Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Общие темы > Болтовня

Болтовня Разговоры на любые темы (думайте, о чем пишите)

Результаты опроса: Физика
Nvidia PhysX 4 28.57%
Agiea PhysX 1 7.14%
Bullet 5 35.71%
Havok 1 7.14%
Лолшто ? 3 21.43%
Голосовавшие: 14. Вы ещё не голосовали в этом опросе

Ответ
 
Опции темы
Старый 08.09.2011, 15:07   #1
4yBa4Ok
Знающий
 
Аватар для 4yBa4Ok
 
Регистрация: 01.04.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 232
Написано 48 полезных сообщений
(для 82 пользователей)
Физика

Какую физику для использования в проекте посоветуете?!
__________________





(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 08.09.2011, 15:44   #2
moka
.
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Ответ: Физика

Ответь на вопросы:
1. какого рода проект
2. аудитория
3. жанр
4. язык
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 08.09.2011, 15:55   #3
den
Дэвелопер
 
Аватар для den
 
Регистрация: 13.02.2010
Сообщений: 1,645
Написано 620 полезных сообщений
(для 2,419 пользователей)
Ответ: Физика

4. язык
А язык то причом?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Mr_F_ (09.09.2011)
Старый 08.09.2011, 16:07   #4
4yBa4Ok
Знающий
 
Аватар для 4yBa4Ok
 
Регистрация: 01.04.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 232
Написано 48 полезных сообщений
(для 82 пользователей)
Ответ: Физика

А можно проголосовать?! в ближайшее время создам тему о разработке. А щя просто нужно подобрать физ. двиг
__________________





(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 08.09.2011, 17:46   #5
NitE
злобный флудер
 
Регистрация: 10.07.2007
Сообщений: 2,585
Написано 789 полезных сообщений
(для 1,476 пользователей)
Ответ: Физика

Господи, бери любой. Всёравно тебе никакой пользы не будет от преимуществ того или иного движка. Главное, быстрее бери и быстрее начинай делать игру, а то пока выбираешь, весь энтузиазм пропадёт.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 9 пользователя(ей) сказали Спасибо NitE за это полезное сообщение:
H@NON (09.09.2011), Harter (10.09.2011), Hurrit (08.09.2011), Igor (09.09.2011), Lestar (08.09.2011), moka (08.09.2011), Nex (08.09.2011), Reks888 (09.09.2011), St_AnGer (08.09.2011)
Старый 08.09.2011, 17:47   #6
.Squid
Дэвелопер
 
Аватар для .Squid
 
Регистрация: 06.04.2009
Адрес: Запорожье
Сообщений: 1,500
Написано 1,011 полезных сообщений
(для 4,642 пользователей)
Ответ: Физика

Входных данных ноль. Что советовать? Или расписать тебе все характеристики всех движков? Все делать нефиг, ага.

Сообщение от MoKa Посмотреть сообщение
Ответь на вопросы:
1. какого рода проект
2. аудитория
3. жанр
4. язык
Не ясно как это может повлиять на выбор движка.
Имхо, надо спрашивать
1. Платформа.
2. Открытость / закрытость исходного кода.
3. Лицензия.
4. Приблизительные цели использования (число твердых тел, мягких, ткани, флюиды и т.п.)

Алсо. Где ТС собрался брать Ageia PhysX? Я даже не буду указывать на неправильность написания названия. Хотя нет, я уже это сделал.
__________________

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 10 пользователя(ей) сказали Спасибо .Squid за это полезное сообщение:
den (08.09.2011), H@NON (09.09.2011), Harter (10.09.2011), Hurrit (08.09.2011), is.SarCasm (09.09.2011), moka (08.09.2011), Mr_F_ (09.09.2011), NitE (08.09.2011), Reks888 (09.09.2011), St_AnGer (08.09.2011)
Старый 08.09.2011, 18:13   #7
moka
.
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Ответ: Физика

Сообщение от Den Посмотреть сообщение
А язык то причом?
"Экзотические" языки, могут не иметь врапперов. Создание такового может занять время, особенно у не опытного разработчика.
Аудитория, ну если брать тот же Ageia PhysX (который я если честно не понимаю зачем, и где), то нужно ставить драва, а это не казуально.
Жанр, ну может быть симулятор, а может быть простой шутер. Выбирать тот же например Tokamak для симулятора имхо будет не весьма разумно.
Также аудитория, тут если с точки зрения потребителей, указывается и разрабы (если это Open Source проект, а это то что Squid сказал 2 и 3 пункты).

Где ODE, Newton, Tokamak, Devils, и другие?

Да вообще, NitE, в точку сказал.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
St_AnGer (08.09.2011)
Старый 08.09.2011, 18:28   #8
den
Дэвелопер
 
Аватар для den
 
Регистрация: 13.02.2010
Сообщений: 1,645
Написано 620 полезных сообщений
(для 2,419 пользователей)
Ответ: Физика

Ааа, ты про ЯП.
Я из-за "2. аудитория", подумал про язык (русский, англиский, etc) этой самой аудитрии
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
moka (08.09.2011)
Старый 08.09.2011, 18:43   #9
St_AnGer
Элита
 
Аватар для St_AnGer
 
Регистрация: 21.01.2010
Адрес: Россия, Рязанская область, г.Михайлов
Сообщений: 2,067
Написано 1,185 полезных сообщений
(для 2,828 пользователей)
Ответ: Физика

Т.с., информация к сведенью - Ageia PhysX давно не существует. Есть NVidia PhysX, т.к. данная технология (или сама компания Ageia, не помню точно) была куплена целиком и полностью чёрно-зелёными.

проголосовал за Havoc, ибо сражён наповал компанией Valve с ихним Half-Life 2. Но он есть только на Си-образные языки ЕМНИП. Детской мечтой было получить врапер хэвка на блиц...

Если выбирать между PhysX и Bullet - то скорее всего Bullet, т.к. у него вроде как производительность выше чем у PhysX'а (Ну, по крайней мере, сложилось такое общественное мнение).

зыЖ Сам пользуюсь nVidia PhysX и мне больше ничего ненадо пока что самый простой в освоении ИМХО

Сообщение от MoKa Посмотреть сообщение
Где ODE, Newton, Tokamak, Devils, и другие?
Поддерживаю! Их явно не хватает в списке.
__________________
Main PC:
Intel Core i5 4260U 1.44 GHz + LPDDR3 1x4096 1600 MHz + Intel HD Graphics 5000.

Asus Ёжик T101-MT:
Intel Atom N-570 1.66 Ghz + DDR2 2x1024 800 Mhz + Intel GMA 3150 128 Mb DDR2


Скачать Doom 2D: Remake v0.3.8a
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 08.09.2011, 20:13   #10
4yBa4Ok
Знающий
 
Аватар для 4yBa4Ok
 
Регистрация: 01.04.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 232
Написано 48 полезных сообщений
(для 82 пользователей)
Ответ: Физика

Ссори но я просто выбирал более менее где побольше симуляции(ткань, мяг.тела, тверд. тела и т.д.) и самый оптимальный для моего проекта.
__________________





(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 08.09.2011, 20:14   #11
4yBa4Ok
Знающий
 
Аватар для 4yBa4Ok
 
Регистрация: 01.04.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 232
Написано 48 полезных сообщений
(для 82 пользователей)
Ответ: Физика

мда, буллет оказался самый выбираемый, пока что. Будем пользоватся им))
__________________





(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 08.09.2011, 20:33   #12
.Squid
Дэвелопер
 
Аватар для .Squid
 
Регистрация: 06.04.2009
Адрес: Запорожье
Сообщений: 1,500
Написано 1,011 полезных сообщений
(для 4,642 пользователей)
Ответ: Физика

Бери Физикс. Буллит более хардкорный. Никакая документация, на форуме получить ответы на вопросы сложно (мне ответили на 2 из 5), и то не факт, что ответы помогут.
__________________

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 08.09.2011, 20:38   #13
ABTOMAT
Ференька
 
Аватар для ABTOMAT
 
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений
(для 15,675 пользователей)
Ответ: Физика

Слушай, Сквид, раз уж разговор зашёл.
Зачем вы в Ксорсе стали юзать Буллит, когда у вас уже Физикс был и был вполне неплохо?
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**

* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 08.09.2011, 20:44   #14
4yBa4Ok
Знающий
 
Аватар для 4yBa4Ok
 
Регистрация: 01.04.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 232
Написано 48 полезных сообщений
(для 82 пользователей)
Ответ: Физика

не сквид, мне уроков буллета до Жопы хватает. А жаль что физикс не разрабатывают......
__________________






Последний раз редактировалось 4yBa4Ok, 08.09.2011 в 20:45. Причина: 1111
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 08.09.2011, 20:46   #15
Morganolla
Бывалый
 
Аватар для Morganolla
 
Регистрация: 03.12.2008
Адрес: наша раша
Сообщений: 762
Написано 129 полезных сообщений
(для 245 пользователей)
Ответ: Физика

Bulet, если разбираешься в С++. Полностью бесплатный, открыты сорсы, есть двойная точность, после некоторого времени освоения все просто. Многоплатформенный.
__________________
Reality Simulation Games
Core 2 Duo 2,8GHz, RAM 1Gb, ATI R5670 1Gb. WinXP 32
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 23:51.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com