|
3D Моделирование Обсуждения проблем моделирования, скины... |
27.12.2011, 00:24
|
#16
|
Элита
Регистрация: 17.04.2007
Сообщений: 1,950
Написано 1,506 полезных сообщений (для 7,979 пользователей)
|
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Да хоть сантехник.
Я считаю... если человек берется за что-то, должен сделать это по максимуму или вообще не делать.
Весь российский игропром в жопе из за "Сойдет и так, я лучше не смогу".
Postal III тому пример.
А тему сисек, например, можно решить так:
|
(Offline)
|
|
Эти 5 пользователя(ей) сказали Спасибо m_512 за это полезное сообщение:
|
|
27.12.2011, 01:10
|
#17
|
Дэвелопер
Регистрация: 24.07.2008
Сообщений: 1,544
Написано 1,095 полезных сообщений (для 2,706 пользователей)
|
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
В данном проекте я никакого отношения ни к российскому, ни к какому-либо еще игропрому не имею. До этого я делал проекты, которые хотел продать. Не вышло, но зато они стали хорошим портфолио при приеме на работу. А этот проект я делаю просто как хобби и продавать его не собираюсь. Соответственно и обязательств никаких нет перед "клиентами"
Но чтобы вы не думали, что я совсем упоротый чсвшник - я благодарен всем присутствующим за дельные комментарии. Пожалуй чтобы не засорять больше эту тему, в следующий раз создам свою, по всему проекту. Туда и буду постить
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
27.12.2011, 11:09
|
#18
|
Дэвелопер
Регистрация: 24.07.2008
Сообщений: 1,544
Написано 1,095 полезных сообщений (для 2,706 пользователей)
|
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Сообщение от ARENSHI
Покаж перса, привязанного к скелету в какойнить позе (боевой, например). В т-позе они часто неуклюжими кажутся
|
Спешал фор (+ добавил бампа, первый раз в жизни попробовал поработать с ним)
|
(Offline)
|
|
Эти 6 пользователя(ей) сказали Спасибо Amatsu за это полезное сообщение:
|
|
27.12.2011, 14:13
|
#19
|
Мастер
Регистрация: 24.06.2009
Адрес: Набережные Челны
Сообщений: 930
Написано 292 полезных сообщений (для 504 пользователей)
|
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Сообщение от Amatsu
Спешал фор (+ добавил бампа, первый раз в жизни попробовал поработать с ним)
|
Изображение не грузится
|
(Offline)
|
|
27.12.2011, 14:26
|
#20
|
Дэвелопер
Регистрация: 24.07.2008
Сообщений: 1,544
Написано 1,095 полезных сообщений (для 2,706 пользователей)
|
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Сообщение от LLI.T.A.L.K.E.R.
Изображение не грузится
|
http://gyazo.com/875e8abf2b3658e2c4f...png?1324977527
|
(Offline)
|
|
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Amatsu за это полезное сообщение:
|
|
27.12.2011, 15:31
|
#21
|
Знающий
Регистрация: 01.04.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 232
Написано 48 полезных сообщений (для 82 пользователей)
|
Ответ: Персонаж для игры от Amatsu
Прикольно))))) ИМХО
|
(Offline)
|
|
28.12.2011, 05:16
|
#22
|
.
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений (для 6,863 пользователей)
|
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Сообщение от Amatsu
В данном проекте я никакого отношения ни к российскому, ни к какому-либо еще игропрому не имею. До этого я делал проекты, которые хотел продать. Не вышло, но зато они стали хорошим портфолио при приеме на работу. А этот проект я делаю просто как хобби и продавать его не собираюсь. Соответственно и обязательств никаких нет перед "клиентами"
Но чтобы вы не думали, что я совсем упоротый чсвшник - я благодарен всем присутствующим за дельные комментарии. Пожалуй чтобы не засорять больше эту тему, в следующий раз создам свою, по всему проекту. Туда и буду постить
|
Суть не в том кому и зачем ты делаешь проект, а кто ты, как разраб и человек. Русский игропром имеет убогое качество из-за философии людей. Абы как - это как правило у русских, которое нарушать умеют единицы.
Когда в миру думают не о результате, а о качестве и процессе больше, соответственно, и индустрия на лицо.
|
(Offline)
|
|
28.12.2011, 09:41
|
#23
|
Дэвелопер
Регистрация: 24.07.2008
Сообщений: 1,544
Написано 1,095 полезных сообщений (для 2,706 пользователей)
|
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Сообщение от MoKa
Суть не в том кому и зачем ты делаешь проект, а кто ты, как разраб и человек. Русский игропром имеет убогое качество из-за философии людей. Абы как - это как правило у русских, которое нарушать умеют единицы.
Когда в миру думают не о результате, а о качестве и процессе больше, соответственно, и индустрия на лицо.
|
Повторяю, я не хочу на создание моделей тратить несколько лет, а потом схватиться за голову, что у меня даже ни одной строки кода по игре не написано. Я этого делал более 2х недель - потому что на работу я уезжаю в 9, приезжаю в 8, чуть помоделил, отдохнул и спать, на выходных я с женой. Если я начну выдрачивать одного героя, потом второго, потом третьего, потом первого босса, потом второго, потом статистов и т.д...
Вы видимо никак не поймете - вы мою якобы "лень" сравниваете с ленью русских разрабов, которые в отличие от меня делают такие же модели, но не по полчаса вечером уставшие, а в течение рабочего дня, и им за это еще деньги платят, чтобы они при создании моделей ни в чем не нуждались
|
(Offline)
|
|
Эти 7 пользователя(ей) сказали Спасибо Amatsu за это полезное сообщение:
|
|
28.12.2011, 10:00
|
#24
|
Гигант индустрии
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 2,893
Написано 1,185 полезных сообщений (для 3,298 пользователей)
|
Ответ: Персонаж для игры от Amatsu
Amatsu, да не реагируй ты так. Товарищи видимо не понимают, что есть хобби..
|
(Offline)
|
|
28.12.2011, 11:53
|
#25
|
Дэвелопер
Регистрация: 24.07.2008
Сообщений: 1,544
Написано 1,095 полезных сообщений (для 2,706 пользователей)
|
Ответ: Персонаж для игры от Amatsu
Сообщение от Nex
Amatsu, да не реагируй ты так. Товарищи видимо не понимают, что есть хобби..
|
Да, тема выдохлась. Потом вернусь в нее, когда героиню сделаю
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
28.12.2011, 18:28
|
#26
|
Задрот
Регистрация: 24.07.2009
Адрес: Ивановская область, г. Кинешма
Сообщений: 1,574
Написано 407 полезных сообщений (для 863 пользователей)
|
Ответ: Персонаж для игры от Amatsu
а по мне - так классный перс
|
(Offline)
|
|
29.12.2011, 11:06
|
#27
|
Разработчик
Регистрация: 14.12.2008
Адрес: Томск
Сообщений: 530
Написано 270 полезных сообщений (для 883 пользователей)
|
Ответ: Персонаж для игры от Amatsu
Угу, я тоже так думаю. И никакого лифчика я, имхо, там не увидел. Вполне хорошая модель.
|
(Offline)
|
|
29.12.2011, 17:12
|
#28
|
Знающий
Регистрация: 24.07.2006
Сообщений: 261
Написано 476 полезных сообщений (для 1,238 пользователей)
|
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Сообщение от m_512
Весь российский игропром в жопе из за "Сойдет и так, я лучше не смогу".
|
Насколько я слышал, моделинг в профессиональных геймдев-конторах - это поэтапный процесс, в котором существует разделение труда, которое, как известно, повышает производительность. Над одной моделью работают 2d artist, изготавливая скетч будущего перса, моделлер, моделируя перса, текстуровщик, аниматор, который делает сетап и анимацию модели. Каждый из этой цепочки имеет свою узкую специализацию, а у нас часто один человек всё это делает.
Но самое главное, руководство, которое должно требовать от подчинённых максимального качества, зачастую абсолютно некомпетентно в сфере своего руководства. На ДТФе частенько можно почитать про деятельность контор, которыми руководят кум, сват, *уй с горы. Это у нас нынче во всех сферах деятельности.
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
29.12.2011, 17:31
|
#29
|
ТЫ ЧООО?
Регистрация: 26.02.2007
Сообщений: 3,369
Написано 2,020 полезных сообщений (для 7,192 пользователей)
|
Ответ: Персонаж для игры от Amatsu
аниматор, который делает сетап и анимацию модели.
|
Ещё если быть до конца правдивыми, аниматор не должен делать ригов и скинингов - это тоже отдельная профессия.
__________________
Вертекс в глаз или в пиксель раз?
|
(Offline)
|
|
29.12.2011, 18:35
|
#30
|
Бывалый
Регистрация: 24.05.2011
Адрес: Украина,Харьков
Сообщений: 890
Написано 359 полезных сообщений (для 880 пользователей)
|
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Сообщение от Amatsu
По сюжету - люди сидят в этих костюмах почти всю жизнь, изредка меняя совсем уже жмущий костюм на более просторный
|
Не совсем в тему,но интересно. Как он по большой нужде ходит? Тоже изредка? Застежек сзади не нашел.
__________________
Нам суждено построить мосты и храмы,которых никогда не существовало и не могло существовать в природе.
|
(Offline)
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 13:42.
|