Material.Lerp - почему то не работает. Сделал так же как в справке. Какие условия должны быть чтобы он работал?
Раздел:
Общие вопросы
16.07.2013, 11:57
Ответов:
36
Хостинг для web проекта
Просмотров:
10,886
Автор
pie
Ответ: Хостинг для web проекта
Не спорю про старые акки. На новом пробовал размещать html файл. При обращении к нему тебя просто перенаправляет на страницу скачивания и все.
Раздел:
Общие вопросы
15.07.2013, 17:09
Ответов:
36
Хостинг для web проекта
Просмотров:
10,886
Автор
pie
Ответ: Хостинг для web проекта
Уже не катит так как отменили прямые ссылки на файлы.
Раздел:
Физика
24.06.2013, 18:26
Ответов:
4
Ограничение max скорости car
Просмотров:
7,412
Автор
pie
Ответ: Ограничение max скорости car
А если пробовать увеличивать brakeTorque в зависимости от скорости?
Раздел:
Игры / Games
11.05.2013, 12:36
Ответов:
25
Dota 2
Просмотров:
9,084
Автор
pie
Ответ: Dota 2
Есть копии игры. Могу дать кому нужно. Пишите в лс.
Раздел:
Железо / Hardware
07.05.2013, 16:09
Ответов:
50
Oculus Rift
Просмотров:
21,854
Автор
pie
Ответ: Oculus Rift
Кто-то уже объединил с Unity3D. Смотреть с 2:09.
http://www.igromania.ru/videomania/208052/
Раздел:
Unity
06.05.2013, 21:12
Ответов:
258
Важно:
Новости
Просмотров:
105,439
Автор
pie
Ответ: Новости
Unity 4 - DirectX 11 competition
http://youtu.be/Qfm3Bzdmg0E
Раздел:
Общие вопросы
04.05.2013, 23:03
Ответов:
3
Чтение QR кода
Просмотров:
2,766
Автор
pie
Ответ: Чтение QR кода
Для чтения с веб камеры.
using UnityEngine;
using System.Collections;
using System.Threading;
using com.google.zxing.qrcode;
public class SecurityTest : MonoBehaviour {
WebCamTexture...
Раздел:
Общие вопросы
04.05.2013, 17:18
Ответов:
3
Чтение QR кода
Просмотров:
2,766
Автор
pie
Чтение QR кода
Всем привет. Может быть кому пригодиться. Чтение происходит с картинки в проекте.
http://rghost.ru/45752714
Раздел:
Уроки
02.05.2013, 16:16
Ответов:
39
Unity3d - сеть (M2H_2B)
Просмотров:
30,333
Автор
pie
Ответ: Unity3d - сеть (M2H_2B)
Нашел интересную реализацию кооператива на облаке фотона. Основана она на AngryBots.
Вот на офф форуме:
http://forum.unity3d.com/threads/104542-Angry-Bots-Multiplayer-Coop
В Ассет...
Раздел:
Железо / Hardware
28.04.2013, 23:34
Ответов:
50
Oculus Rift
Просмотров:
21,854
Автор
pie
Ответ: Oculus Rift
Цитата из http://www.igromania.ru/
И еще подробнее: http://www.igromania.ru/blogs/mainblog/207757/Igra_dlya_Oculus_Rift_ot_SSR.htm
Раздел:
Общие вопросы
28.04.2013, 12:22
Ответов:
2,426
Вопросы от новичка
Просмотров:
473,834
Автор
pie
Ответ: Вопросы от новичка
http://forum.boolean.name/showthread.php?t=16914
Только тут плейны. Но можно контролировать количество декалей в сцене.
Раздел:
Общие вопросы
09.04.2013, 20:50
Ответов:
2,426
Вопросы от новичка
Просмотров:
473,834
Автор
pie
Ответ: Вопросы от новичка
Всем привет! Появилась такая проблема с террейном. Когда я на сцену переношу модель травы (выделено красным), то его цвет нормально выглядит. А если я воспользуюсь инструментом "Place Trees"...
Раздел:
Общие вопросы
07.04.2013, 18:30
Ответов:
2,426
Вопросы от новичка
Просмотров:
473,834
Автор
pie
Ответ: Вопросы от новичка
Вот при скорости 0.5: http://infected.p.ht/Shooting/Exemple1.html
Вот при скорости 1: http://infected.p.ht/Shooting/Exemple2.html
Внимательно смотрите на анимацию выстрела. При скорости 1 явно видно...
Раздел:
Общие вопросы
07.04.2013, 18:07
Ответов:
2,426
Вопросы от новичка
Просмотров:
473,834
Автор
pie
Ответ: Вопросы от новичка
Всем привет. Возникли пару вопросов по Mecanim.
1) Есть такая вещь в Mecanim как сглаживание анимации при переходе. Из-за этого страдает длительность анимации, то есть анимация проигрывается не до...
Раздел:
Общие вопросы
09.03.2013, 01:24
Ответов:
2,426
Вопросы от новичка
Просмотров:
473,834
Автор
pie
Ответ: Вопросы от новичка
Это (http://infected.16mb.com/Car/Car.html) нормально для аркады?
Раздел:
Общие вопросы
08.03.2013, 16:17
Ответов:
2,426
Вопросы от новичка
Просмотров:
473,834
Автор
pie
Ответ: Вопросы от новичка
Всем привет. У RigitBody можно заморозить повороты по трем координатам. Возможно ли сделать так чтобы RigitBody имел некий предел поворота. Например от -20, до 20 градусов по какой либо оси. То есть...
Раздел:
Уроки
27.02.2013, 00:32
Ответов:
20
Mecanim
Просмотров:
16,610
Автор
pie
Ответ: Mecanim
Я сам до конца не разобрался с этой системой. Только поверхностно по зарубежным урокам.
1) Как я понял зеленая обозначает что анимация поддерживает тот или иной вариант. Например Loop Pose: видимо...
Раздел:
2D/GUI
26.02.2013, 23:52
Ответов:
2
Проблема испорта GUI
Просмотров:
4,788
Автор
pie
Ответ: Проблема испорта GUI
http://forum.boolean.name/showthread.php?t=13315
Раздел:
Уроки
26.02.2013, 23:51
Ответов:
20
Mecanim
Просмотров:
16,610
Автор
pie
Ответ: Mecanim
WISHMASTER35, А мне кажется что это правильно. Ты попробуй в жизни двигаясь в одну сторону резко начать двигаться в противоположную. У тебя все равно будет отрезок где ты остановишься.
Раздел:
Общие вопросы
15.02.2013, 18:22
Ответов:
2,426
Вопросы от новичка
Просмотров:
473,834
Автор
pie
Ответ: Вопросы от новичка
1. Отодвигай камеру назад или удали ее и создай в сцене. Если создал новую, то вешай на нее скрипт MouseOrbit.
2. Использовать 3dr Person Controller.
Показано с 1 по 25 из 176.
Страница 1 из 8
1
2
3
4
5
6
7
>
Последняя
»
Часовой пояс GMT +4, время:
17:17
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх