|
Болтовня Разговоры на любые темы (думайте, о чем пишите) |
29.10.2012, 15:33
|
#16
|
Бывалый
Регистрация: 16.09.2011
Сообщений: 863
Написано 257 полезных сообщений (для 546 пользователей)
|
Ответ: Альтернатива скриптовику.
для c# есть такая штука как рефлексия.
|
(Offline)
|
|
29.10.2012, 16:16
|
#17
|
Дэвелопер
Регистрация: 13.02.2010
Сообщений: 1,645
Написано 620 полезных сообщений (для 2,419 пользователей)
|
Ответ: Альтернатива скриптовику.
Сообщение от radiobutton
для c# есть такая штука как рефлексия.
|
есть, и не только в c#, но только при чём она здесь?)
|
(Offline)
|
|
29.10.2012, 16:20
|
#18
|
Разработчик
Регистрация: 12.07.2008
Сообщений: 523
Написано 196 полезных сообщений (для 470 пользователей)
|
Ответ: Альтернатива скриптовику.
есть, и не только в c#, но только при чём она здесь?)
|
а почему бы и не сказать прикольное умное слово, которое недавно узнал?)
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
29.10.2012, 16:21
|
#19
|
Бывалый
Регистрация: 16.09.2011
Сообщений: 863
Написано 257 полезных сообщений (для 546 пользователей)
|
Ответ: Альтернатива скриптовику.
Сообщение от Den
есть, и не только в c#, но только при чём она здесь?)
|
Позволяет подключать отдельные модули с кодом к своему, теже скрипты , не?
Сообщение от falcon
а почему бы и не сказать прикольное умное слово, которое недавно узнал?)
|
и правда почему бы и нет?
|
(Offline)
|
|
29.10.2012, 17:04
|
#20
|
scientist.alien
Регистрация: 12.02.2007
Сообщений: 2,098
Написано 1,030 полезных сообщений (для 2,593 пользователей)
|
Ответ: Альтернатива скриптовику.
Если пилишь логику игры и "событий" в одно лицо - мочи хардкод, быстрее выйдет.
Если надо кому-нибудь типа моделлера-левелдизайнера поручить придумывание и воплощение событий - тут да, скриптовые движки в помощь.
А альтернативы... Действительно непонятно, "а зачем?".
__________________
Public service announcement: вы можете заблокировать отображение сообщений определённого пользователя, добавив его ник в список игнорируемых.
Tau lab. We LOVE you. We MADE you.
|
(Offline)
|
|
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Taugeshtu за это полезное сообщение:
|
|
29.10.2012, 17:17
|
#21
|
Мастер
Регистрация: 26.10.2009
Сообщений: 1,194
Написано 615 полезных сообщений (для 2,209 пользователей)
|
Ответ: Альтернатива скриптовику.
Сообщение от Taugeshtu
Если пилишь логику игры и "событий" в одно лицо - мочи хардкод, быстрее выйдет.
Если надо кому-нибудь типа моделлера-левелдизайнера поручить придумывание и воплощение событий - тут да, скриптовые движки в помощь.
А альтернативы... Действительно непонятно, "а зачем?".
|
Альтернатива вообще может быть, но под каждый конкретный случай она своя. Т.е. триггеры, события и взаимодействие одного с другим. Да и для каждого конкретного случая её может быть от пары штук до пары десятков штук. И для каждого свой редактор.
ИМХО. Для больших проектов скриптовик полезен, но для мелочи достаточно редактора.
|
(Offline)
|
|
29.10.2012, 17:27
|
#22
|
Бывалый
Регистрация: 16.09.2011
Сообщений: 863
Написано 257 полезных сообщений (для 546 пользователей)
|
Ответ: Альтернатива скриптовику.
Сообщение от IgorOK
ИМХО. Для больших проектов скриптовик полезен, но для мелочи достаточно редактора.
|
а не наоборот?
|
(Offline)
|
|
29.10.2012, 17:33
|
#23
|
Легенда
Регистрация: 14.10.2007
Сообщений: 3,878
Написано 2,012 полезных сообщений (для 5,072 пользователей)
|
Ответ: Альтернатива скриптовику.
Сообщение от radiobutton
а не наоборот?
|
Не наоборот. Одним редачем можно обойтись.
|
(Offline)
|
|
29.10.2012, 17:49
|
#24
|
Бывалый
Регистрация: 16.09.2011
Сообщений: 863
Написано 257 полезных сообщений (для 546 пользователей)
|
Ответ: Альтернатива скриптовику.
ну для больших проектов удобнее редактор юзать имхо. там столько этих скриптовых сцен, что для каждой писать скрипт это я хз.
|
(Offline)
|
|
29.10.2012, 17:51
|
#25
|
Мастер
Регистрация: 26.10.2009
Сообщений: 1,194
Написано 615 полезных сообщений (для 2,209 пользователей)
|
Ответ: Альтернатива скриптовику.
Сообщение от radiobutton
а не наоборот?
|
Простой пример: арканойд и РПГ.
Имеется ввиду что в больших проектах может понадобиться кастомизация. Её не всегда можно добиться редактором. Конечно редактор и там, и там не помешает.
|
(Offline)
|
|
29.10.2012, 17:52
|
#26
|
Бывалый
Регистрация: 16.09.2011
Сообщений: 863
Написано 257 полезных сообщений (для 546 пользователей)
|
Ответ: Альтернатива скриптовику.
Сообщение от IgorOK
Простой пример: арканойд и РПГ.
|
для арканойда удобно будит пару скриптов написать и все. зачем там редактор?
для рпг нужен рекдатор, ибо будит проще.
|
(Offline)
|
|
29.10.2012, 17:56
|
#27
|
Мастер
Регистрация: 26.10.2009
Сообщений: 1,194
Написано 615 полезных сообщений (для 2,209 пользователей)
|
Ответ: Альтернатива скриптовику.
Сообщение от radiobutton
для арканойда удобно будит пару скриптов написать и все. зачем там редактор?
для рпг нужен рекдатор, ибо будит проще.
|
Читай выше. UPD
|
(Offline)
|
|
29.10.2012, 18:20
|
#28
|
Дэвелопер
Регистрация: 13.02.2010
Сообщений: 1,645
Написано 620 полезных сообщений (для 2,419 пользователей)
|
Ответ: Альтернатива скриптовику.
radiobutton, по моему ты не знаешь что такое рефлексия, скрипты и редактор (в данном контексте).
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
29.10.2012, 20:32
|
#29
|
Бывалый
Регистрация: 16.09.2011
Сообщений: 863
Написано 257 полезных сообщений (для 546 пользователей)
|
Ответ: Альтернатива скриптовику.
Сообщение от Den
radiobutton, по моему ты не знаешь что такое рефлексия, скрипты и редактор (в данном контексте).
|
объясни будь добр
|
(Offline)
|
|
29.10.2012, 20:41
|
#30
|
Дэвелопер
Регистрация: 13.02.2010
Сообщений: 1,645
Написано 620 полезных сообщений (для 2,419 пользователей)
|
Ответ: Альтернатива скриптовику.
объясняю по хардкору в данном контексте:
рефлексия - точное описание на википедии прочитаешь, а на примере это так: в рантайме ты можешь получать инфу о объектах и создавать объекты.
скрипты - сорцы на интерпретируемом ЯП выполняемые в виртмашине. Что бы быстробыстро вносить изменения в логику игры, не компилируя основной код
редактор - что-то абстрактное, где можно редактировать объекты (НПС например): добавлять скрипты, выбирать модели, ставить на карту и тд.
|
(Offline)
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 12:40.
|