|
3D-программирование Вопросы, касающиеся программирования 3D мира |
08.09.2007, 00:00
|
#16
|
Ференька
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений (для 15,675 пользователей)
|
Re: модель выглядит потрепанной
Хмм, ответа от аффтара почему-то нет до сих пор... Хотелось бы услышать комментарии.
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**
* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена
|
(Offline)
|
|
08.09.2007, 12:07
|
#17
|
AnyKey`щик
Регистрация: 07.09.2007
Сообщений: 6
Написано 0 полезных сообщений (для 0 пользователей)
|
Re: модель выглядит потрепанной
Michael прав. Я же вставил скрин. Там бока у свитка не ровные.
|
(Offline)
|
|
08.09.2007, 12:52
|
#18
|
Модератор
Регистрация: 11.07.2007
Сообщений: 2,910
Написано 686 полезных сообщений (для 1,694 пользователей)
|
Re: модель выглядит потрепанной
Ы.. советую делать рисунком задник.. так мона и вручную сгладить края и вообще нарисовать норм )))
|
(Offline)
|
|
08.09.2007, 13:02
|
#19
|
AnyKey`щик
Регистрация: 07.09.2007
Сообщений: 6
Написано 0 полезных сообщений (для 0 пользователей)
|
Re: модель выглядит потрепанной
не картинка не катит, фся команда против. Это еще не готовый вариант меню... сзади свитка еще будет анимированная 3д сцена.
|
(Offline)
|
|
08.09.2007, 15:22
|
#20
|
Бывалый
Регистрация: 09.09.2006
Сообщений: 656
Написано 54 полезных сообщений (для 110 пользователей)
|
Re: модель выглядит потрепанной
как вариант сделать два цилиндра и плоскость и при анимацие цилинды
один поднимаьт , другой опускать , а плскость увеличивать\уменьшать
похоже будет на свиток полюбому!
и никакокой там вертекстной анимации!
а вообще картинку самый кул!
делай спраит перед камерой и наносишь эту аним текстуру!
и то что сцена сзади это пох...
типо имхо)
|
(Offline)
|
|
08.09.2007, 16:35
|
#21
|
Ференька
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений (для 15,675 пользователей)
|
Re: модель выглядит потрепанной
UmJammer, ИМХО, модель корявая.
Выход: сделать новую с костной анимацией в лучшем качестве.
ИМХО тоже картинка не катит т.к. можно заставить свиток разворачиваться/сворачиваться и другие выкрутасы, 3Д сцену ещё на задник прилепить, а если делать фильмом (ГИФ) то будет весить оч. много и не в с амом лучшем качестве...
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**
* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена
|
(Offline)
|
|
09.09.2007, 01:35
|
#22
|
Нуждающийся
Регистрация: 23.02.2007
Сообщений: 98
Написано 0 полезных сообщений (для 0 пользователей)
|
Re: модель выглядит потрепанной
я за 2 цилиндра+плоскость и не помешает чуток изометрии, ане тупо фронтальный вид
|
(Offline)
|
|
09.09.2007, 10:56
|
#23
|
Ференька
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений (для 15,675 пользователей)
|
Re: модель выглядит потрепанной
Сообщение от smersh
я за 2 цилиндра+плоскость и не помешает чуток изометрии, ане тупо фронтальный вид
|
ИМХО модель надо с новой анимацией делать.. Будет кульно.
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**
* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена
|
(Offline)
|
|
09.09.2007, 22:09
|
#24
|
Бывалый
Регистрация: 22.08.2006
Сообщений: 700
Написано 146 полезных сообщений (для 267 пользователей)
|
Re: модель выглядит потрепанной
Да два цилиндра и плоскость рулят. Вдруг захочется меню переделать - придется все перерисовывать. Или там текст поверх модельки печатается?
|
(Offline)
|
|
10.09.2007, 14:09
|
#25
|
Blitz's Shame !!
Регистрация: 31.03.2007
Сообщений: 3,639
Написано 832 полезных сообщений (для 2,013 пользователей)
|
Re: модель выглядит потрепанной
да , бросай моделить !!
делай спрайтом, картинкой , цилиндрами, ... так намного проще да и красивее если уж у тебя модель выглядит потрепанной !!
|
(Offline)
|
|
10.09.2007, 14:24
|
#26
|
Дэвелопер
Регистрация: 07.09.2005
Сообщений: 1,519
Написано 66 полезных сообщений (для 164 пользователей)
|
Re: модель выглядит потрепанной
Господа, ежели автору нужна модель развёртывающегося свитка, то спрайт, цилиндр и прочее- ему, соответственно, не нужно. Так же нелогично использовать для свитка кости, ибо свиток- это априори беспозвоночная и вовсе бесскелетная форма жизни (нежити?). Потому, пожалуйста, высказывайтесь по теме.
Лично я от себя замечу, что беда с "потрёпанностью" либо в кривом моделинге, либо в экспорте. Сам Блиц так МД2-модели не искажает.
|
(Offline)
|
|
10.09.2007, 19:04
|
#27
|
Ференька
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений (для 15,675 пользователей)
|
Re: модель выглядит потрепанной
Diplomat,
нелогично использовать для свитка кости, ибо свиток- это априори беспозвоночная и вовсе бесскелетная форма жизни
|
Тут ты неправ. Веришь-нет, я отлично анимировал развевающееся полотнище при помощи костей Свиток развёртывать костями - самое то!
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**
* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена
|
(Offline)
|
|
11.09.2007, 15:58
|
#28
|
Нуждающийся
Регистрация: 23.02.2007
Сообщений: 65
Написано 0 полезных сообщений (для 0 пользователей)
|
Re: модель выглядит потрепанной
Сначала я думал что такие неровности наоборот задумка
потресканности свитка. Если это не так то просто я даже не вижу ни каких огрехов
в этом скрине.)))
Не посчитай что мне не нравиться как у тебя всё сделано, простоя бы прислушался к таким советам как два цилиндра и плоскость и самое лучшее что можно сделать дык это спрайтом.)
|
(Offline)
|
|
11.09.2007, 16:01
|
#29
|
Blitz's Shame !!
Регистрация: 31.03.2007
Сообщений: 3,639
Написано 832 полезных сообщений (для 2,013 пользователей)
|
Re: модель выглядит потрепанной
Сначала я думал что такие неровности наоборот задумка
|
согласен !!
свиток и должен быть потрепаным !!
так даже красивей и реалистичней !!
|
(Offline)
|
|
11.09.2007, 16:04
|
#30
|
Дэвелопер
Регистрация: 17.01.2007
Сообщений: 1,552
Написано 351 полезных сообщений (для 774 пользователей)
|
Re: модель выглядит потрепанной
Тут еще нужно смотреть на фон. Если он темный, то и так сойдет, а ежели цветной, яркий, то и неровности будут видны очень отчетливо, и это будет не так красиво, как казалось. Уж лучше сделать специально, но без багов.
|
(Offline)
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 19:01.
|