Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 1 из 20
1
2
3
4
5
6
7
11
>
Последняя
»
Показано с 1 по 25 из 500.
На поиск затрачено
0.06
сек.
Поиск:
Сообщения от:
НУБ
Раздел:
Болтовня
18.12.2010, 07:13
Ответов:
2,665
Важно:
Кто какую игру делает? Скрины
Просмотров:
603,322
Автор
НУБ
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Нееее, зачем мне fastext, если у меня есть ashadow )
Это вариация постпроцесс фильтра Edge Detect.
Раздел:
Болтовня
18.12.2010, 07:08
Ответов:
2,665
Важно:
Кто какую игру делает? Скрины
Просмотров:
603,322
Автор
НУБ
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
По момему, видно, что на блице(ну в смысле drectx7), пока так :)
Раздел:
Болтовня
18.12.2010, 06:54
Ответов:
2,665
Важно:
Кто какую игру делает? Скрины
Просмотров:
603,322
Автор
НУБ
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Делаю наркоманский шутер (:
http://www.gamedev.ru/files/images/screen20_s.jpg
http://www.gamedev.ru/files/images/screen21_s.jpg
http://www.gamedev.ru/files/images/screen19_s.jpg
Раздел:
Болтовня
18.12.2010, 03:00
Ответов:
14
Опрос:
Ваш возраст
Просмотров:
3,309
Автор
НУБ
Ответ: Ваш возраст
Мне будет 31
Раздел:
Встречи
17.12.2010, 03:27
Ответов:
73
Фото/видео отчёт, Санкт-Петербург, 2010
Просмотров:
29,573
Автор
НУБ
Ответ: Фото/видео отчёт, Санкт-Петербург, 2010
Я приду :)
Мда, надо сменить ник...
Раздел:
Проекты на Blitz3D
04.12.2010, 18:26
Ответов:
433
Редактор миров MODEX
Просмотров:
76,945
Автор
НУБ
Ответ: Редактор миров MODEX
Вот я честно не понял, зачем извращаться с 3мя текстурами, если можно просто отрендерить нормальный АО ?
Раздел:
FAQ
08.11.2010, 15:01
Ответов:
6
Альтернативы SkyBox для открытого мира
Просмотров:
6,480
Автор
НУБ
Ответ: Альтернативы SkyBox для открытого мира
На перую часть Knightmare ответил. Про туман - отключи его на скайбоксе (entityfx), а на его текстуре нарисуй нужного цвета около горизонта, всё.
Раздел:
FAQ
08.11.2010, 14:24
Ответов:
6
Альтернативы SkyBox для открытого мира
Просмотров:
6,480
Автор
НУБ
Ответ: Альтернативы SkyBox для открытого мира
в таком варианте, как я описал - расстояния до всех стенок куба = бесконечность(он не пишется в z-буфер) :) Так что объекты могут внезапно резаться только дальней плоскостью отсечения камеры. Вывод...
Раздел:
Blitz3D
08.11.2010, 14:14
Ответов:
9
Партикл система...
Просмотров:
4,820
Автор
НУБ
Ответ: Партикл система...
1. партиклы AMT
2. попросить: http://forum.boolean.name/member.php?u=49 :)
Раздел:
FAQ
08.11.2010, 14:11
Ответов:
6
Альтернативы SkyBox для открытого мира
Просмотров:
6,480
Автор
НУБ
Ответ: Альтернативы SkyBox для открытого мира
двигай коробку вместе с камерой, поставь ей отрицательный ордер чтобы рендерилась первой (тогда её размеры не будут иметь значения).
Раздел:
Поздравления и пожелания
19.07.2010, 04:36
Ответов:
28
EvilChaotic
Просмотров:
4,840
Автор
НУБ
Ответ: EvilChaotic
Поздравляю! Успехов в творчестве и учёбе! (:
Раздел:
Поздравления и пожелания
19.07.2010, 04:21
Ответов:
24
НУБ
Просмотров:
4,921
Автор
НУБ
Ответ: НУБ
Ого, спасибо всем большое! Очень приятно!
Только сейчас эту тему обнаружил ))
Раздел:
Blitz3D
19.07.2010, 04:05
Ответов:
33
Эффект в фастлибах
Просмотров:
14,157
Автор
НУБ
Ответ: Re: Ответ: Эффект в фастлибах
А чёрт его знает, нужно проверять... У меня в основе тоже Дх и Дот3 :]
Раздел:
Проекты на Blitz3D
19.07.2010, 04:02
Ответов:
170
Типа проект...
Просмотров:
40,539
Автор
НУБ
Ответ: Типа проект...
А, так давно уже готово, просто не выкладывал :)
Пока только ролик записал , на вин7 естественно: http://www.youtube.com/watch?v=2MyW3VSnL9E
Уреж им разрешение, даже если там будет только свет и...
Раздел:
Проекты на Blitz3D
17.07.2010, 22:27
Ответов:
170
Типа проект...
Просмотров:
40,539
Автор
НУБ
Ответ: Типа проект...
Не, уж лучше лайтмапы повсеместно, а тени только от динамики и можно не везде (:
Раздел:
Blitz3D
08.06.2010, 23:03
Ответов:
33
Эффект в фастлибах
Просмотров:
14,157
Автор
НУБ
Ответ: Эффект в фастлибах
У меня есть, если что ;) В Ч/Б преобразует без потерь в качестве, т.е. синий станет тёмно-серым. Импер, если завтра вечером спишемся - всё будет )))
Раздел:
Проекты на Blitz3D
16.04.2010, 01:06
Ответов:
433
Редактор миров MODEX
Просмотров:
76,945
Автор
НУБ
Ответ: Редактор миров MODEX
Сволочи ))))
А вообще, если в таком ключе рассуждать, то блитз - это тот же самый укоз, только в сфере геймдева ;) И я не про движок, я конкретно про язык и процесс разработки :)
Раздел:
Проекты на Blitz3D
14.04.2010, 19:54
Ответов:
433
Редактор миров MODEX
Просмотров:
76,945
Автор
НУБ
Ответ: Редактор миров MODEX
Видимо, у меня на сайте сплошной УГ :/
Раздел:
3D-программирование
14.03.2010, 19:26
Ответов:
9
Тени в Висте от B3D мешей
Просмотров:
2,617
Автор
НУБ
Ответ: Тени в Висте от B3D мешей
К сожалению нет, на висте и вин7 не работает стенсил в dx7, совсем...
Раздел:
3D-программирование
09.03.2010, 21:24
Ответов:
15
и снова тени...
Просмотров:
4,292
Автор
НУБ
Ответ: и снова тени...
Ой, если они до самописных шейдеров доберуться - аще капец настанет )))
Раздел:
Blitz3D
09.03.2010, 21:21
Ответов:
26
А почему бы и не DX 9.0 ?
Просмотров:
11,867
Автор
НУБ
Ответ: А почему бы и не DX 9.0 ?
Knightmare,
А что это за розовая нечисть такая? Оо
Раздел:
Форумные конкурсы
03.03.2010, 06:16
Ответов:
14
7DC - part 2!
Просмотров:
9,090
Автор
НУБ
Ответ: 7DC - part 2!
ээ... я вообще-то уже делаю игрушку с водой. Да и остальным есть что допиливать. Нафиг закрывать? О_о
Раздел:
7 Days Challenge
26.02.2010, 04:37
Ответов:
58
Важно:
7 Days Challenge
Просмотров:
23,048
Автор
НУБ
Ответ: 7 Days Challenge
чёрт, поздно заметил ))
Раздел:
Проекты на Blitz3D
24.02.2010, 05:54
Ответов:
324
Rv-18
Просмотров:
49,484
Автор
НУБ
Ответ: Rv-18
win7, GF8400M, дрова свежие. Не работает, выдаёт МАВ при попытке начать игру, в меню картинка выглядит так:
Раздел:
3D-программирование
24.02.2010, 05:39
Ответов:
60
Normal mapping
Просмотров:
21,004
Автор
НУБ
Ответ: Normal mapping
Вообще-то в блице на 7-м директе бамп со спекуляром можно вполне нормально делать, смотрится более-менее(особенно если с группами сглаживания не накосячить). Единственный минус - легко и без проблем...
Показано с 1 по 25 из 500.
Страница 1 из 20
1
2
3
4
5
6
7
11
>
Последняя
»
Часовой пояс GMT +4, время:
07:46
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх