Ответ: Загр и сохр 3d игры в blitz3d.
а какой смысл в этом? всегда проще сохранить одну точку (x,y,z) вместо сохранения меша нашего героя, всех его вертексов, треугольников и т.д.
Так же проще сохранить название файла уровня, вместо сохранения всей его геометрии.
Посути это обсурд... когда сейвка практически по объёму равна игре.
__________________
|