|
3D-программирование Вопросы, касающиеся программирования 3D мира |
19.07.2012, 18:28
|
#16
|
Нуждающийся
Регистрация: 14.06.2012
Сообщений: 66
Написано 6 полезных сообщений (для 10 пользователей)
|
Ответ: addmesh ???
А зачем углубляться - если проблема решаема???
Нахрена мне себя пичкать теми знаниями - которыми я и не собираюсь пользоваться? Вот проблему решил - и кстати даже не углублялся!!!
Будет такая задача когда нужно будет углубиться - вот тогда и посмотрю , а сейчас хватает тех знаний что уже имею!
Макс и не нужно меня даже пытаться за это упрекнуть )), это мое личное дело - что знать а что нет!
|
(Offline)
|
|
19.07.2012, 18:38
|
#17
|
.
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений (для 6,863 пользователей)
|
Ответ: addmesh ???
Дело твоё, тебя никто не упрекает.
Но тут и дураку понятно, что ты встретил эту проблему, и не мог понять почему что-то работает не как ты ожидал, и почему что-то смещается. В 3Д Максе же иначе!
Ты углубился, и понял "как блиц делает", хотя не понял почему так и т.п.
И затем на эмоциях запостил тут всем и так известную инфу, только известную не потому что они также как и ты "углублялись", а потому что знают азы 3д программирования, что такое матрицы и вершинные буфера и т.п. Хотя бы поверхностно.
Так что, да, "не углубляйся"..
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
20.07.2012, 01:15
|
#18
|
Нуждающийся
Регистрация: 14.06.2012
Сообщений: 66
Написано 6 полезных сообщений (для 10 пользователей)
|
Ну вот я и дописал свою синглсурфейсную травку - работает мега быстро вплоть до милиона травинок в кадре - 25 фпс , причем под травинкой подразумевается ОДНА травинка (хотя могу и плашку в качестве травинки указать)!!! А не плашка с нарисованной кучей травы!!! Любая библа идет НА Ху..тор! 150 строк кода это делаю , рассаживают траву по ЛЮБОМУ обьекту который укажу! А теперь задайте себе вопрос - ЗА ЧТО ПЛАТИТЬ!!!! ЗА БИБЛЫ!!!
особенно когда жуть как нужно пиннать труп блица.
используйте подходящие инструменты блин. Любой инструмент можно сломать!!!! А ведь можно работать и не новым и не совершенным - НО ОЧЕНЬ аккуратно , в итоге получишь такую же качественную вешь - как если бы ты сделал ее НОВЫМ инструментом!!!!!!!!! ИТОГ: Дело не в инструменте а в руках и голове мастера !!!!!!!!
Знали бы вы сколько денег делается на трупах!!!!!!!!!!
|
(Offline)
|
|
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Alex__Noc за это полезное сообщение:
|
|
20.07.2012, 01:36
|
#19
|
☭
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений (для 2,707 пользователей)
|
Ответ: addmesh ???
до милиона травинок в кадре - 25 фпс
|
демку в студию.
они же колышутся, правда?
или ты порадовался что просто сделал меш в два лямов поликов (ну ладно, пару десятков мешей, чтобы вписаться в Unsigned short индексы).
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
20.07.2012, 02:11
|
#20
|
Гигант индустрии
Регистрация: 14.12.2005
Сообщений: 2,785
Написано 1,183 полезных сообщений (для 4,437 пользователей)
|
Ответ: addmesh ???
Сообщение от Alex__Noc
Ну вот я и дописал свою синглсурфейсную травку - работает мега быстро вплоть до милиона травинок в кадре - 25 фпс , причем под травинкой подразумевается ОДНА травинка (хотя могу и плашку в качестве травинки указать)!!! А не плашка с нарисованной кучей травы!!! Любая библа идет НА Ху..тор! 150 строк кода это делаю , рассаживают траву по ЛЮБОМУ обьекту который укажу! А теперь задайте себе вопрос - ЗА ЧТО ПЛАТИТЬ!!!! ЗА БИБЛЫ!!!
особенно когда жуть как нужно пиннать труп блица.
используйте подходящие инструменты блин. Любой инструмент можно сломать!!!! А ведь можно работать и не новым и не совершенным - НО ОЧЕНЬ аккуратно , в итоге получишь такую же качественную вешь - как если бы ты сделал ее НОВЫМ инструментом!!!!!!!!! ИТОГ: Дело не в инструменте а в руках и голове мастера !!!!!!!!
Знали бы вы сколько денег делается на трупах!!!!!!!!!!
|
Неверю
демку в студию
|
(Offline)
|
|
20.07.2012, 02:21
|
#21
|
Ференька
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений (для 15,675 пользователей)
|
Ответ: addmesh ???
Люди! Ну что же вы разговорчивые такие? Вы же покушать принесли, троллю покушать! Давайте лучше сядем из блитза шашки сделаем.
|
(Offline)
|
|
20.07.2012, 02:55
|
#22
|
Нуждающийся
Регистрация: 14.06.2012
Сообщений: 66
Написано 6 полезных сообщений (для 10 пользователей)
|
Ответ: addmesh ???
интересно с какого то это хрена я кому то чтото тут должен доказывать ??? Скриншотека хватит вам...
Последний раз редактировалось Alex__Noc, 01.08.2012 в 20:27.
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
20.07.2012, 03:08
|
#23
|
Нуждающийся
Регистрация: 14.06.2012
Сообщений: 66
Написано 6 полезных сообщений (для 10 пользователей)
|
Ответ: addmesh ???
И это на машине: cor 2 duo , radion 2600 Hd , 2 gb памяти . система 7 А ТЕПЕРЬ ВСЕ ДРУЖНО НАЧИНАЕМ ВЕРИТЬ !!!
Последний раз редактировалось Alex__Noc, 01.08.2012 в 20:27.
|
(Offline)
|
|
20.07.2012, 03:15
|
#24
|
Терабайт исходников
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 3,947
Написано 2,189 полезных сообщений (для 6,051 пользователей)
|
Ответ: addmesh ???
мне нравится трава. погонять бы демо самому.
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
20.07.2012, 03:30
|
#25
|
☭
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений (для 2,707 пользователей)
|
Ответ: addmesh ???
мне тоже очень нравится трава. и тоже хочется погонять демо самому. дай демку пожалуйста.
|
(Offline)
|
|
20.07.2012, 03:30
|
#26
|
Нуждающийся
Регистрация: 14.06.2012
Сообщений: 66
Написано 6 полезных сообщений (для 10 пользователей)
|
Ответ: addmesh ???
И при всем при этом я могу РИСОВАТЬ ТРАВОЙ!!! Автофейд пашед ! Учитываются высоты И ОНА ЕЩЕ И АНИМИРОВАННАЯ!!!!!!
|
(Offline)
|
|
20.07.2012, 03:32
|
#27
|
Нуждающийся
Регистрация: 14.06.2012
Сообщений: 66
Написано 6 полезных сообщений (для 10 пользователей)
|
Ответ: addmesh ???
Да ладно Вам - блиц же хреновый инструмент че там уж...
|
(Offline)
|
|
20.07.2012, 03:34
|
#28
|
Нуждающийся
Регистрация: 14.06.2012
Сообщений: 66
Написано 6 полезных сообщений (для 10 пользователей)
|
Ответ: addmesh ???
И дааа)) я даже НЕ УГЛУБЛЯЛСЯ в основы !!!!!!!!!!!!!!!!!
|
(Offline)
|
|
20.07.2012, 05:52
|
#29
|
.
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений (для 6,863 пользователей)
|
Ответ: addmesh ???
Быстрей же!!!!! Пиши свой кризис на блице, деньги делай!!!!
Чегож ты сидишь без дела, давай мир покорять блицем!!!!!
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
20.07.2012, 12:49
|
#30
|
Бывалый
Регистрация: 22.08.2006
Сообщений: 700
Написано 146 полезных сообщений (для 267 пользователей)
|
Ответ: addmesh ???
Мне кажется, что автор упоротый тролль.
Поздравляю его с красивым (возможно), но неюзабельным (определенно) велосипедом.
Geometry instancing говорит о чем-нибудь? Нет? А вот и зря.
|
(Offline)
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 07:34.
|