Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 1 из 7
1
2
3
4
5
6
7
>
Показано с 1 по 25 из 161.
На поиск затрачено
0.03
сек.
Поиск:
Сообщения от:
..::SERGO::..
Раздел:
Болтовня
09.09.2006, 17:27
Ответов:
28
Определился с игрой для курсовой.... нужна небольшая помощь...
Просмотров:
5,390
Автор
..::SERGO::..
Re: Определился с игрой для курсовой.... нужна небольшая помощь...
2 Raiter
делай, никого не слушай, насрать на всех
2 Diplomat
В твоей фразе слышна нотка обсирания KRIHAT, ведь это РПГ
Раздел:
Проекты на Blitz3D
07.09.2006, 16:16
Ответов:
44
World of Domination: Anchient War | (Редактор РПГ мира...)
Просмотров:
8,900
Автор
..::SERGO::..
Re: Редактор РПГ мира...
Парень жжет однозначно! Респект! Продолжай, реальный проект, бросать нельзя!
Раздел:
Наш форум
19.07.2006, 12:52
Ответов:
4
Размеры
Просмотров:
3,593
Автор
..::SERGO::..
Re: Размеры
хмм... посмотри скока KRIHAT весит? И вообще надо какие то правило для аттачей создать чтоли...
Ну например:
3D програмирование.
Выливаешь код, ты просишь найти апшипку, тебе все разжевывают, и...
Раздел:
3D-программирование
19.07.2006, 12:48
Ответов:
97
Здесь будут вопросы по моей игре
Просмотров:
16,590
Автор
..::SERGO::..
Re: Здесь будут вопросы по моей игре
ну наверно надо почитать FAQ на сайте разработчикофф
Раздел:
3D-программирование
19.07.2006, 12:44
Ответов:
5
низкий юзер
Просмотров:
2,632
Автор
..::SERGO::..
Re: низкий юзер
Получилось:compl: :super: :super: :-) :-)
Нащёт этого протупил.
Спасибо всем за помощь;)[/QUOTE]
как я понял, просто задать PositionEntity камеры чуть повыше и усе.
Пивот-парент - user, камера...
Раздел:
3D-программирование
14.07.2006, 19:04
Ответов:
5
Инвентарь
Просмотров:
2,815
Автор
..::SERGO::..
у нас в крихате был инвентарь - посмотри как он...
у нас в крихате был инвентарь - посмотри как он реализован
Раздел:
C++
14.07.2006, 12:44
Ответов:
14
Кто что порекомендует по среде C++
Просмотров:
4,347
Автор
..::SERGO::..
А литературу какую лучше :dontknow:
А литературу какую лучше :dontknow:
Раздел:
3D Моделирование
14.07.2006, 12:41
Ответов:
10
Делимся опытом
Просмотров:
3,741
Автор
..::SERGO::..
Вопрос: Есть ли где нибудь уроки, как зделать...
Вопрос: Есть ли где нибудь уроки, как зделать ТЕЛО человека, а конкретно руки + чтобы было не "для стратегии" (megalowpoly), а для... ну.... допустим FPS
Раздел:
3D-программирование
14.07.2006, 12:38
Ответов:
13
неполучаются привязки
Просмотров:
3,844
Автор
..::SERGO::..
:dontknow:
:dontknow:
Раздел:
3D-программирование
13.07.2006, 20:42
Ответов:
13
неполучаются привязки
Просмотров:
3,844
Автор
..::SERGO::..
отсюда PositionEntity PUSHKA(!)x#,y#,z#
отсюда
PositionEntity PUSHKA(!)x#,y#,z#
Раздел:
3D-программирование
13.07.2006, 20:39
Ответов:
13
неполучаются привязки
Просмотров:
3,844
Автор
..::SERGO::..
очень странно выходит ваще! ты юзера прикрепляешь...
очень странно выходит ваще! ты юзера прикрепляешь к пушке
Раздел:
Проекты на BlitzMax
13.07.2006, 20:37
Ответов:
5
Клон какой-то игры
Просмотров:
4,458
Автор
..::SERGO::..
Castle Strike?
Castle Strike?
Раздел:
3D-программирование
13.07.2006, 13:20
Ответов:
97
Здесь будут вопросы по моей игре
Просмотров:
16,590
Автор
..::SERGO::..
Зелай еще реалистичнее. Опиши функци, где все...
Зелай еще реалистичнее. Опиши функци, где все колеса будут то приподнематся, то опускатся по чутьчуть. Так и коллизии трогать не надо, и реальнее. ИМХО
Раздел:
3D-программирование
12.07.2006, 20:37
Ответов:
97
Здесь будут вопросы по моей игре
Просмотров:
16,590
Автор
..::SERGO::..
обьясни ситуацию, которая должна произойти
обьясни ситуацию, которая должна произойти
Раздел:
3D-программирование
12.07.2006, 20:36
Ответов:
97
Здесь будут вопросы по моей игре
Просмотров:
16,590
Автор
..::SERGO::..
бррр, "ничего не понимаю, аналогично,...
бррр, "ничего не понимаю, аналогично, шеф!"(с) какой то там чувак или чувиха!
Раздел:
Баги
12.07.2006, 18:00
Ответов:
7
тест
Просмотров:
4,049
Автор
..::SERGO::..
это совсем не оффтоп!
это совсем не оффтоп!
Раздел:
Болтовня
12.07.2006, 17:10
Ответов:
18
Будущее: История создания оружия
Просмотров:
6,355
Автор
..::SERGO::..
никто не пытается здесь чтолибо предсказать.
никто не пытается здесь чтолибо предсказать.
Раздел:
Болтовня
12.07.2006, 12:15
Ответов:
18
Будущее: История создания оружия
Просмотров:
6,355
Автор
..::SERGO::..
наверно, небыл передан на вооружение Модификация...
наверно, небыл передан на вооружение
Модификация Colt m4a1
Калибр 5.56
Создан в основном для десантных групп и морпехов.
Возможны как стандартные пули, так и тросирующие.
Магазин 60...
Раздел:
3D-программирование
12.07.2006, 12:12
Ответов:
19
Помогите в создании игры
Просмотров:
5,874
Автор
..::SERGO::..
if water=true(а может 1) then playsound sound ...
if water=true(а может 1) then playsound sound
else pausechanell
Раздел:
Программирование
11.07.2006, 22:01
Ответов:
4
Таймер
Просмотров:
5,349
Автор
..::SERGO::..
он болтает сам с сабой, выводы надо делать...:lol:
он болтает сам с сабой, выводы надо делать...:lol:
Раздел:
3D-программирование
11.07.2006, 21:59
Ответов:
2
Вопросы
Просмотров:
3,842
Автор
..::SERGO::..
вопрос два: в уроке по ФестПерсонШутер говорил по...
вопрос два: в уроке по ФестПерсонШутер говорил по TranslateEntity user,1,0,0 и там говорили если подумать, можно физику зделать по круче. Pax сказал, что const менять нельзя. (я до этого хотел в...
Раздел:
3D-программирование
11.07.2006, 21:55
Ответов:
97
Здесь будут вопросы по моей игре
Просмотров:
16,590
Автор
..::SERGO::..
KeyDown(17)=1 Then MoveEntity...
KeyDown(17)=1 Then MoveEntity {че_у_тя_тама_незнай}0,2,0
если 0 то 0,0,0
(токо предположение)
Раздел:
3D-программирование
11.07.2006, 21:40
Ответов:
19
Помогите в создании игры
Просмотров:
5,874
Автор
..::SERGO::..
1) if (подводой) then (играть) ...
1) if (подводой)
then (играть)
else (выключить(StopSound или StopChannel))
Раздел:
Болтовня
11.07.2006, 21:21
Ответов:
18
Будущее: История создания оружия
Просмотров:
6,355
Автор
..::SERGO::..
эм... мое мнение... хм... ну, главное оружие -...
эм... мое мнение... хм... ну, главное оружие - модифицированный colt m4, с лазерным целеуказанием, подствольный гранатомет, для него боеголовки с автоуправлением, тросирующие патроны, и магазин на...
Раздел:
Болтовня
11.07.2006, 17:06
Ответов:
18
Будущее: История создания оружия
Просмотров:
6,355
Автор
..::SERGO::..
Будущее: История создания оружия
Оружие в будущем, какое вы его себе предстовляете
Показано с 1 по 25 из 161.
Страница 1 из 7
1
2
3
4
5
6
7
>
Часовой пояс GMT +4, время:
11:16
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх