Re: Баг камеры
Это не баг, это радиус отрисовки, регулируется коммандой CameraRange Camera,Near,Far
Сразу замечу, что уменьшать Near, меньше чем 1 нежелательно, т.к. при отдалении от объектов, если будут 2 близких триангла, то они начнут налегать друг на друга, тоесть портиться ZBuffer, поэтому выход один: Увеличить координаты для всего, например возьми за 10 единиц = 1 метр, это очень удобная разметка, + с камерой не будет проблем.
|