Вобщем не знал где тему создать. поэтому пускай здесь.
Как сделать порталы в 2D мире. При этом чтобы
сохранялась физика.
Вот картинка для пояснения.
Белый куб - динамический объект с физикой. (Кстати, физ. движок Box2D)
Зелёные стены - статические стены.
Красная и синия полоски - порталы. То есть если куб провалился в одну из них, от появится в другой. Короче как в игре Portal (только 2D).
Думаю объяснил понятно.
Нужна идея.
Самая очевидная - разделять объект на несколько и делать силы общими - сложный и некрасивый))
Хотелось бы услышать ваши идеи о реализации.
777 сообщение