Сообщений: 1,103
Написано 481 полезных сообщений (для 1,836 пользователей)
Ответ: коллизии частиц
Сообщение от ant0N
Как это устранить?
Написать свои частицы. И написать функцию которая проверит пересечение отрезка с треугольником. И если отрезок начальная позиция частицы - новая позиция пересекает треугольник который совпадает с крышей, то стереть нафик эту частицу, а на месте где оно бы проткнуло крышу сделать немножко брызг. Как то так.
Сообщений: 3,947
Написано 2,189 полезных сообщений (для 6,051 пользователей)
Ответ: коллизии частиц
с треугольниками может медленно выйти.
в первой мафии, имхо, вполне годно был дождь реализован и его непроходимость через крыши (яркий пример - миссия на ферме). там разрабы руками задали с десяток OBB ровно под крышами/навесами, если частица внутрь попадала - выкидывалась.