|
31.07.2008, 23:33
|
#1
|
Модератор
Регистрация: 11.07.2007
Сообщений: 2,910
Написано 686 полезных сообщений (для 1,694 пользователей)
|
BRL.GLMax2D или BRL.D3D7Max2D
сабж - в чем разница?
Понимаю, что в одном OpenGL, в другом Direct, и в опегл стабилньо 60 фпс, в дирексте 55-57, но в чем преимущество одного и другого у BlitzMax ?
|
(Offline)
|
|
31.07.2008, 23:39
|
#2
|
|
Ответ: BRL.GLMax2D или BRL.D3D7Max2D
OpenGL по-умолчанию не включен в винду (только самый старый вроде), а d3d7 гарантировано на всех виндах (2000, xp и тд)
потому у офисного планктона игра на OpenGL может не запустится
|
|
|
31.07.2008, 23:49
|
#3
|
☭
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений (для 2,707 пользователей)
|
Ответ: BRL.GLMax2D или BRL.D3D7Max2D
jimon, на самом деле ты не прав. OpenGL включен в винду гарантированно версии 1.1. Просто на таком старом гле фиг что напишеш. А вот новый гл идет с дровами.
|
(Offline)
|
|
01.08.2008, 01:15
|
#4
|
|
Ответ: BRL.GLMax2D или BRL.D3D7Max2D
я же приписал
только самый старый вроде
|
просто не помню какую именно версию (1.0 или 1.1)
|
|
|
01.08.2008, 01:49
|
#5
|
Модератор
Регистрация: 11.07.2007
Сообщений: 2,910
Написано 686 полезных сообщений (для 1,694 пользователей)
|
Ответ: BRL.GLMax2D или BRL.D3D7Max2D
т.е. лучше юзать дирекст?
По мне так Опенгл лучше. Хоть не у всех и запуститься.
Но те, у кого древний такой комп, врятли играть будут вообще...
|
(Offline)
|
|
01.08.2008, 09:39
|
#6
|
☭
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений (для 2,707 пользователей)
|
Ответ: BRL.GLMax2D или BRL.D3D7Max2D
Данил, ты будеш использовать VBO, 3D Текстуры, Шейдеры, Анизотропную фильтрацию? Если нет - то можешь смело использовать OpenGL, если да - то DirectX для казуалки. Крутые геймеры имеют крутые видеокарты с установленными драйверами, и, следовательно последней версией OGL. вот тока денег у них нет ((
|
(Offline)
|
|
01.08.2008, 10:07
|
#7
|
Ференька
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений (для 15,675 пользователей)
|
Ответ: BRL.GLMax2D или BRL.D3D7Max2D
Деньги есть у всех.
Но у хардкорщиков есть кряки.
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**
* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена
|
(Offline)
|
|
01.08.2008, 10:41
|
#8
|
Модератор
Регистрация: 11.07.2007
Сообщений: 2,910
Написано 686 полезных сообщений (для 1,694 пользователей)
|
Ответ: BRL.GLMax2D или BRL.D3D7Max2D
Какие шейдеры, какие 3д текстуры, это blitzmax ))) и PoH) в общем, понял разницу. Буду OGL юзать, все равно игра на очень слабых не пойдет, а на слабых уже , думаю, есть OGL
|
(Offline)
|
|
01.08.2008, 12:38
|
#9
|
|
Ответ: BRL.GLMax2D или BRL.D3D7Max2D
а почему бы не юзать и ogl и d3d7 и юзеру предоставлять выбор что использовать ?
|
|
|
02.08.2008, 23:59
|
#10
|
Мастер
Регистрация: 19.03.2007
Сообщений: 1,039
Написано 153 полезных сообщений (для 252 пользователей)
|
Ответ: BRL.GLMax2D или BRL.D3D7Max2D
Сообщение от jimon
а почему бы не юзать и ogl и d3d7 и юзеру предоставлять выбор что использовать ?
|
+1 это гуманно, давать игроку выбор.
|
(Offline)
|
|
03.08.2008, 01:14
|
#11
|
☭
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений (для 2,707 пользователей)
|
Ответ: BRL.GLMax2D или BRL.D3D7Max2D
игрок выберит не тот режим и будет орать - "а чо тормозит", и попробуй скажи ему что он дятел - не тот редим выбрал, обижаться же будет.
|
(Offline)
|
|
03.08.2008, 01:23
|
#12
|
Мастер
Регистрация: 19.03.2007
Сообщений: 1,039
Написано 153 полезных сообщений (для 252 пользователей)
|
Ответ: BRL.GLMax2D или BRL.D3D7Max2D
ну чтож поделать, тогда дятлы будут играть с тормозами, на то они и дятлы )))
|
(Offline)
|
|
08.08.2008, 13:54
|
#13
|
Модератор
Регистрация: 11.07.2007
Сообщений: 2,910
Написано 686 полезных сообщений (для 1,694 пользователей)
|
Ответ: BRL.GLMax2D или BRL.D3D7Max2D
по-моему, все же лучше предоставить выбор, но только в отдельном ini-файле, если игрок не нуб в компах, сделает, если ему так надо
все равно я сделаю описание архитектуры игры, редактор и всего, если кто-нибудь захочет сделать мод)
|
(Offline)
|
|
09.08.2008, 03:23
|
#14
|
Бывалый
Регистрация: 09.09.2006
Сообщений: 656
Написано 54 полезных сообщений (для 110 пользователей)
|
Ответ: BRL.GLMax2D или BRL.D3D7Max2D
Сорри что почти не в тему)
появился такой вопрос
(бмаксе чайник) ну так вот если там огл
игры под пингвином или маком запуститься?
или там не так просто?
|
(Offline)
|
|
09.08.2008, 12:20
|
#15
|
|
Ответ: BRL.GLMax2D или BRL.D3D7Max2D
Horror
1) используешь OpenGL драйвер (brl.glmax2d)
2) компилируешь под маком и под линуксом
3) игры под маком и под линуксом запускаются
то что скомпилировано под bmaxом для винды не запустится на маке или линуксе, разве что эмулятор использовать
|
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 09:28.
|