|
3D-программирование Вопросы, касающиеся программирования 3D мира |
02.08.2012, 00:46
|
#76
|
Элита
Регистрация: 26.07.2008
Сообщений: 1,972
Написано 1,095 полезных сообщений (для 3,923 пользователей)
|
Ответ: addmesh ???
Я думал трава лучше будет
|
(Offline)
|
|
02.08.2012, 01:00
|
#77
|
[object Object]
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: В России
Сообщений: 4,358
Написано 2,472 полезных сообщений (для 6,854 пользователей)
|
Ответ: addmesh ???
Я не играю в игры с травой
__________________
Retry, Abort, Ignore? █
Intel Core i7-9700 4.70 Ghz; 64Gb; Nvidia RTX 3070
AMD Ryzen 7 3800X 4.3Ghz; 64Gb; Nvidia 1070Ti
AMD Ryzen 7 1700X 3.4Ghz; 8Gb; AMD RX 570
AMD Athlon II 2.6Ghz; 8Gb; Nvidia GTX 750 Ti
|
(Offline)
|
|
Эти 4 пользователя(ей) сказали Спасибо Randomize за это полезное сообщение:
|
|
02.08.2012, 15:51
|
#78
|
Мастер
Регистрация: 09.05.2010
Адрес: Самара
Сообщений: 1,083
Написано 254 полезных сообщений (для 533 пользователей)
|
Ответ: addmesh ???
100% из 100 не понравилось, значит есть над чем подумать... и не надо спорить...
|
(Offline)
|
|
02.08.2012, 17:05
|
#79
|
Социал-сычевист
Регистрация: 24.06.2011
Сообщений: 611
Написано 342 полезных сообщений (для 1,359 пользователей)
|
Ответ: addmesh ???
Сообщение от pozitiffcat
100% из 100 не понравилось, значит есть над чем подумать... и не надо спорить...
|
Золотые, золотые слова...
|
(Offline)
|
|
02.08.2012, 20:12
|
#80
|
[object Object]
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: В России
Сообщений: 4,358
Написано 2,472 полезных сообщений (для 6,854 пользователей)
|
Ответ: addmesh ???
А мне понравилось хоть и лагает. Кстати лагает больше всего если на траву в притык смотреть O__o
Оно работает - что ещё надо?
Оно на блице - кому оно надо?
__________________
Retry, Abort, Ignore? █
Intel Core i7-9700 4.70 Ghz; 64Gb; Nvidia RTX 3070
AMD Ryzen 7 3800X 4.3Ghz; 64Gb; Nvidia 1070Ti
AMD Ryzen 7 1700X 3.4Ghz; 8Gb; AMD RX 570
AMD Athlon II 2.6Ghz; 8Gb; Nvidia GTX 750 Ti
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
02.08.2012, 20:28
|
#81
|
☭
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений (для 2,707 пользователей)
|
Ответ: addmesh ???
сообщения с оскорблениями участников удалены.
3. Хулиганство - нецензурная брань (Мат), оскорбления в адрес Участников портала, иные действия, задевающие честь и достоинство Участников;
|
http://boolean.name/index.php?option...7-57&Itemid=64
ребята, давайте жить дружно!
|
(Offline)
|
|
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо HolyDel за это полезное сообщение:
|
|
16.08.2012, 20:14
|
#82
|
Разработчик
Регистрация: 04.04.2012
Сообщений: 468
Написано 37 полезных сообщений (для 60 пользователей)
|
Ответ: addmesh ???
Ребят, если не сложно, объясните что за Instancing
Меня заинтересовала что вы пишите, что можно отдельными объектами в нем манипулировать.
И возможно ли это на Blitz+Xors?
__________________
|
(Offline)
|
|
16.08.2012, 20:59
|
#83
|
Разработчик
Регистрация: 20.02.2010
Сообщений: 397
Написано 173 полезных сообщений (для 565 пользователей)
|
Ответ: addmesh ???
Сообщение от burovalex
Ребят, если не сложно, объясните что за Instancing
Меня заинтересовала что вы пишите, что можно отдельными объектами в нем манипулировать.
И возможно ли это на Blitz+Xors?
|
Кури стандартные примеры Ксорса! там есть 2 примера instancing-а.
|
(Offline)
|
|
16.08.2012, 21:13
|
#84
|
Разработчик
Регистрация: 04.04.2012
Сообщений: 468
Написано 37 полезных сообщений (для 60 пользователей)
|
Ответ: addmesh ???
Да прежде чем разбираться, я хотел простыми словами узнать особенности перед синглсюрфом
__________________
|
(Offline)
|
|
16.08.2012, 22:58
|
#85
|
Бывалый
Регистрация: 22.08.2006
Сообщений: 700
Написано 146 полезных сообщений (для 267 пользователей)
|
Ответ: addmesh ???
Последний раз редактировалось MiXaeL, 17.08.2012 в 00:31.
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
17.08.2012, 00:05
|
#86
|
|
Ответ: addmesh ???
Зачем столько травы блицу ? тебе аффтар, самое время сгонять на сенокос.
|
|
|
17.08.2012, 22:14
|
#87
|
Разработчик
Регистрация: 04.04.2012
Сообщений: 468
Написано 37 полезных сообщений (для 60 пользователей)
|
Ответ: addmesh ???
Заинтересовал меня этот Инстенсинг. Буду разбираться, спасибо!
__________________
|
(Offline)
|
|
22.08.2012, 20:10
|
#88
|
Разработчик
Регистрация: 04.04.2012
Сообщений: 468
Написано 37 полезных сообщений (для 60 пользователей)
|
Ответ: addmesh ???
Ребят, подскажите как узнать что ентити удален (xFreeEntity)?
Нашел только один вариант для меша If xCountSurfaces(mesh)<>0 then...
Но проблема в том что у меня пивот..
__________________
|
(Offline)
|
|
22.08.2012, 20:24
|
#89
|
Чудо-кот
Регистрация: 22.02.2011
Сообщений: 901
Написано 480 полезных сообщений (для 1,471 пользователей)
|
Ответ: addmesh ???
|
(Offline)
|
|
22.08.2012, 20:26
|
#90
|
☭
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений (для 2,707 пользователей)
|
Ответ: addmesh ???
ты же сам его удаляешь? своим кодом. ставь у себя где-то флаг.
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 08:53.
|