Всем привет!
Просьба к тем, кто может помочь реальным советом.
Как в Blitz3d разместить 2 текстуры через маску? Вопрос неоднократно задавался, просмотрел кучу постов на форумах, но кроме смешивания через Add в бленде, других советов не было.
Хотелось бы четкого (по маске) смешивания текстур, без просвечивания друг через друга.
Просьба помочь куском кода, где будут 3 тестуры:
"grass.bmp"
"mask.bmp"
"stone.bmp"
Заранее всем благодарен.