|
Алгоритмика Об алгоритмах вообще; методы, обсуждения способов решения |
20.09.2007, 01:08
|
#1
|
Ференька
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений (для 15,675 пользователей)
|
Красиво удалённый труп
Наверное, я не совсем верно выбрал форум "Алгоритмика", но я хотел написать эту тему в разделе "Программирование в широком смысле слова" т.к. мой вопрос относится не к конкретному движку, а к созданию игр вообще.
Итак, собственно, сабж. В играх (в большинстве игр) происходят убийства. Убивают монстров, людей, пендосов, технику. Соответственно, на поле боя остаются трупы. Трупы надо удалять, иначе никакой компьютер не выдержит горы трупов после получасового боя, ведь новые враги появляются постоянно, следовательно и количество трупов, если их не удалять, бесконечно.
Удалять надо, но как сделать это красиво? Т.е. если вот например лежал труп, и вдруг прямо на глазах у игрока он взял и исчез - его удалили. Мягко говоря, странно. Вопрос: как удалить труп - либо первое, либо второе:
а) незаметно
б) красиво
Но лучше и то и другое.
Просьба не предлагать банальные "растворить альфой" и "вогнать медленно под землю", интересно услышать что то оригинальное.
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**
* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена
|
(Offline)
|
|
20.09.2007, 01:18
|
#2
|
Гигант индустрии
Регистрация: 14.12.2005
Сообщений: 2,785
Написано 1,183 полезных сообщений (для 4,437 пользователей)
|
Re: Красиво удалённый труп
Небанально: взорвался, рассыпался, взлетел в небо и скрылся вдали...
Во ! точно, идея.
Из открывшегося портала вылазит черт с рогами, и деловито ухватив клиента за ноги уволакивает с глаз долой.
__________________
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
20.09.2007, 01:23
|
#3
|
☭
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений (для 2,707 пользователей)
|
Re: Красиво удалённый труп
tormoz, блин, отжог.
или например расдвигаются облака и на труб бьет луч ослепительного шелтого света. в это время на карте включается Bloom и все вокруг засвечивается нафиг. потом труп медленно поднимается по этому лучу, увеличивается постепенно растворяясь альфой.
|
(Offline)
|
|
20.09.2007, 01:23
|
#4
|
Зануда с интернетом
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 14,014
Написано 6,798 полезных сообщений (для 20,935 пользователей)
|
Re: Красиво удалённый труп
В одном из фпс (локация - острова одной из планет). Возле трупа противника через N секунд из земли выскакивало полчище подземных гадов (каждый размером с кролика, если в пропорциях) и изъедало труп (на самом деле они кишили вокруг него, а он плавно опускался под землю). Вместе с общей обстановкой игры - было очень атмосферно.
__________________
http://nabatchikov.com
Мир нужно делать лучше и чище. Иначе, зачем мы живем? tormoz
А я растила сына на преданьях
о принцах, троллях, потайных свиданьях,
погонях, похищениях невест.
Да кто же знал, что сказка душу съест?
|
(Offline)
|
|
20.09.2007, 01:29
|
#5
|
Hard airsofter
Регистрация: 10.10.2006
Адрес: В этой стране
Сообщений: 197
Написано 9 полезных сообщений (для 13 пользователей)
|
Re: Красиво удалённый труп
-Прилетает Архангел Гавриил на пегасе и утаскивает тело с собой.
-Труп встаёт, достаёт сапёрную лопатку и сам себя закапывает.
-Убитый становится трупом, опускает вниз голову и уходит, громка хлопая дверью ада...
-первращается в гниль, что аж смотреть противно, человек оттуда убегает, чтобы не тратить нервы... по возвращению в локацию видит на месте трупа табличку "креатор из заботы о вас убрал труп"
__________________
|
(Offline)
|
|
20.09.2007, 01:44
|
#6
|
☭
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений (для 2,707 пользователей)
|
Re: Красиво удалённый труп
- труп встает на голову и крутится, постепенно зарываясь в землю. летящие клочья последней обязательны.
- внезапно происходит наводнение - труп всплывает и тут его уносят альбатросы.
- прилетает инопланетянская тарелка с амриканским флагом, из нее вызодят зеленые джордж буши и утаскивают труп в тарелку, затем улетают и трупа нет.
- (для техники). стоит разбитый танк, набегает куча лиц кавказской национальносте , разбирают танк и здают детали на металлалом.
- вокруг трупа создается толпа бедных родственников, которым он завещал свою почку, карманные офицерские часы и недоиспользованный рулон туалетной бумаги, через толпу труп невидно. толпа расходится от трупа остается тока пятно крови, кторое рассасывается на солнце.
|
(Offline)
|
|
20.09.2007, 01:49
|
#7
|
Дэвелопер
Регистрация: 07.09.2005
Сообщений: 1,519
Написано 66 полезных сообщений (для 164 пользователей)
|
Re: Красиво удалённый труп
Труп поливает себя тройным одеколоном, на запах отовсюду сбегаются бомжи и разбирают вонючего негодяя на запчасти.
(с) П.Зюзькинд, "Парфюмер или история одного убийцы"
|
(Offline)
|
|
20.09.2007, 03:16
|
#8
|
Знающий
Регистрация: 04.08.2006
Адрес: Россия
Сообщений: 297
Написано 39 полезных сообщений (для 70 пользователей)
|
Re: Красиво удалённый труп
-Сгорает и превращается в пепел, как например в Doom3
-Вместо респавна оживает и снова прет на игрока
|
(Offline)
|
|
20.09.2007, 11:48
|
#9
|
Мастер
Регистрация: 19.03.2007
Сообщений: 1,039
Написано 153 полезных сообщений (для 252 пользователей)
|
Re: Красиво удалённый труп
Пприкольно! Жгите еще!!! В Юмор тему!
|
(Offline)
|
|
20.09.2007, 12:24
|
#10
|
Ференька
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений (для 15,675 пользователей)
|
Re: Красиво удалённый труп
Аццкие, блин, жгуны...
Лана, я уже придумал как сделаю...
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**
* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена
|
(Offline)
|
|
20.09.2007, 12:40
|
#11
|
Дэвелопер
Регистрация: 07.09.2005
Сообщений: 1,519
Написано 66 полезных сообщений (для 164 пользователей)
|
Re: Красиво удалённый труп
Ежели серьезно, проще по истечении заданного времени проверять труп на предмет нахождения во фруструме камеры. И как только игрок отвернется- удалять труп без всяких фейдингов и погружений в землю.
|
(Offline)
|
|
20.09.2007, 13:45
|
#12
|
Модератор
Регистрация: 11.07.2007
Сообщений: 2,910
Написано 686 полезных сообщений (для 1,694 пользователей)
|
Re: Красиво удалённый труп
угу. а если игрок видит трупа, то них не делать.. допустим, по истесчению опр времени, если игрок нев видит трупа, то просто удаляем его
|
(Offline)
|
|
20.09.2007, 21:33
|
#13
|
☭
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений (для 2,707 пользователей)
|
Re: Красиво удалённый труп
Ежели серьезно, проще по истечении заданного времени проверять труп на предмет нахождения во фруструме камеры. И как только игрок отвернется- удалять труп без всяких фейдингов и погружений в землю.
|
да ну нафиг, а вдруг геймер захотел покружиться? он же может завопить: "Тут же был труп саблезубого мудоголово которого я тока что зашиб из моего шестиствольного плазмагана!??!?!!?!".
лучше уж ставить счетчик, и если юзер на труп несмотрит то увеличивать его, потом при определенном значении, например если труп невиден в течении 10 секунд, его уже можно удалить.
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
20.09.2007, 23:07
|
#14
|
Дэвелопер
Регистрация: 19.03.2006
Сообщений: 1,241
Написано 10 полезных сообщений (для 17 пользователей)
|
Re: Красиво удалённый труп
Да вы че, незя так!!!
Ето не по христеански
Приезжают родственики, медики, суют в тачку и отвозят!
Если родственики бедные ты закапывают на месте!
А если нет таковых, то тут появляются мухи+ спрайты, нече не видно!
И все исчезает нафиг=)
|
(Offline)
|
|
20.09.2007, 23:48
|
#15
|
Бывалый
Регистрация: 09.09.2006
Сообщений: 656
Написано 54 полезных сообщений (для 110 пользователей)
|
Re: Красиво удалённый труп
а можно как в сауз парке
крысы труп по честям разворовают
а герой говорит "Сволочи"
|
(Offline)
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 06:41.
|