выбор движка
вот снова захотелось сделать демку )) на hge уже сделал)))
но встал вопрос в медии - делать 2д персонажей для изометрии выходит намного дольше и сложнее чем моделирование 3д??? просто я не бум бум как там это делается, но чутье подсказывает что это так
соответсвенно встал вопрос очередной - какой 3д двиг лучше? огра не предлагать - функционала надо меньше - желательно что то вроди блица3д (жалко что на С++ он кривой и 2д графику выводит оч плохо, и нет расширений для него на с++ типа фастмаджа и тп)
если что то высказал неправильно поправьте, буду рад
|