Ответ: Разрешение
Если писать 2D игры, то разрешение будет иметь значение. Следует помнить что мониторы бывают и широкоформатные. Для 2D обычно используют последнее время 800х600, 1024х728, для широкоформатных мониторов и для консли можно выбрать разрешение 720i т.е. 1280х720 но следует помнить что при выводе на аналоговом телевизоре часть изображения по краям скрывается, для этого в XNA есть специальные методы вычисления видимой области.
Для 3D особого значения не имеет разрешение экрана, здась надо все 2D текстуры рисовать не используя разрешение, а используя либо относительные координаты, либо сразу использовать экранное пространство.
|