Сообщений: 6
Написано 0 полезных сообщений (для 0 пользователей)
Как использовать DirectX в BLITZ MAX
Подскажите пожалуста, кто знает, как в BLITZ MAX сделать так, чтобы откомпилированная программа использовала DirectX а не OGL.
Если можно пример пожалуста.
BLITZ MAX версии 1.22
Я недавно за него взялся и чтото никак до меня это не доходит.
Заранее спасибо.