Для работы 3D vision в OpenGL 3D stereo нужен quadro буффер, который поддерживается только в профессиональных картах типа Nvidia Quadro - обычные игровые видеокарты даже самые дорогие - отдыхают...
Единственное исключение - Oculus Rift, где общая картинка просто шейдером преобразуется в 2 картинки на одном общем экране.
Поддержку этого шлема сделать несколько проще в этом плане...