|
Xors3D Графический движок с поддержкой DirectX9 |
24.06.2011, 21:54
|
#1
|
злобный флудер
Регистрация: 10.07.2007
Сообщений: 2,585
Написано 789 полезных сообщений (для 1,476 пользователей)
|
Лучший 3д формат.
Подскажите сабж ! Чтобы можно было из макса 2012 экспортить, с костной анимацией. Какие галочки куда ставить и т.д.
Я так понимаю самый простой вариант это fbx. Но как его правильно экспортить? Желательно меш в один файл, а анимки в отдельные, и как потом всё это в хорсе заюзать ?
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
25.06.2011, 02:56
|
#2
|
[object Object]
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: В России
Сообщений: 4,358
Написано 2,472 полезных сообщений (для 6,854 пользователей)
|
Ответ: Лучший 3д формат.
Я использую B3D.
Но с 3dsmax 2012 этот вариант не прокатит.
На офф сайте написано:
partial support of .X, .3ds, .ms3d, .fbx (static meshes, skeletons, materials, textures)
|
Может ms3d подойдёт?
Также не менее утешительно: http://forum.boolean.name/showpost.p...47&postcount=6
|
(Offline)
|
|
25.06.2011, 03:14
|
#3
|
злобный флудер
Регистрация: 10.07.2007
Сообщений: 2,585
Написано 789 полезных сообщений (для 1,476 пользователей)
|
Ответ: Лучший 3д формат.
Да, это я видел.
.X не подходит потому, что единственный экспортер не держить текстуры .dds
.3ds по понятным причинам
.ms3d потому, что единственный экспортер кривой
Так-что теоретически остается только .fbx, но как его правильно экспортировать и юзать в хорсе мне не понятно. Вот и спрашиваю - как ?
(Или на крайняк - как из макса сцену перенести в более старый макс ?(чтобы из него в .б3д уже экспортировать.))
|
(Offline)
|
|
25.06.2011, 03:17
|
#4
|
[object Object]
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: В России
Сообщений: 4,358
Написано 2,472 полезных сообщений (для 6,854 пользователей)
|
Ответ: Лучший 3д формат.
Сообщение от NitE
Так-что теоретически остается только .fbx, но как его правильно экспортировать и юзать в хорсе мне не понятно. Вот и спрашиваю - как ?
(Или на крайняк - как из макса сцену перенести в более старый макс ?(чтобы из него в .б3д уже экспортировать.))
|
Ответ будет смешным. Чтобы перенести в более старый макс надо юзать FBX . Об этом где то EvilChaotic писал (или говорил при личной встрече, не помню).
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
25.06.2011, 04:26
|
#5
|
злобный флудер
Регистрация: 10.07.2007
Сообщений: 2,585
Написано 789 полезных сообщений (для 1,476 пользователей)
|
Ответ: Лучший 3д формат.
Нда... А есть возможность из 2012 в 7 перекинуть ? А то качать ещё и 2008 вообще нет никакого желания. Любые версий .fbx, в которые экспортирует 2012 стандартный импортер 7-го не принимает, а сторонних чот не нашёл.
И вообще, Сквид !!! Ты где !!! НА ПОМоЩЬ !!!111
|
(Offline)
|
|
25.06.2011, 12:36
|
#6
|
Знающий
Регистрация: 18.02.2008
Сообщений: 276
Написано 121 полезных сообщений (для 299 пользователей)
|
Ответ: Лучший 3д формат.
Сообщение от NitE
И вообще, Сквид !!! Ты где !!! НА ПОМоЩЬ !!!111
|
24 Jun - 02 Jul. I am going offline. Far away. To the mountains.
|
http://area.xors3d.com/forums/viewtopic.php?f=5&t=740
|
(Offline)
|
|
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо wolfhound512 за это полезное сообщение:
|
|
25.06.2011, 20:59
|
#7
|
Оператор ЭВМ
Регистрация: 18.12.2010
Сообщений: 22
Написано 4 полезных сообщений (для 9 пользователей)
|
Ответ: Лучший 3д формат.
Сообщение от NitE
Нда... А есть возможность из 2012 в 7 перекинуть ? А то качать ещё и 2008 вообще нет никакого желания. Любые версий .fbx, в которые экспортирует 2012 стандартный импортер 7-го не принимает, а сторонних чот не нашёл.
И вообще, Сквид !!! Ты где !!! НА ПОМоЩЬ !!!111
|
В твоем случае, подойдет только одна вещь - Autodesk FBX Converter. Программа бесплатная, является просмоторщиком и конвертером, поддерживает все форматы FBX (имею в виду года), также есть полная поддержка OBJ формата. Скачать можно здесь. Там также можно найти плагины-экспортеры для любых пакетов моделирования от Autodesk.
|
(Offline)
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 17:08.
|