Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Показано с 1 по 8 из 8.
На поиск затрачено
0.01
сек.
Поиск:
Сообщения от:
p314
Раздел:
3D Моделирование
31.07.2017, 21:22
Ответов:
1
Экспорт с анимацией в *.fbx
Просмотров:
4,191
Автор
p314
Экспорт с анимацией в *.fbx
Привязываю bvh-анимацию ходьбы к модели. Все как в этой статье:
https://habrahabr.ru/post/258587/
Все проходит гладко (модель ходит). Однако в нулевом кадре модель стоит раскинув...
Раздел:
Болтовня
10.12.2015, 18:42
Ответов:
27
Лучшие игровые движки
Просмотров:
6,893
Автор
p314
Ответ: Лучшие игровые движки
1.То есть ты хочешь сказать у Неоаксис
как у крайенжин ?? - Ок !
(Кстати ты этот ответ плюсанул так что "сгорать" надо было там а не здесь. Или ты мог "сгорать" в посте про юнити: . Я ведь не про...
Раздел:
Болтовня
09.12.2015, 23:54
Ответов:
27
Лучшие игровые движки
Просмотров:
6,893
Автор
p314
Ответ: Лучшие игровые движки
У меня по NeoAxisу 2 вопроса :
1. Как у него с графоном по сравнению с вышеперечисленными движками?
2. Рендер - быстрый или нет? В свое время Neodrop на gamedev.ru выносил всем мозг насчет медленного...
Раздел:
C++
16.10.2014, 19:33
Ответов:
13
Irrlicht vs OpenSceneGraph
Просмотров:
12,158
Автор
p314
Ответ: Irrlicht vs OpenSceneGraph
Для OSG есть бесплатный двиг delta3d (http://delta3d.org) . Программирование движка производится на языке C++ и скриптование на Python. OpenGL рендер поддерживает окружающую среду (облака, туман,...
Раздел:
Blitz3D
05.09.2014, 20:03
Ответов:
83
"Blitz3D open sourced!"
Просмотров:
73,682
Автор
p314
Ответ: "Blitz3D open sourced!"
Программист приходит домой, спрашивает у жены : Какие новости?
Жена: Ты знаешь Blitz3D теперь open sourced!!!
Программист(возбужденно): Ну а xors..,xors?
Жена(опускает глаза): xors - нет.
Программист...
Раздел:
Blitz3D
05.09.2014, 17:48
Ответов:
34
"Успешные" проекты
Просмотров:
31,135
Автор
p314
Ответ: "Успешные" проекты
Здесь есть немного - http://www.blitzmax.com/Community/posts.php?topic=69886. Претендуют на полный список :rolleyes:.
Мне же лично понравились:
-Lovechess (осторожно детям не смотреть:) )...
Раздел:
3D-программирование
17.07.2014, 02:23
Ответов:
12
Освещение спрайта
Просмотров:
9,948
Автор
p314
Ответ: Освещение спрайта
Похоже прозрачность теряется если индекс текстуры отличен от нуля.Отсюда я делаю вывод, что мультитекстурирование с прозрачными областями в blitze не работает.
пример на всякий случай прикладываю...
Раздел:
3D-программирование
16.07.2014, 18:08
Ответов:
12
Освещение спрайта
Просмотров:
9,948
Автор
p314
Освещение спрайта
Делаю освещение спрайта как здесь: http://snakehillgames.com/spritelamp/.Создаю спрайт, накладываю текстуры (обе текстуры диффузная и бамп - файл png c прозрачностью). Использую пример:...
Показано с 1 по 8 из 8.
Часовой пояс GMT +4, время:
15:38
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх