Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 1 из 10
1
2
3
4
5
6
7
>
Последняя
»
Показано с 1 по 25 из 234.
На поиск затрачено
0.03
сек.
Поиск:
Сообщения от:
ELIAS
Раздел:
Blitz3D
07.11.2011, 00:36
Ответов:
12
Unable to set graphics mode при Graphics3D 0,0,0,1 на нетбуке
Просмотров:
13,786
Автор
ELIAS
Unable to set graphics mode при Graphics3D 0,0,0,1 на нетбуке
Причем на этом же нетбуке на win7 устанавливался.
Переставил XP - тот же самый exe - Unable to set graphics mode.
Разрешение на нетбуке 1024*600. Если задать его вручную - то игра запускается, как...
Раздел:
Blitz3D
16.07.2011, 23:25
Ответов:
7
Подскажите просмотрщик/перекодировщик b3b
Просмотров:
3,805
Автор
ELIAS
Подскажите просмотрщик/перекодировщик b3b
Существуют такие? Спасибо!
Раздел:
2D-программирование
09.06.2011, 00:26
Ответов:
1
Задать координаты мыши
Просмотров:
2,315
Автор
ELIAS
Задать координаты мыши
Привет всем. Подскажите как можно задать координаты мыши? Например нужно ограничить ее перемещение прямоугольной областью.
Раздел:
Blitz3D
01.06.2011, 10:04
Ответов:
6
Как узнать формат экрана перед Graphics3D
Просмотров:
3,448
Автор
ELIAS
Ответ: Как узнать формат экрана перед Graphics3D
А так есть все-таки другой способ?
WinAPI - это библиотека? Не подскажите где ее скачать и как пользовать?
Раздел:
Blitz3D
01.06.2011, 10:03
Ответов:
4
Все ли широкий моники поддерживают разрешение 1360-765???
Просмотров:
2,738
Автор
ELIAS
Ответ: Все ли широкий моники поддерживают разрешение 1360-765???
я казуал делаю, там обычно привязывают разрешение.
Хотя сейчас заметил модную тенденцию. все больше игр в полноэранном режиме оставляют разрешение юзера и как-то(как им это удается?!!!) растягиват...
Раздел:
Blitz3D
01.06.2011, 00:40
Ответов:
4
Все ли широкий моники поддерживают разрешение 1360-765???
Просмотров:
2,738
Автор
ELIAS
Все ли широкий моники поддерживают разрешение 1360-765???
Если у кого есть широкий, попроверяйте, особенно интересны ноутбуки. Только сейчас узнал об этом разрешении и видимо его придется поставить в качестве основного для игры...
Пишите какое разрешение у...
Раздел:
Blitz3D
01.06.2011, 00:37
Ответов:
6
Как узнать формат экрана перед Graphics3D
Просмотров:
3,448
Автор
ELIAS
Ответ: Как узнать формат экрана перед Graphics3D
спасибо, про этот способ я знал, хотелось как раз узнать формат экрана до вызова сабжевой функции, иначе запускаться со всеми проверками будет долго. ведь надо будет дважды сменить разрешение!
Вопрос...
Раздел:
Blitz3D
31.05.2011, 21:31
Ответов:
6
Как узнать формат экрана перед Graphics3D
Просмотров:
3,448
Автор
ELIAS
Как узнать формат экрана перед Graphics3D
Нужно узнать широкий у юзера экран или обычный, неважно как, но без действий пользователя, и соответственно задать правильное для него разрешение.
Думаю это с помощью какой-нибудь библиотеки...
Раздел:
Blitz3D
29.04.2011, 19:04
Ответов:
4
Проблема с широкоформатным монитором
Просмотров:
2,915
Автор
ELIAS
Проблема с широкоформатным монитором
2д игра, заточена по 1024*768. На некоторых широких мониках при включении полноэкранного режима в игре, она автоматически не растягивается и по бокам появляются черные полоски - так надо.
Но, как...
Раздел:
Blitz3D
27.04.2011, 17:13
Ответов:
2
Разыскивается font gen для fastimage, был где-то на форуме уже
Просмотров:
2,883
Автор
ELIAS
Ответ: Разыскивается font gen для fastimage, был где-то на форуме уже
Понравилась прога в архиве, вроде все что надо должна делать. - нажимаю Save, создается txt и tga файлы. В tga все проги видят просто белый лист...
Раздел:
Blitz3D
26.04.2011, 19:49
Ответов:
2
Разыскивается font gen для fastimage, был где-то на форуме уже
Просмотров:
2,883
Автор
ELIAS
Разыскивается font gen для fastimage, был где-то на форуме уже
Как то помню tormoz выложил полезный исходник на Blitz для создания изображения шрифта и файл-описания к нему для fastimage.
У меня есть только испорченный исходник.
назывался font gen...
Раздел:
Blitz3D
07.01.2011, 18:25
Ответов:
7
Свернуть окошко
Просмотров:
3,828
Автор
ELIAS
Ответ: Свернуть окошко
Спасибо, все получилось)
Раздел:
Blitz3D
07.01.2011, 16:08
Ответов:
7
Свернуть окошко
Просмотров:
3,828
Автор
ELIAS
Ответ: Свернуть окошко
Еще вопрос, а где же найти user32.dll и decls для блитца?
Раздел:
Blitz3D
06.01.2011, 17:17
Ответов:
15
Непропорцональность разрешений
Просмотров:
7,177
Автор
ELIAS
Непропорцональность разрешений
Например игруха делается под разрешение 1024*768.
А ее запускают на весь экран на разрешении 1280*1024.
Эти два разрешения немного не пропорциональны, в итоке ровный круг будет чуть вытянутым по...
Раздел:
Blitz3D
05.01.2011, 19:49
Ответов:
7
Свернуть окошко
Просмотров:
3,828
Автор
ELIAS
Свернуть окошко
Нужно сделать отдельную кнопку в игру для сворачивания окна.
Подскажите функцию, которая сворачивает окно в блитце или для этого нужно какую-нибудь библиотеку?
Спасибо!
Раздел:
BlitzMax
14.07.2010, 22:45
Ответов:
4
Переключение граф.движков
Просмотров:
4,244
Автор
ELIAS
Ответ: Переключение граф.движков
SBJoker, если можно, подробнее?
Раздел:
BlitzMax
14.07.2010, 21:37
Ответов:
4
Переключение граф.движков
Просмотров:
4,244
Автор
ELIAS
Ответ: Переключение граф.движков
h1dd3n, классно. А для чего же тогда команда GLgraphics ?
В чем суть?...
И еще. Такой вопрос. Если пишешь чисто 2д игру, то меня смущает то что выбор насчет движка на первый взгляд очевиден - OGL,...
Раздел:
BlitzMax
14.07.2010, 15:54
Ответов:
4
Переключение граф.движков
Просмотров:
4,244
Автор
ELIAS
Переключение граф.движков
Подскажите, при помощи какой команды можно осуществить переключение с DX7(это, видимо, по умолчанию) на DX9 или openGL?
Или я че-то напутал:))) Ведь в бмакс есть такая возможность?
Раздел:
Blitz3D
13.07.2010, 23:25
Ответов:
17
Чё там новенького то?
Просмотров:
7,757
Автор
ELIAS
Ответ: Чё там новенького то?
Ребята, а не знаете где и как скачать то самое обновление до 1.105?
Очень надо. Киньте ссылочку
Спасибо, огромное!
Раздел:
Полезные функции
10.07.2010, 23:55
Ответов:
25
Циферки числа
Просмотров:
13,208
Автор
ELIAS
Ответ: Циферки числа
Reks888, спасибо, очень познавательно:)
Раздел:
Полезные функции
10.07.2010, 21:13
Ответов:
25
Циферки числа
Просмотров:
13,208
Автор
ELIAS
Ответ: Циферки числа
impersonalis, твой код очень пригодился!
Но вот прогаю на блитце 2 года, и встретил в коде много нового:)
что такое V[7] (ну я догадваюсь что массив кончено, однако почему скобки квадратные)?
И ещё...
Раздел:
Полезные функции
10.07.2010, 19:28
Ответов:
25
Циферки числа
Просмотров:
13,208
Автор
ELIAS
Циферки числа
Привет
Помогите из числа выдрать отдельные цифры в блитце.
Я тут подумал перевести число в строку, но из строки мне показалось затруднительным вытаскивать отдельные символы, вот в паскале например...
Раздел:
BlitzMax
08.07.2010, 12:00
Ответов:
2
Совместимость Win/Mac/Linux
Просмотров:
6,652
Автор
ELIAS
Совместимость Win/Mac/Linux
Привет.
К сожалению у нет возможности потестить прогу на маке и лунухе, хочу просто спросить, ведь все дело в directX/OpenGL
Так вот, не нужно что-нибудь вручную в коде фиксить? Переключение...
Раздел:
2D-программирование
08.07.2010, 11:55
Ответов:
44
Где скачать свежий blitzmax?
Просмотров:
24,458
Автор
ELIAS
Ответ: Где скачать свежий blitzmax?
Киньте мне тоже последнюю версию, пожалуйста! Спасибо!
Раздел:
Blitz3D
01.07.2010, 14:12
Ответов:
17
Чё там новенького то?
Просмотров:
7,757
Автор
ELIAS
Ответ: Чё там новенького то?
Наверное, Марк на правильном пути. Писать на бейсике под Айфон и андроид - это круть)
Я сам не собираюсь больше 3д заниматься, на бмакс бы перейти, да думаю времени много потеряю на изучение... пишу...
Показано с 1 по 25 из 234.
Страница 1 из 10
1
2
3
4
5
6
7
>
Последняя
»
Часовой пояс GMT +4, время:
10:55
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх