Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 1 из 2
1
2
>
Показано с 1 по 25 из 35.
На поиск затрачено
0.01
сек.
Поиск:
Сообщения от:
Main Cry
Раздел:
Flash
01.05.2010, 16:55
Ответов:
4
Как достучаться до объектов в button'е ?
Просмотров:
4,823
Автор
Main Cry
Ответ: Как достучаться до объектов в button'е ?
в свойствах кнопки в идешнике флеша можно сконвертировать в мувик одним кликом (Properties->Type:MovieClip).
Пробовал?
Раздел:
Flash
01.05.2010, 16:21
Ответов:
4
Как достучаться до объектов в button'е ?
Просмотров:
4,823
Автор
Main Cry
Ответ: Как достучаться до объектов в button'е ?
Переделай в мувик, делов-то.
В чем проявляется задрюченность кнопки?
Раздел:
3D Моделирование
29.04.2010, 01:31
Ответов:
647
Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.
Просмотров:
140,933
Автор
Main Cry
Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.
бывает и часто.
Далее грузишь сцену с бекапов макса.
Кто-нибудь знает, каким образом можно снести хелперы и кости CAT'a со сцены?
Раздел:
Болтовня
28.04.2010, 20:40
Ответов:
31
Какая лутче ???
Просмотров:
5,150
Автор
Main Cry
Ответ: Какая лутче ???
2pitonms
Не слушай их и брейся лопатой.
Лопата палюбому лутче.
Раздел:
Болтовня
12.04.2010, 23:17
Ответов:
18
Буду в Москве
Просмотров:
4,060
Автор
Main Cry
Ответ: Буду в Москве
Вообще - то такое редко случается.
Но если не пиздеж, то:
Покупаешь гривны в Украине - кидаешь в вебмани - меняешь гривны на рубли в вебмани по валютному курсу центробанка рф - обналичиваешь рубли -...
Раздел:
Наш форум
11.04.2010, 14:25
Ответов:
12
я ухожу
Просмотров:
5,748
Автор
Main Cry
Ответ: я ухожу
Так не ушел же он еще.(((
Раздел:
Болтовня
11.04.2010, 11:17
Ответов:
17
Авиакатастрофа под Смоленском
Просмотров:
4,085
Автор
Main Cry
Ну изберут они нового президента. И что с...
Ну изберут они нового президента.
И что с того???
Пореже врубай свой говноящик.
Не твои ли слова?
Ну и частенько ты в него смотришь???
Раздел:
Flash
11.04.2010, 10:13
Ответов:
16
Мини-проект 2D гонок
Просмотров:
8,494
Автор
Main Cry
Ответ: Мини-проект 2D гонок
Поверь мне, не имеют никакого.
Почему игры должны строится по имеющимся шаблонам? :D
Раздел:
Flash
11.04.2010, 09:28
Ответов:
16
Мини-проект 2D гонок
Просмотров:
8,494
Автор
Main Cry
Ответ: Мини-проект 2D гонок
В смысле с давлей зомбарей игра дала бы больший фитбек. :P
Раздел:
Flash
11.04.2010, 06:47
Ответов:
16
Мини-проект 2D гонок
Просмотров:
8,494
Автор
Main Cry
Ответ: Мини-проект 2D гонок
В общем, офигеть, хорошая работа.
У мну были задержки с подгрузкой блоков графики во время игры.
Остановки во время езды для просмотра рекламы нуно убрать...
И мож, стоит зомбарей добавить?
А то...
Раздел:
Юмор
26.09.2009, 21:11
Ответов:
18
Cабж о том,как с помощью паскаля и куска телефонного пpовода был свеpшен некий пpикол
Просмотров:
8,622
Автор
Main Cry
Ответ: Cабж о том,как с помощью паскаля и куска телефонного пpовода был свеpшен некий пpикол
а кто забудет - тому оба вон (русский народный фольклор).
Раздел:
Visual Basic
16.08.2009, 01:49
Ответов:
6
BAT Maker
Просмотров:
5,990
Автор
Main Cry
Ответ: BAT Maker
Только нубу может прийти в голову написать конструктор батников.
Раздел:
Проекты на Blitz3D
19.07.2009, 19:46
Ответов:
107
ALab (Жанр: Логическая игра)
Просмотров:
21,364
Автор
Main Cry
Ответ: ALab (Жанр: Логическая игра)
летитбит без своих граблей в данный момент не дает файла - ip в группе ip-адресов моего провайдера.
Перезалей на rghost.ru.
Раздел:
3D-программирование
11.05.2009, 04:04
Ответов:
7
Помогите с функцией!!!
Просмотров:
2,296
Автор
Main Cry
Ответ: Помогите с функцией!!!
PositionEntity camera,Cos(rX)+distance+EntityX(xx),Cos(rY)+distance+EntityY(xx),Sin(rZ)+distance+EntityZ(xx)
Раздел:
3D-программирование
11.05.2009, 03:52
Ответов:
7
Помогите с функцией!!!
Просмотров:
2,296
Автор
Main Cry
Ответ: Помогите с функцией!!!
позиционируй через значение косинуса или синуса угла объекта.
угол модифицируй в цикле.
Раздел:
3D-программирование
11.05.2009, 03:44
Ответов:
7
Помогите с функцией!!!
Просмотров:
2,296
Автор
Main Cry
Ответ: Помогите с функцией!!!
Зачем использовать байтовые массивы для интерполированного изменения координат объекта относительно другого?
Раздел:
3D-программирование
06.05.2009, 23:49
Ответов:
54
Ninfa3d Engine
Просмотров:
16,423
Автор
Main Cry
Ответ: Ninfa3d Engine
откомпилированный экзешник не читает функций либ с некоторых переменных сред, считывемых блитцем.
Раздел:
Библиотеки
28.04.2009, 20:57
Ответов:
58
Либа для работы с MySQL
Просмотров:
24,981
Автор
Main Cry
Ответ: Либа для работы с MySQL
скачай libmysql.dll и зарегистрируй ее в %WINDIR%\system32.
Раздел:
3D-программирование
25.04.2009, 14:36
Ответов:
10
Кротчайшее направление плавного разворота!
Просмотров:
2,728
Автор
Main Cry
Ответ: Кротчайшее направление плавного разворота!
Внутри блока
If Abs(EntityYaw(cube)-EntityYaw(pivot))<2
RotateEntity pivot, 0, Rand(0,360), 0
EndIfпоменяй Rand(0,360) на Rand(-180,180)
Раздел:
Проекты на Blitz3D
25.04.2009, 07:28
Ответов:
30
ПТС (пошаговая тактическая стратегия)
Просмотров:
9,878
Автор
Main Cry
Ответ: ПТС (пошаговая тактическая стратегия)
*ля, часто бывает - постишь, думая о чем-то о своем, не учитывая, что, может, данная ситуация и не относится к тому, с чем привык иметь дело и на чем основывался в момент написания. Иногда постишь...
Раздел:
Проекты на Blitz3D
24.04.2009, 23:29
Ответов:
30
ПТС (пошаговая тактическая стратегия)
Просмотров:
9,878
Автор
Main Cry
Ответ: ПТС (пошаговая тактическая стратегия)
какая разница, тусовался кто-то на га или нет?
Раздел:
Проекты на Blitz3D
24.04.2009, 22:36
Ответов:
30
ПТС (пошаговая тактическая стратегия)
Просмотров:
9,878
Автор
Main Cry
Ответ: ПТС (пошаговая тактическая стратегия)
Но барахтаться такие могут не только здесь, на этом форуме.
Возможно, однажды такому повезет, и он найдет наивных людей, которые все же напишут полноценную игру, использовав при этом больше ума и...
Раздел:
Проекты на Blitz3D
24.04.2009, 21:02
Ответов:
30
ПТС (пошаговая тактическая стратегия)
Просмотров:
9,878
Автор
Main Cry
Ответ: ПТС (пошаговая тактическая стратегия)
НИХРЕНА он не сдает.
Очередной нуб засел за комп в поисках лоха в инете.
Демки не будет, пока данный лох не будет найден.
Раздел:
Алгоритмика
03.04.2009, 16:22
Ответов:
22
Шахматы - как вообще?
Просмотров:
6,111
Автор
Main Cry
Ответ: Шахматы - как вообще?
Тогда что сложнее? Нарисовать фигуры и расставить их по местам?
Возможно, но ты не в состоянии рассуждать об этом.
Те, кто действительно что-либо создал, в большинстве случаев, имеют тенденцию...
Раздел:
Алгоритмика
03.04.2009, 04:56
Ответов:
22
Шахматы - как вообще?
Просмотров:
6,111
Автор
Main Cry
Ответ: Шахматы - как вообще?
Это позерство - называть что-либо простым, не зная алгоритмов.
Ежу понятно, что прога перебирает позиции на следующие ходы и дает им оценку и что время расчета прямо пропорционально количеству...
Показано с 1 по 25 из 35.
Страница 1 из 2
1
2
>
Часовой пояс GMT +4, время:
18:15
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх