Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > Blitz3D > 3D-программирование

3D-программирование Вопросы, касающиеся программирования 3D мира

Ответ
 
Опции темы
Старый 05.10.2006, 19:13   #1
johnk
Легенда
 
Регистрация: 01.10.2006
Сообщений: 3,705
Написано 296 полезных сообщений
(для 568 пользователей)
Смущение Теперь с 3Д....

Мне, конечно стыдно, но вот код, моей разработки:

;graphics etc
Graphics3D 1024,768,32
SetBuffer BackBuffer()
Global player,score=0,y


;camera i svet
camera=CreateCamera()
light=CreateLight()
AmbientLight 0,0,0
PositionEntity camera,0,0,-5
PositionEntity light,0,5,-5
LightColor light,255,250,215

;player
player=CreateSphere(32)
ScaleEntity player,.5,.5,.5
PositionEntity player,x#,-2.5,0

;cycle
Repeat
x#=0


If KeyDown(203) =True
x#=x#-.07
MoveEntity player,x#,0,0
EndIf

If KeyDown(205)=True
x#=x#+.07
MoveEntity player,x#,0,0
EndIf

UpdateWorld
RenderWorld
Flip
Until KeyHit(1)

А поскольку знания на нуле, вопрос: Как сделать чтобы сфера по оси Х не уезжала за Экран, помогите плзз....
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 05.10.2006, 19:34   #2
jimon
 
Сообщений: n/a
Re: Теперь с 3Д....

;graphics etc
Graphics3D 1024,768,32
SetBuffer BackBuffer()
Global player,score=0,y


;camera i svet
camera=CreateCamera()
light=CreateLight()
AmbientLight 0,0,0
PositionEntity camera,0,0,-5
PositionEntity light,0,5,-5
LightColor light,255,250,215

;player
player=CreateSphere(32)
ScaleEntity player,.5,.5,.5
PositionEntity player,x#,-2.5,0

;cycle
Repeat
x#=0


If KeyDown(203) =True
x#=x#-.07
MoveEntity player,x#,0,0
EndIf

If KeyDown(205)=True 
x#=x#+.07
MoveEntity player,x#,0,0
EndIf

If EntityX(player) > 4.2
PositionEntity player,4.2,-2.5,0
EndIf

If EntityX(player) < -4.2
PositionEntity player,-4.2,-2.5,0
EndIf




UpdateWorld
RenderWorld
Flip
Until KeyHit(1)
вот
 
Ответить с цитированием
Старый 05.10.2006, 19:53   #3
johnk
Легенда
 
Регистрация: 01.10.2006
Сообщений: 3,705
Написано 296 полезных сообщений
(для 568 пользователей)
Re: Теперь с 3Д....

Спасибо jimon! Как хорошо в нашей стране жить! Ставлю себе новую подпись! Однозначно!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 05.10.2006, 20:51   #4
johnk
Легенда
 
Регистрация: 01.10.2006
Сообщений: 3,705
Написано 296 полезных сообщений
(для 568 пользователей)
Re: Теперь с 3Д....

Очередной вопрос:
;graphics etc
Graphics3D 1024,768,32
SetBuffer BackBuffer()
Global player,score=0,y#=.03

;enemy
enemy1=CreateCube()
PositionEntity enemy1,Rnd(-4.2,4.2),4,0
ScaleEntity enemy1,.5,.5,.5
EntityColor enemy1,Rnd(255),Rnd(255),Rnd(255)

;camera i svet
camera=CreateCamera()
light=CreateLight()
AmbientLight 0,0,0
PositionEntity camera,0,0,-5
PositionEntity light,0,5,-5
LightColor light,255,250,215

;player
player=CreateSphere(32)
ScaleEntity player,.5,.5,.5
PositionEntity player,x#,-2.5,0

;cycle
Repeat
x#=0
l#=EntityY(enemy1)


MoveEntity enemy1,0,-y,0

If l# < -3
PositionEntity enemy1,Rnd(-4.2,4.2),4,0
EntityColor enemy1,Rnd(255),Rnd(255),Rnd(255)
EndIf

If KeyDown(203) =True
x#=x#-.1
MoveEntity player,x#,0,0
EndIf

If KeyDown(205)=True
x#=x#+.1
MoveEntity player,x#,0,0
EndIf

If EntityX(player) > 4.2
PositionEntity player,4.2,-2.5,0
EndIf

If EntityX(player) < -4.2
PositionEntity player,-4.2,-2.5,0
EndIf

UpdateWorld
RenderWorld
Flip
Until KeyHit(1)
Вот, код, значит мне теперь нужно что бы при достижении l#<-3, появлялся новый куб, но только до определенного числа 50 (50-кол-во копий) Подскажите люди добрые....
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 05.10.2006, 21:10   #5
Raiter
Гигант индустрии
 
Регистрация: 04.08.2006
Сообщений: 2,642
Написано 53 полезных сообщений
(для 92 пользователей)
Re: Теперь с 3Д....

сделай функцию для создания кубов. сделай переменную - число кубов. в функции напиши условия: l#<-3 и переменная < 50. еще в функции кроме создания куба, увеличение переменной на 1 единицу. все!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 05.10.2006, 21:34   #6
johnk
Легенда
 
Регистрация: 01.10.2006
Сообщений: 3,705
Написано 296 полезных сообщений
(для 568 пользователей)
Re: Теперь с 3Д....

Спасибо, постараюсь...
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 06.10.2006, 05:21   #7
johnk
Легенда
 
Регистрация: 01.10.2006
Сообщений: 3,705
Написано 296 полезных сообщений
(для 568 пользователей)
Re: Теперь с 3Д....

Неа, я не могу такую сложную ф-ию написать! Я же говорил у меня знания на нуле....
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 06.10.2006, 05:59   #8
HolyDel
 
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений
(для 2,707 пользователей)
Re: Теперь с 3Д....

;graphics etc
Graphics3D 1024,768,32
SetBuffer BackBuffer()
Global player,score=0,y#=.3

;enemy
enemy1=CreateCube()
PositionEntity enemy1,Rnd(-4.2,4.2),4,0
ScaleEntity enemy1,.5,.5,.5
EntityColor enemy1,Rnd(255),Rnd(255),Rnd(255)

;camera i svet
camera=CreateCamera()
light=CreateLight()
AmbientLight 0,0,0
PositionEntity camera,0,0,-5
PositionEntity light,0,5,-5
LightColor light,255,250,215

;player
player=CreateSphere(32)
ScaleEntity player,.5,.5,.5
PositionEntity player,x#,-2.5,0

;cycle
cop=0
Repeat
x#=0
l#=EntityY(enemy1)


MoveEntity enemy1,0,-y,0

If l# < -3 And cop<5
PositionEntity enemy1,Rnd(-4.2,4.2),4,0
EntityColor enemy1,Rnd(255),Rnd(255),Rnd(255)
cop=cop+1
EndIf

If KeyDown(203) =True
x#=x#-.1
MoveEntity player,x#,0,0
EndIf

If KeyDown(205)=True
x#=x#+.1
MoveEntity player,x#,0,0
EndIf

If EntityX(player) > 4.2
PositionEntity player,4.2,-2.5,0
EndIf

If EntityX(player) < -4.2
PositionEntity player,-4.2,-2.5,0
EndIf

UpdateWorld
RenderWorld
Text 10,10,cop
Flip
Until KeyHit(1)

;Найдите 10 отличий
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 06.10.2006, 10:25   #9
Ins!de
ПроЭктировщик
 
Регистрация: 10.08.2006
Сообщений: 95
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Re: Теперь с 3Д....

Сообщение от JohnK
Неа, я не могу такую сложную ф-ию написать! Я же говорил у меня знания на нуле....
Тебе поможет во многом этот учебник
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 06.10.2006, 11:18   #10
johnk
Легенда
 
Регистрация: 01.10.2006
Сообщений: 3,705
Написано 296 полезных сообщений
(для 568 пользователей)
Re: Теперь с 3Д....

Спасибо огромное всем!!! за Учебник тоже ....
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
LineAge 2 теперь и в России Crystal Игры / Games 46 23.11.2009 15:45
Месяц подарков: сначала Unity, теперь уже и Unreal ffinder Болтовня 3 07.11.2009 00:57
теперь их 31 IGR Поздравления и пожелания 23 25.11.2007 00:45
теперь и Г творит чудеса jimon Юмор 1 10.03.2006 11:58
Ну а теперь глюк какого еще не бывало SubZer0 Наш форум 66 12.02.2006 01:02


Часовой пояс GMT +4, время: 09:11.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com