Вот у меня возник вопрос . Как можно реализовать авто скалинг?
Кто не понял , мне нужно чтобы какой бы не-был размер меша в Максе(допустим) в блитзе он всегда был одинаковым (ну или приблезительно одинаковым)
У меня несколько идей но я не знаю насколько они выполнимы:
1) Найти среднее арифмитическое растояний между вертексами , домножить на какойнить коофициент и затем отскалить меш по полученным даным
2)С помощью матриц
ПС я очень-очень туго представляю как работать с матрицей