|
2D-программирование Вопросы, касающиеся двумерного программирования |
09.07.2009, 21:51
|
#1
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 09.10.2008
Адрес: Казань
Сообщений: 137
Написано 7 полезных сообщений (для 9 пользователей)
|
Вопрос о прозрачности картинок
Всем привет.
Панель для своей стратегии хочу делать картинками, но чтобы они были полупрозрачными вот только незнаю как сделать картику полупрозрачной. Может подскажите как?
|
(Offline)
|
|
09.07.2009, 21:55
|
#2
|
Дэвелопер
Регистрация: 14.02.2007
Сообщений: 1,471
Написано 824 полезных сообщений (для 2,920 пользователей)
|
Ответ: Вопрос о прозрачности картинок
Либо юзать ФИ, либо самопал писать чтобы через квады рендерилось. Стандартное 2Д блитза не поддерживает прозрачность (если не ошибаюсь).
|
(Offline)
|
|
09.07.2009, 22:13
|
#3
|
Ференька
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений (для 15,675 пользователей)
|
Ответ: Вопрос о прозрачности картинок
Стандартное 2Д блитза не поддерживает прозрачность (если не ошибаюсь)
|
Да, это так.
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**
* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена
|
(Offline)
|
|
09.07.2009, 22:15
|
#4
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 09.10.2008
Адрес: Казань
Сообщений: 137
Написано 7 полезных сообщений (для 9 пользователей)
|
Ответ: Вопрос о прозрачности картинок
понятно. Спасибо.
|
(Offline)
|
|
10.07.2009, 02:35
|
#5
|
Разработчик
Регистрация: 09.08.2006
Адрес: Украина
Сообщений: 431
Написано 65 полезных сообщений (для 53 пользователей)
|
Ответ: Вопрос о прозрачности картинок
PS. Думаю человеку нужно по подробнее расказать, что "ФИ" - FastImage - либа для 2Д рисунков через 3д. Погугли и обезательно чтонибуть найдеш. А если чё не так, извиняюсь за открытие Америки
|
(Offline)
|
|
11.07.2009, 01:28
|
#6
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 09.10.2008
Адрес: Казань
Сообщений: 137
Написано 7 полезных сообщений (для 9 пользователей)
|
Ответ: Вопрос о прозрачности картинок
эх, недумал что ты меня считаешь за идиота до такой степени
P.S.: что такое ФИ я знаю.
Последний раз редактировалось ArtemkA, 11.07.2009 в 01:44.
|
(Offline)
|
|
11.07.2009, 01:52
|
#7
|
Знающий
Регистрация: 28.07.2008
Адрес: Киев
Сообщений: 228
Написано 61 полезных сообщений (для 191 пользователей)
|
Ответ: Вопрос о прозрачности картинок
Как вариант можно использовать 3D объекты с EntityAlpha<1. Например, перед камерой выводить полупразрачный квадрат, который можно и затекстурить по надобности (я сам так делаю). Еще можно спрайты юзать, но все это, конечно, форменное извращение.
__________________
Тяжела жизнь программиста: радость находки своего бага всегда омрачает осознание собственной тупости...
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
11.07.2009, 02:10
|
#8
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 09.10.2008
Адрес: Казань
Сообщений: 137
Написано 7 полезных сообщений (для 9 пользователей)
|
Ответ: Вопрос о прозрачности картинок
Объектами еще можно, но спрайтами, думаю, уже слишком. Даже если объектами делать, то их у меня наверно получиться много. Но пока точно не знаю.
|
(Offline)
|
|
11.07.2009, 04:29
|
#9
|
[object Object]
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: В России
Сообщений: 4,356
Написано 2,472 полезных сообщений (для 6,854 пользователей)
|
Ответ: Вопрос о прозрачности картинок
Если неохота платить за FastImage то можно и на спрайтах сделать.
Либа для реализации 2d графики через срайты.
Тем более там всё в исходных кодах
http://homepage.ntlworld.com/config/...itecontrol.htm
Как я понял тебе нужно одновременно и 2d и 3d, тогда SpritesControl нужно будет немножко подредактировать следующим образом:
В файле Sprite Control.bb вот это:
Function SpriteGraphics3D(gw,gh,d=0,m=0,pivotdist#=1.0)
Graphics3D gw,gh,d,m
SetBuffer BackBuffer()
spritecamera=CreateCamera()
spritepivot=CreateSpritePivot(spritecamera,pivotdist)
End Function
Заменяем на:
Function InitSpriteControl(Camera,pivotdist#=1.0)
spritepivot=CreateSpritePivot(Camera,pivotdist)
End Function
После чего для использования либы нужно после создания камеры проинициализировать либу.
Например так:
cam=CreateCamera()
InitSpriteControl(cam)
Както так...
__________________
Retry, Abort, Ignore? █
Intel Core i7-9700 4.70 Ghz; 64Gb; Nvidia RTX 3070
AMD Ryzen 7 3800X 4.3Ghz; 64Gb; Nvidia 1070Ti
AMD Ryzen 7 1700X 3.4Ghz; 8Gb; AMD RX 570
AMD Athlon II 2.6Ghz; 8Gb; Nvidia GTX 750 Ti
Последний раз редактировалось Randomize, 11.07.2009 в 04:40.
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
11.07.2009, 16:20
|
#10
|
Разработчик
Регистрация: 09.08.2006
Адрес: Украина
Сообщений: 431
Написано 65 полезных сообщений (для 53 пользователей)
|
Ответ: Вопрос о прозрачности картинок
2 ArtemkA
Прошу пардону
Сообщение от Halk-DS
А если чё не так, извиняюсь за открытие Америки
|
|
(Offline)
|
|
12.07.2009, 12:17
|
#11
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 09.10.2008
Адрес: Казань
Сообщений: 137
Написано 7 полезных сообщений (для 9 пользователей)
|
Ответ: Вопрос о прозрачности картинок
|
(Offline)
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 19:15.
|