Народ подскажите.
Есть леталка,
если bb\entity виден то стрелка (bb\Pricel3D) скрыта, если не видет то стрелка (bb\Pricel3D) показывает напровление на bb\entity.
как сделать что бы эта стрелка притягивалась к тому краю экрана, куда повернута.
If EntityInView(bb\entity,camera)
CameraProject(camera,EntityX(bb\entity),EntityY(bb\entity),EntityZ(bb\entity))
bb\txt_x=ProjectedX()
bb\txt_y=ProjectedY()
HideEntity bb\Pricel3D
Else
dx#=EntityX(bb\entity)
dy#=EntityY(bb\entity)
dz#=EntityZ(bb\entity)
px#=EntityX(bb\Pricel3D)
py#=EntityY(bb\Pricel3D)
pz#=EntityZ(bb\Pricel3D)
dx=dx-px
dy=dy-py
dz=dz-pz
AlignToVector bb\Pricel3D,dx,dy,dz,1
ShowEntity bb\Pricel3D
EndIf