RUST
Вот...
Делаю автоаркаду на блице с преминением физикса. В игре надо будет проходить сложные трассы на время. Первая трасса пролегает на территории заброшенного завода, переделанного в трассу для нелегальных гонок. Я больше моделлер (6 лет опыта) чем программер ( около года :mda: ), поэтому больше внимания уделяю графике. Доделаю уровень, сделаю меню, выложу дему. А пока зацените скрины.... Демка: http://forum.boolean.name/showpost.p...&postcount=103 |
Re: RUST
Стиль скринов классный, эта псевдо-пост обработка нравится :)
|
Re: RUST
красиво , молодец !!
где демка ?? :) |
Re: RUST
Гы. Демку хочу.
|
Re: RUST
Карта еще не доделана...
Сделаю, выложу |
Re: RUST
Цитата:
а траса одна или несколько ?? |
Re: RUST
На скринах игра выглядит красиво!!!
С нетерпением буду ждать демку! |
Re: RUST
Щас хотябы одну трассу сделать...
Ну а потом можно хоть до посинения делать |
Re: RUST
Цитата:
|
RUST
Цитата:
|
Re: RUST
Классный блум!!!-черненький.
|
Re: RUST
Цитата:
|
Re: RUST
Moka, можно не можно, тут дело в качестве
|
Re: RUST
Цитата:
|
Re: RUST
2 m_512: Буду краток: Нечасто увидишь профессиональное качество в проектах. На этих снимках я такое качество увидел. Остаётся надеяться, что программная часть будет на столь же высоком идейно-художественном уровне. Успехов в разработке.
Два замечания, в некоторой мере свазянные одно с другим: 0. Скайбокс выглядит немного убого в контрасте с остальным окружением. Кроме того, он слегка пригашен твоим блумом и кажется блёклым. Кстати, это не одна из штатных Мах-овских текстур неба? В любом случае, игра заслуживает более продвинутой реализации неба. 1. Блум, наложенный без аддитивного блендинга - это фича? Картинка смотрится красиво, но в некоторых местах флейры всё-же не помешали бы. |
Часовой пояс GMT +4, время: 19:57. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot