Применение motion capture в современных играх – уже правило, а не диковинка.
Каким образом движения обвешанного датчиками актера превращаются в походку, мимику персонажей из знакомых вам игр, преимущество и недостатки motion capture, сложности, с которыми вы можете столкнуться, решив применить эту технологию.
Все это вы можете узнать, посетив 2го декабря 2006 года в 14-00 офис фирмы Electronic Paradise, который находится по адресу бул. Вернадского 36, на встречу с директором Electronic Paradise Сергеем Мелиховым на демонстрационный показ возможностей PhaseSpace MoCap System.
Просьба зарегистрироваться на сайте до 24.11.06 – количество мест ограничено!