Сообщений: 192
Написано 5 полезных сообщений (для 9 пользователей)
Зацикленная текстура
Подскажите, пожалуйста, как заставить 3Ds Max зацикливать текстуру в её нормальном разрешении, а не растягивать по всему объекту?
Да, и вот ещё: как мне сделать группу объектов, которая будет текстурироваться, как один объект?
Сообщений: 1,950
Написано 1,506 полезных сообщений (для 7,979 пользователей)
Ответ: Зацикленная текстура
Вот:
По второму не совсем понял, если ты имел ввиду одну большую текстуру, на которой будет развернуто много мелких объектов...
Я не заморачиваюсь, объединяю их в Editable Mesh/Poly обычным Attach'ем.
А после создания развертки, обратно разъединяю.