А чтож описание на английцком?
|
У меня в блитзе вместо русского языка закарлючки) Я просто не задумывался о том что можно и на русском писать)
Вкратце опишу всё самое необходимое:
- глобалим в свой код глобалки
- копируем все функции
- копируем код создания анимационной ленты либо открываем с помошью LoadAnimImage уже готовую
- в mainloop'e или где надо перед Flip'ом (или у кого как) ставим функции UpdateCursorCoords() и DrawDirectCursor().
Движение курсора немного угловаты
|
Эту проблему легко устранить, лишь добавив ещё одну глобалку, наприм. result_cursor_angle и сделать с ней такое:
If result_cursor_angle<cursor_angle Then result_cursor_angle=result_cursor_angle+1
If result_cursor_angle>cursor_angle Then result_cursor_angle=result_cursor_angle-1
Ну и, естественно, в функции DrawDirectCursor() поменять cursor_angle на result_cursor_angle. Я такой трюк уже вроде делал, но я его убрал из-за того, что на неособо крупных разрешениях курсор всё время подтормаживал.