Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Проекты > Проекты на Blitz3D

Проекты на Blitz3D Обсуждение будущих проектов, демок, набор команды и т.п.

Ответ
 
Опции темы
Старый 04.08.2008, 15:38   #16
Android
Бывалый
 
Регистрация: 29.03.2007
Сообщений: 662
Написано 199 полезных сообщений
(для 448 пользователей)
Ответ: Проект "Город в огне"

СУПЕР! Правда на моих дровах фпс выше 10 редко поднимался А дома у меня видно! Видюха Nvidia GeForce 5500
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
BlackDragon (07.08.2008)
Старый 04.08.2008, 16:16   #17
BlackDragon
Проектировщик
 
Аватар для BlackDragon
 
Регистрация: 25.03.2007
Сообщений: 536
Написано 252 полезных сообщений
(для 715 пользователей)
Ответ: Проект "Город в огне"

Сообщение от ABTOMAT Посмотреть сообщение
Это проделки HW_Multitex
Советую афтору дать возможность его отключить.
Это мультитекстурирование или какаято опция мультитекстурирования?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 04.08.2008, 16:26   #18
H@NON
Дэвелопер
 
Регистрация: 17.01.2007
Сообщений: 1,552
Написано 351 полезных сообщений
(для 774 пользователей)
Ответ: Проект "Город в огне"

да, это хардварный мультитекс, в блитце есть команда такая чтобы отрубать его - HWMultiTex называется.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 04.08.2008, 18:19   #19
ABTOMAT
Ференька
 
Аватар для ABTOMAT
 
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений
(для 15,675 пользователей)
Ответ: Проект "Город в огне"

Нет, теперь уже вряд ли дело в ём.
Т.к. на моей видяхе мультитекстуринг точно поддерживается (в древних видяхах типа GeForce 2 Ti его не было и сейчас на интегрированных иногда не бывает)
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**

* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 04.08.2008, 18:59   #20
BlackDragon
Проектировщик
 
Аватар для BlackDragon
 
Регистрация: 25.03.2007
Сообщений: 536
Написано 252 полезных сообщений
(для 715 пользователей)
Ответ: Проект "Город в огне"

Вообщем вот новый экзешник. Прозьба тем, у кого дома не отрисовывались, затестить.
И скриншет, умя это так стало выглядеть:
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: HWMultiTexFalse_screen.jpg
Просмотров: 1129
Размер:	93.9 Кб
ID:	4662  
Вложения
Тип файла: zip tank2008HWMultiTexFalse_demo.zip (510.9 Кб, 424 просмотров)
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 04.08.2008, 20:18   #21
ABTOMAT
Ференька
 
Аватар для ABTOMAT
 
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений
(для 15,675 пользователей)
Ответ: Проект "Город в огне"

BlackDragon
у тя трава в синглу сурфейсе? Если нет, объедини обязательно!
от большого кол-ва энтити как раз и идут тормоза!
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**

* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 04.08.2008, 20:24   #22
ABTOMAT
Ференька
 
Аватар для ABTOMAT
 
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений
(для 15,675 пользователей)
Ответ: Проект "Город в огне"

оооо скачал, запустил - дома є)
сделай поменьше хп им а то я заелся по 30 попаданий в них делать
Это... проекту обязательно нужна физика!
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**

* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 05.08.2008, 21:50   #23
dimanche13
Мастер
 
Регистрация: 19.03.2007
Сообщений: 1,039
Написано 153 полезных сообщений
(для 252 пользователей)
Ответ: Проект "Город в огне"


у меня не пошло МАВ, но это фигня, не обращай внимания, у меня вообще Б3Д-игры отказываются идти
__________________
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 06.08.2008, 01:26   #24
Антихрист
Разработчик
 
Регистрация: 20.01.2007
Сообщений: 485
Написано 182 полезных сообщений
(для 412 пользователей)
Ответ: Проект "Город в огне"

дома появились) Оч понравилось их ломать токо ппц долго.Еще баг если смотришь в окно дома там отражение деревьев без листвы )
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 234234.JPG
Просмотров: 721
Размер:	6.8 Кб
ID:	4666  
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 06.08.2008, 02:15   #25
BlackDragon
Проектировщик
 
Аватар для BlackDragon
 
Регистрация: 25.03.2007
Сообщений: 536
Написано 252 полезных сообщений
(для 715 пользователей)
Ответ: Проект "Город в огне"

Это не отражение, а насквозь дома просвечивает, ибо я никакие отражения не делал. Это изза HWMultiTex false, иначе дома исчезают. Прям аномальная зона, похлеще сталкерской ). А вот как это побороть я незнаю. Зато седня травку обьединил наскока возможно в один меш, выйграл 10 фпс, надо теперь и деревья также сделать.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 06.08.2008, 13:08   #26
dimanche13
Мастер
 
Регистрация: 19.03.2007
Сообщений: 1,039
Написано 153 полезных сообщений
(для 252 пользователей)
Ответ: Проект "Город в огне"

хммм травку ) спроси у Holy формулу, может сделаешь секретное место, где будет расти и эта травка
__________________
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 06.08.2008, 15:06   #27
zheland
Разработчик
 
Регистрация: 18.10.2007
Сообщений: 349
Написано 64 полезных сообщений
(для 95 пользователей)
Ответ: Проект "Город в огне"

+ Дома появились
- Идёт проверка на врезание в дом на 2 гусеницы(справа и слева),
из-за этого если въехать ровно в угол здания,
часть танка оказывается в нём.
+ Физика гораздо лучше чем в GTA San Andreas
- При выстреле танк относит назад,
но если повернуть дуло на 180 градусов,
относит в ту-же сторону.
(стреляю вперёд—относит назад; стреляю назад—относит назад)
- Танк может осуществлять повороты на месте—
После игр-гонок никак не могу задним ходом
повернуть в нужную сторону.

От меня, как нелюбителя растрачивать попусту память:
Res\gora.x—120*513 байт
Вижу запись вида:
1120;
17.894500; 0.000000; 0.000000;,
17.550600; 3.491000; 0.000000;,
14.135500; 2.811700; 0.946700;,
14.412400; 0.000000; 0.946700;,
—134 байта
Если упоковать(можно и самостоятельно)
xx
xxx xxx xxx
xxx xxx xxx
xxx xxx xxx
—29 байт

Для меня это ужас:
1120;
0.000000;-1.000000;,
0.000000;0.000000;,
1.000000;0.000000;,
1.000000;-1.000000;,
0.000000;-1.000000;,
0.000000;0.000000;,
1.000000;0.000000;,
1.000000;-1.000000;,
... и те-же строчки несколько страниц
— и в итоге 24062 байта
xx
xx
(в один байт можно уместить 4 числа от 0 до 3
(в данном случае от -1 до 2(мы пользуемся лишь тремя)))
— 4 байта
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
BlackDragon (07.08.2008)
Старый 06.08.2008, 16:27   #28
Данил
Модератор
 
Аватар для Данил
 
Регистрация: 11.07.2007
Сообщений: 2,910
Написано 686 полезных сообщений
(для 1,694 пользователей)
Ответ: Проект "Город в огне"

Посмотрел. Теперь дома стали показывваться. Раньше не показывались. 7900GS. 25 ФПС. Есть пару крутых моментов типа грязи, урпалвение танокм мне понравилось, конечно же машины разрушаемые, деревья, дома. Но, когда едешь по машине танк должен трямтись и меделннее ехать, визуально в смысле, и деревья танк тормозить хотя б чуть-чуть должны.

Если быстро нажимать на ЛКМ, то после выстреламожно еще пару раз вызвать огонь о_О

Гемплей ноль.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
BlackDragon (07.08.2008)
Старый 06.08.2008, 17:12   #29
Tadeus
Троллота
 
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 1,829
Написано 554 полезных сообщений
(для 1,772 пользователей)
Ответ: Проект "Город в огне"

MAV
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 06.08.2008, 17:14   #30
HolyDel
 
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений
(для 2,707 пользователей)
Ответ: Проект "Город в огне"

Tadeus, у тебя комп слабоват
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
"NGGS" проект: Убойные гонки Snake_X Проекты на Blitz3D 25 26.08.2010 23:30
Можно ли сделать так чтобы при нажатии "вверх" и "вниз" двигалась одна картинка, а при нажатии "вправо" и "влево" - другая Total_Nube_&_Lamo Основной форум 2 13.12.2009 22:00
Мой проект "Operation Venus" SubZer0 Проекты на JavaME 6 15.11.2009 01:49
Проект "Земли Рода" Чародей Болтовня 9 20.07.2007 01:36


Часовой пояс GMT +4, время: 11:08.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com