Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Проекты > Проекты на Blitz3D

Проекты на Blitz3D Обсуждение будущих проектов, демок, набор команды и т.п.

Ответ
 
Опции темы
Старый 09.02.2008, 18:47   #121
FrankH
Разработчик
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 376
Написано 83 полезных сообщений
(для 122 пользователей)
Ответ: RUST

RUST.exe - это в норальном режиме
RUST_low.exe - тоже самое, но без эффектов
Для работы нада поставить драйвер физикса, он есть в архиве...
В cnfg.ini можно поменять разрешение экрана и его режим.

А я уже качать хотел.. а там еще и драва ставить надо?
Судя по показателям Рейтера у меня будет слайд-шоу..
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 09.02.2008, 18:54   #122
m_512
Элита
 
Аватар для m_512
 
Регистрация: 17.04.2007
Сообщений: 1,950
Написано 1,506 полезных сообщений
(для 7,979 пользователей)
Ответ: RUST

FrankH, просто я использую библиотеки PhysX... которые очень популярны в геймдеве...
Да и у тебя чтоль железо слабее чем у Raiter???

З.Ы. Ссылка на пробную версию RUST на 7ой странице...
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 09.02.2008, 19:03   #123
Tadeus
Троллота
 
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 1,829
Написано 554 полезных сообщений
(для 1,772 пользователей)
Ответ: RUST

Аффтару зачед)

(Не золотая ибо не фулл))
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
m_512 (09.02.2008)
Старый 09.02.2008, 20:07   #124
ABTOMAT
Ференька
 
Аватар для ABTOMAT
 
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений
(для 15,675 пользователей)
Ответ: RUST

Кстати, говорят, есть бездровная версия ФизИкса.
Может, попробуешь её поюзать, а то установка дров нравится не всем...
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**

* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 09.02.2008, 20:12   #125
johnk
Легенда
 
Регистрация: 01.10.2006
Сообщений: 3,705
Написано 296 полезных сообщений
(для 568 пользователей)
Ответ: RUST

Тэд, копирайты соблюдай.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 09.02.2008, 20:14   #126
H@NON
Дэвелопер
 
Регистрация: 17.01.2007
Сообщений: 1,552
Написано 351 полезных сообщений
(для 774 пользователей)
Ответ: RUST

Сборка отличная, подвеска вообще на высоте. с эффектами так и не поиграл, ибо таже ситуация что у Рейтера и Джимона . Из багов это когда врезаешься во чтолибо, то сразу пропадает дым из под колес, происходит этакая очистка.

фпс скакало от 38 до 76 на 1024 Х 786 разрешении
Intel P4 1.60, Nvidia GF FX5500 128 mb, DDR 384 mb, winXP SP2
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 09.02.2008, 20:18   #127
Tadeus
Троллота
 
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 1,829
Написано 554 полезных сообщений
(для 1,772 пользователей)
Ответ: RUST

Сообщение от JohnK Посмотреть сообщение
Тэд, копирайты соблюдай.
Ну дык про медальку гнома с геймдева вродь должны знать усе
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 09.02.2008, 20:22   #128
FrankH
Разработчик
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 376
Написано 83 полезных сообщений
(для 122 пользователей)
Ответ: RUST

Скачал и потестил.. хм.. вобщем судя по предыдущим тестам проблема в количестве сьедаемой памяти и шине, может еще давать свое нелюбовь физикса к селерону. У меня игра сьела всю память и полезла работать на винте, без спецеффектов() загрузка секунд 20-30, с ними около минуты. Запустил лоу эхешник, "полетал" уровень ничего, оттекстурен неплохо, 4 кадра в секунду стабильно, учитывая что уровень пуст и нет ботов это плохо. Запустив второй эхешник дождался только картинки, двинуться с места не удалось, ИМХО эффект слишком много под себя загребает.
Для сравнения скажу что на компе на средних неплохо идет второй контр, варкрафт, третий век империй и проч. (с эффектами).

Последний раз редактировалось FrankH, 09.02.2008 в 20:31.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 09.02.2008, 20:50   #129
m_512
Элита
 
Аватар для m_512
 
Регистрация: 17.04.2007
Сообщений: 1,950
Написано 1,506 полезных сообщений
(для 7,979 пользователей)
Ответ: RUST

Проблема в том что... RUST забирает 120мб оперативы и 90% цп...
Поэтому на слабых машинах и не тянет...
Все изза того, что в карте 8000 треугольников, в машине 7000 треугольников, еще есть 14 текстур 768х768...

Все воимя красоты...
Обладатели ОЧЕНЬ слабых компов, просьба не бить ногами...
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 09.02.2008, 20:54   #130
newman
Бывалый
 
Регистрация: 20.11.2007
Сообщений: 663
Написано 145 полезных сообщений
(для 176 пользователей)
Ответ: RUST

RUST.exe в среднем 13-16 фпс. 1024х768
RUST_low.exe в среднем 43-47 фпс. 1024х768
Машина: Pentium IV 2.4Ггц, 768 мб ОЗУ,GeForce FX5500 256 мб, winXP SP2.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 09.02.2008, 20:57   #131
ARA
ТЫ ЧООО?
 
Аватар для ARA
 
Регистрация: 26.02.2007
Сообщений: 3,369
Написано 2,020 полезных сообщений
(для 7,192 пользователей)
Сообщение Ответ: RUST

Сообщение от ABTOMAT Посмотреть сообщение
Кстати, говорят, есть бездровная версия ФизИкса.
Такая версия внатуре есть и мы её уже давненько юзаем ) Обратись к Render он с удовольствием поделится!
__________________
Вертекс в глаз или в пиксель раз?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 09.02.2008, 20:58   #132
HolyDel
 
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений
(для 2,707 пользователей)
Ответ: RUST

O_o. аффтар! хоть ты и не программер, но будь добр, не делай текстуры размером, не кратным степени двойки.
1
2
4
8
16
32
64
128
256
512
1024
2048
4096

вот такими размерами у тебя должна быть текстура (не обязательно квадратной, но рамзмеры должны быть из этого столбика)
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
newman (09.02.2008)
Старый 10.02.2008, 00:12   #133
m_512
Элита
 
Аватар для m_512
 
Регистрация: 17.04.2007
Сообщений: 1,950
Написано 1,506 полезных сообщений
(для 7,979 пользователей)
Ответ: RUST

Ну я никогда не использую текстуры нестандартного размера (т.к. GeForce негативно относиться к ним)...
HolyDel, помоему число 768 тоже должно входить в этот столбик 512+256=768 ведь так...
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 10.02.2008, 00:15   #134
jimon
 
Сообщений: n/a
Ответ: RUST

m_512
столбик составляется как 2 в степени N где N ето целое число
потому 768 не входит в етот столбик
 
Ответить с цитированием
Старый 10.02.2008, 00:23   #135
ABTOMAT
Ференька
 
Аватар для ABTOMAT
 
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений
(для 15,675 пользователей)
Ответ: RUST

т.к. GeForce негативно относиться к ним
В блитзе при загрузке текстуры если она нестандартного размера то она растягивается до стандартного (было 387*453 стало 512*512).
Не веришь - сохрани принтскрин экрана (1024*76, загрузи в Блитзкак текстуру, потом Сейвбуффер в БМПшку. БМПшка получится размера 1024*1024. Если такое провернуть со скрином 1280*1024 то получим 2048*1024.
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**

* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 06:46.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com