Исскуственный интелект
Привет всем!!! Скажите пожалуйста, как мне лучше сделать исскуственный интелект, всмысле что бы когда игрок стоял за спиной у бота или между ними стена он не нападал, а если подходил с боку или с переди он начинал аттаку. Я логически немогу понять ))), но мое чутье мне подсказывает что сдезь надо повазится с "Pick". Может кто знает, если не трудно помогите!!! Спасибо!!!
|
Re: Исскуственный интелект
Цитата:
LinePick() для определения преград разница позиций игрока и врага для определения входимости игрока в угло обзора врага, если например разница между позицией игрока и врага по оси Z положительна, то игрок стоит спереди врага, а если еще и расстояние до него меньше порога видимости и разница позиций по оси X и Y невелика, то можно сказать что игрок входит в конус обзора врага. |
Re: Исскуственный интелект
EntityPick лучше
|
Re: Исскуственный интелект
СПАСИБО, на практике еще непробовал, НО ГЛАВНОЕ ЛОГИЧЕСКИ ПОНЯЛ :-) СПАСИБО!!!
|
Re: Исскуственный интелект
Цитата:
|
Часовой пояс GMT +4, время: 04:42. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot