forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   Xors3D (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=126)
-   -   Xors3D (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=6180)

moka 31.07.2008 12:41

Ответ: Xors3D
 
НубеГ, в блайде можно компилить модули по отдельности.
Завтра смогу только принести скомпиленый Xors3D для BM. А вообще, если вы работаете с BM, то компилить модули - это уже должны уметь, на крайняк есть MinGW.

НубеГ 31.07.2008 12:43

Ответ: Xors3D
 
У меня не работает BLIde ((
Ладно спасибо попробую у друга скомпилить
--------------------------------------------------
Я с Blitz3D на бмакс только начал переходить ещё многово не знаю

dimanche13 31.07.2008 18:18

Ответ: Xors3D
 
Сколько уж можно говорить:
1)чтоб скомпилить файлы С, МинГВ должен быть установлен и прописан в Винде.
2)Отдельно модули можно компилировать из командной строки через bmk.
3)Для Блайд нужен Фрэймворк Нет.
Факу(в хорошем смысле этого слова) надо делать.

НубеГ 31.07.2008 18:44

Ответ: Xors3D
 
Цитата:

1)чтоб скомпилить файлы С, МинГВ должен быть установлен и прописан в
Винде.
МинГВ весит 50 метров а я безлимитом обделён
Цитата:

2)Отдельно модули можно компилировать из командной строки через bmk.
Насколько я знаю для этого нужен МинГВ

Цитата:

3)Для Блайд нужен Фрэймворк.
Про фреймворк я тоже знаю но на моей личной тмашине он не устанавливается (никакой вообще) поэтому я и обделён такими вещами как блайд , протин и дельфи ))

moka 31.07.2008 18:56

Ответ: Xors3D
 
Не нужен Сишный компилер. Нужен БМаксовский простой компилер для компилинга модулей. Он есть в блайде. Сишных файлов для компилинга там нет.

dimanche13 31.07.2008 18:57

Ответ: Xors3D
 
1) тебе весь минГВ не нужен. Скачай к примеру КодеБлокс+МингВ ~15МБ
2) bmk компилит все *.bmx файлы (минГВ) компилит модули в которых задействован язык С/С++
3)Забей на Блайд, я им не пользуюсь и ничего... живой вроде.

moka 31.07.2008 19:56

Ответ: Xors3D
 
dimanche13, да но зачем качаь 15 мешков, если блайд весит 10 мешков, да и хороший весьма IDE. :)

НубеГ 31.07.2008 20:06

Ответ: Xors3D
 
Цитата:

Сообщение от dimanche13 (Сообщение 83468)
1) тебе весь минГВ не нужен. Скачай к примеру КодеБлокс+МингВ ~15МБ
2) bmk компилит все *.bmx файлы (минГВ) компилит модули в которых задействован язык С/С++

Именно это мне и было необходимо! Спс. :@

dimanche13 31.07.2008 20:38

Ответ: Xors3D
 
MoKa к Блайду надо выкачать Нет.Фрэймворк, а он тяжелый я тебе скажу...

Spiderman 01.08.2008 12:06

Ответ: Xors3D
 
pLEASE, нужен пример хорса для Blitz3D, желательно выжимающий из него все способности, чтобы наглядно оценить его возможности.
Скачал хорс но под BlitzMax. Кто-нить дайте ссылку на пример в Blitz3D (желательно в связке с физиксом)

Большое спасибо тому кто поможет зараннее говорю!

moka 01.08.2008 12:11

Ответ: Xors3D
 
Spiderman, скоро Render, выложит первую демку в которой будет много функций представлено.

Spiderman 01.08.2008 13:24

Ответ: Xors3D
 
Долго не мог понять почему не запускается xors
Хотя я все точно сделал правильно!!!

Пришел к выводу, что не у всех запускается и случайно нашел решение: открыть программой BlitzLibImporter.exe файл dll мне не удалось. Оказалось, что dll-ка использует файлы directX9 в системной папке виндоуса и просто у меня не оказалось там необходимого dxdx9_29.dll

Я просто скопировал dxdx9_30.dll на dxdx9_29.dll в папке System32
Теперь все запустилось!

jimon 01.08.2008 13:33

Ответ: Xors3D
 
Spiderman
directx просто последний надо устанавливать

Spiderman 01.08.2008 13:54

Ответ: Xors3D
 
я на работе и хто его знал, что тут небыло 29-й dll-ки

HolyDel 01.08.2008 14:00

Ответ: Xors3D
 
Spiderman, мог отсюда скачать: http://likosoft.ucoz.ru/load/0-0-0-59-20


Часовой пояс GMT +4, время: 14:31.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot