forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   Ogre3D (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=156)
-   -   Миф о том что Ogre3D движок неочень (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=16348)

pozitiffcat 18.02.2012 16:21

Ответ: Миф о том что Ogre3D движок неочень
 
Цитата:

Сообщение от Randomize (Сообщение 219905)
не... огр плохо, а знаете почему?
Он тупит шопипец!
Zombie Driver - ЛАГАЕТ.
Torchlight - ЛАГАЕТ.
Его стандартные демки долго разсираются, но работают ещё нормально. Но всё более-менее играбельное требует топ железо или стальную выдержку. Нет, спасибо.
Да, лагает вне зависимости от выбора гапи (dx, ogl).

Ты шутишь? Я был в шоке когда на моем рабочем GMA X4500 Torchlight пошел без тормозов!
Зы. огр развивается туеву тучу лет, когда о шейдерах еще ни кто и не слышал, и выпилить от туда ФФП не реально! XNA и Unity это новые движки, поэтому там изначально все на шейдерах, Но огр им не уступает, если руки прямые.

Mr_F_ 18.02.2012 16:30

Ответ: Миф о том что Ogre3D движок неочень
 
Цитата:

FFP, блин, должно подключаться, а не шейдеры... видеокарточки стали простыми вычислительными устройствами, а всякие там туманы, SelfIlluminationColor и прочее-прочее это лишь наследие ффп.
+1

Цитата:

Делать проект на 9-м директе это ппц. Делать надо на 11-м
wtf? я покупал сносную видюху в прошлом году, и она не поддерживает дх11 (GTS250), хотя её хватает на все современные топовые проекты, чтобы они шли хотя бы в 40 фпс.
делать под дх11 онли это бред.

pozitiffcat 18.02.2012 16:32

Ответ: Миф о том что Ogre3D движок неочень
 
Цитата:

wtf? я покупал сносную видюху в прошлом году, и она не поддерживает дх11 (GTS250), хотя её хватает на все современные топовые проекты, чтобы они шли хотя бы в 40 фпс.
делать под дх11 онли это бред.
+1
И вообще имхо 9 директ еще не скоро умрет

Randomize 18.02.2012 16:36

Ответ: Миф о том что Ogre3D движок неочень
 
Цитата:

Сообщение от pozitiffcat (Сообщение 219907)
Ты шутишь? Я был в шоке когда на моем рабочем GMA X4500 Torchlight пошел без тормозов!

Nvidia GeForce GT 440
ZombieDriver от лагов в состоянии "неиграбельно"
Torchlight частенько подлагивал эдак 5-30 секнд. Не смотря на лаги таки поиграл славно в эту замечательную игру.

* не виню сам движок всецело. Есть мнение, что за авторами игр тоже есть грешки.

HolyDel 18.02.2012 16:44

Ответ: Миф о том что Ogre3D движок неочень
 
Цитата:

wtf? я покупал сносную видюху в прошлом году, и она не поддерживает дх11 (GTS250), хотя её хватает на все современные топовые проекты, чтобы они шли хотя бы в 40 фпс.
делать под дх11 онли это бред.
батлфилд запилили? если монстры индустрии не чураются делать дх11 онли продукт, то что вам стоит?
ну тогда DX10 (я купил ноут 4,5 года назад за килобакс, на котором была видяшка, поддерживающая dx10). хотя он не торт

Mr_F_ 18.02.2012 17:06

Ответ: Миф о том что Ogre3D движок неочень
 
Цитата:

батлфилд запилили?
он же дх10, на дх11 уже дополнительные ништяки.
Цитата:

ну тогда DX10 (я купил ноут 4,5 года назад за килобакс, на котором была видяшка, поддерживающая dx10). хотя он не торт
дх10 - да. а почему не торт? всяко лучше, чем дх9, плюс архитектурные различия между 10 и 11 куда меньше, чем между 9 и 10, так что апгрейднуть на 11 будет не так сложно.

HolyDel 18.02.2012 17:21

Ответ: Миф о том что Ogre3D движок неочень
 
Цитата:

хотя он не торт
ляпнул не подумав :)

pozitiffcat 18.02.2012 17:36

Ответ: Миф о том что Ogre3D движок неочень
 
Цитата:

Сообщение от Randomize (Сообщение 219910)
Nvidia GeForce GT 440
ZombieDriver от лагов в состоянии "неиграбельно"
Torchlight частенько подлагивал эдак 5-30 секнд. Не смотря на лаги таки поиграл славно в эту замечательную игру.

* не виню сам движок всецело. Есть мнение, что за авторами игр тоже есть грешки.

Nvidia GeForce GT 240 1920x1080 все на максимум FPS >=60, зомби драйвер аналогично... в чем подвох?

HolyDel 18.02.2012 18:31

Ответ: Миф о том что Ogre3D движок неочень
 
проводили бенчмарки по цене ентити:
http://axelynx.googlecode.com/files/...enchmark10.zip

да, там была не Static геометрия. но и в остальных движках тоже.

вот кстати, на i7-2600K (3.4Ghz) + 460GT:
первая цифра - все кубы видны
вторая цифра - ни один куб не виден
в скобках - объем оперативки в диспетчере
с юнити и truevision тест не совсем честный (там не один сюрфейс, а 4096, на каждый куб свой).
Цитата:

atlantis 64 / 787 (209 !!!)
axelynx 950 !!! / 5600 (17.6)
blitz 202 / 580 (19.4)
DM3D
irrlicht (175 / 287) (17.1)
ogre 132 / 2700 (28.6)
sigel 730 / 7000 !!! (17.4)
truevision 3d 92 / 970 (120 !!!)
unity 91 / 1110 (50 / 60)
xors 185 / 1278 (36)
медленнее чем огр рендерит только юнити и truevision3d.
даже блиц в этом плане быстрее. ну ирлихта какой-то куллинг беспонтовый. а трувижн оперативки жрет дофига.

Reks888 18.02.2012 19:39

Ответ: Миф о том что Ogre3D движок неочень
 
Уже можно список адептов движков начать составлять.
У нас есть ярый защитник Blitz3d, ещё один для Unity, уверен найдется кто-нибудь кто оторвет уши за MidletPascal. Вот теперь ещё и защитник Огра прибавился.

impersonalis 18.02.2012 23:00

Ответ: Миф о том что Ogre3D движок неочень
 
котэ зохвателе тред!

ffinder 18.02.2012 23:34

Ответ: Миф о том что Ogre3D движок неочень
 
Цитата:

Сообщение от pozitiffcat (Сообщение 219850)
Че зашел в этот пост раз ненадо? Потроллить?

никак нет.
просто что огр, что неоаксис вызывают у меня сильные негативные чувства.
поэтому видя твои эйфоричные дифирамбы о, на мой взгляд, весьма скверных движках, у меня возникают вопросы что ты в них такого хорошего нашел.

Lestar 19.02.2012 06:00

Ответ: Миф о том что Ogre3D движок неочень
 
Цитата:

Сообщение от HolyDel (Сообщение 219922)
медленнее чем огр рендерит только юнити

Читаю тред и думаю, как же все за Unity забыли...Ан нет, не забыли...

DjeeZ 19.02.2012 12:29

Ответ: Миф о том что Ogre3D движок неочень
 
DX11 - время не пришло и неизвестно точно придет ли. В любом случае - это не главный недостаток Огра, это вообще не недостаток.:)

Огр на C++ объектах сделан и исходный код предоставляется на самых бесплатных условиях. Т.е. все условия для пилы под свой игровой движок или под другую графику созданы. Пили - не хочу. Двиг изначально не игровой. Большинство сравнений, часто слышимых то тут, то там, с другими движками - не корректны. А ругать его - это как ругать грибы в лесу. Кто хочет - тот собирает, а кто не хочет - идет в магазин за колбасой.

HolyDel 19.02.2012 14:51

Ответ: Миф о том что Ogre3D движок неочень
 
Цитата:

Пили - не хочу.
такое ощущение, что вы никогда не пытались пилить огра, сэр. ибо неясно кто еще кого запилит.

Цитата:

Большинство сравнений, часто слышимых то тут, то там, с другими движками - не корректны.
почему?


Часовой пояс GMT +4, время: 20:19.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot