допустим у мя есть две сферки... насколько я понимаю в моделировании, у каждой из них есть свои хм... вектора-направляющие(по х, по у,...), с которыми работают moveentity, turnentity и проч...
так вот мот есть команды, которые позволят определить подкаким углом, доп., к вектору-х сф1 расположена вторая сфера?...
лучше с примером на тех же сферах...
а то мне кажется, что я немного туплю...