|
3D-программирование Вопросы, касающиеся программирования 3D мира |
21.09.2005, 12:25
|
#1
|
Бывалый
Регистрация: 19.09.2005
Сообщений: 649
Написано 3 полезных сообщений (для 3 пользователей)
|
Кто как думает,через какую программу будет легче и графически лучше сделать ланшафт для ИГРЫ?
|
(Offline)
|
|
21.09.2005, 13:34
|
#2
|
Нуждающийся
Регистрация: 18.09.2005
Сообщений: 58
Написано 0 полезных сообщений (для 0 пользователей)
|
Если хоть немного знаешь 3DSMax - то как по мне это то что надо, ландшафт там строить можно какой хочешь!А главное довольно легко!А текстурки к нему - Photoshop
|
(Offline)
|
|
21.09.2005, 15:39
|
#3
|
Администратор
Регистрация: 03.09.2005
Сообщений: 2,408
Написано 301 полезных сообщений (для 996 пользователей)
|
Поддерживаю, 3D Studio Max рулит!! А текстурки можно хоть в Фотошопе, хоть в Texture Maker, хоть в Satori делать, но накладывать их на ланшафт нужно в 3D Max...
__________________
Как минимум я помог многим (с)
|
(Offline)
|
|
21.09.2005, 22:59
|
#4
|
Бывалый
Регистрация: 05.09.2005
Сообщений: 623
Написано 4 полезных сообщений (для 5 пользователей)
|
легче и лучше через 3D Max...НО ЕСЛИ ЕСТЬ ОПЫТ
но честно говоря я так никогда не делал....предпочитал средствами blitz3D...а текстурку - есть опыт-фотошоп...+plugINS(для текстурок)
А вообще есть программки например:textureMaker
http://www.vb3d.com/Textures.html
))
вот текстуры.
|
(Offline)
|
|
21.09.2005, 23:20
|
#5
|
Администратор
Регистрация: 03.09.2005
Сообщений: 2,408
Написано 301 полезных сообщений (для 996 пользователей)
|
Originally posted by Fant@Sep 21 2005, 08:59 PM
А вообще есть программки например:textureMaker
|
у тя случаем нет кряка на 2.5 или 2.61 или 2.81 или 2.85А4 ?? блин я уже весь нет перерыл... немогу нигде найти :'((
__________________
Как минимум я помог многим (с)
|
(Offline)
|
|
21.09.2005, 23:39
|
#6
|
Бывалый
Регистрация: 05.09.2005
Сообщений: 623
Написано 4 полезных сообщений (для 5 пользователей)
|
Кряка нету
Но программа есть
Сайт прогса
Качаем :o''
|
(Offline)
|
|
21.09.2005, 23:47
|
#7
|
Администратор
Регистрация: 03.09.2005
Сообщений: 2,408
Написано 301 полезных сообщений (для 996 пользователей)
|
прога без кряка -> набор битов! там картинку больше 320*320 нельзя сделать...
__________________
Как минимум я помог многим (с)
|
(Offline)
|
|
22.09.2005, 16:31
|
#8
|
Бывалый
Регистрация: 05.09.2005
Сообщений: 623
Написано 4 полезных сообщений (для 5 пользователей)
|
черт...там ВСЕ крякнутое...
а тексурмакер-нет
тогда елси найду - обязательно сообщу!
А зачем он тебе ТАК сильно нужен?
|
(Offline)
|
|
22.09.2005, 16:38
|
#9
|
Нуждающийся
Регистрация: 05.09.2005
Сообщений: 60
Написано 2 полезных сообщений (для 2 пользователей)
|
Есть такой очень хороший редактор ландшафтов -FLE. Сам качал с официального сайта www.blitzbasic.com, но ссылку не помню.
Плюсы:
Тайловое текстурирование с плавным переходом ( )
Минусы:
Высокополигональный ландшафт в формате .b3d на выходе.
Если кому надо, в близжайшие дни залью на свой сайт, за который спасибо нашему горячо любимому админу
|
(Offline)
|
|
22.09.2005, 21:32
|
#10
|
Администратор
Регистрация: 03.09.2005
Сообщений: 2,408
Написано 301 полезных сообщений (для 996 пользователей)
|
конечно надо, выливай
__________________
Как минимум я помог многим (с)
|
(Offline)
|
|
24.09.2005, 17:41
|
#11
|
Бывалый
Регистрация: 19.09.2005
Сообщений: 649
Написано 3 полезных сообщений (для 3 пользователей)
|
Кто-нить знает ,где скачать генератор лиц для 3Dmax или просто какую-нибудь прогу,где лица генерируются и в формате .3ds сохраняются???
|
(Offline)
|
|
24.09.2005, 17:45
|
#12
|
|
я видел... но там лицо в 100 тыс полигонов генерится... удалил сразуже... даже уже непомню как называется
|
|
|
24.09.2005, 17:58
|
#13
|
Администратор
Регистрация: 03.09.2005
Сообщений: 2,408
Написано 301 полезных сообщений (для 996 пользователей)
|
Originally posted by jimon@Sep 24 2005, 03:45 PM
я видел... но там лицо в 100 тыс полигонов генерится... удалил сразуже... даже уже непомню как называется
|
а зря, давай вспоминай, потом это можно-же в максе доработать...
__________________
Как минимум я помог многим (с)
|
(Offline)
|
|
24.09.2005, 19:19
|
#14
|
Дэвелопер
Регистрация: 07.09.2005
Сообщений: 1,519
Написано 66 полезных сообщений (для 164 пользователей)
|
качественно нельзя зпт никак тчк существуют спецплагины зпт неэффективны
Доказано, проверено специалистами неоднократно и описано в учебной литературе: из высокополигональной модели качественную низкополигональную не получить. В любом случае на это понадобится время, сравнимое с временем, необходимым для создания готовой низкополигональной модели с нуля, причем качество на выходе будет явно ниже...:'((
Так что Позер, ФейсГен, КреачурКриейтор и прочая софтерия- это конечно хорошо, но не для нас-геймдевелоперов...
|
(Offline)
|
|
24.09.2005, 21:55
|
#15
|
Администратор
Регистрация: 03.09.2005
Сообщений: 2,408
Написано 301 полезных сообщений (для 996 пользователей)
|
__________________
Как минимум я помог многим (с)
|
(Offline)
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Похожие темы
|
Тема |
Автор |
Раздел |
Ответов |
Последнее сообщение |
Вопрос |
Черный крыс |
BlitzMax |
1 |
31.03.2009 09:30 |
Вопрос |
Akima |
Наш форум |
5 |
31.12.2006 18:09 |
еще вопрос |
SubZer0 |
Программирование |
2 |
12.07.2006 21:47 |
Часовой пояс GMT +4, время: 16:04.
|