Кажется дошло, в чём была загвоздка.
На карте каустики были практически белые участки и при
TextureBlend caustic,3 на самых ярких участках не "просвечивала" текстура дна...
Убрал на мапе каустики яркость(чтобы белогоцвета в текстуре не было) и всё заработало, как хотел.