|
3D-программирование Вопросы, касающиеся программирования 3D мира |
21.08.2006, 14:42
|
#1
|
Нуждающийся
Регистрация: 04.07.2006
Сообщений: 54
Написано 0 полезных сообщений (для 0 пользователей)
|
Скорость
Помогите плз! Делаю 3Dигру дал другу потестить а унего она очень быстро бегает,хотя у меня как и должно быть! В чём проблема?
|
(Offline)
|
|
21.08.2006, 15:04
|
#2
|
Зануда с интернетом
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 14,014
Написано 6,798 полезных сообщений (для 20,935 пользователей)
|
Re: Скорость
Вероятно, отсутствует стабилизация FPS.
__________________
http://nabatchikov.com
Мир нужно делать лучше и чище. Иначе, зачем мы живем? tormoz
А я растила сына на преданьях
о принцах, троллях, потайных свиданьях,
погонях, похищениях невест.
Да кто же знал, что сказка душу съест?
|
(Offline)
|
|
21.08.2006, 15:34
|
#3
|
Бывалый
Регистрация: 05.09.2005
Сообщений: 623
Написано 4 полезных сообщений (для 5 пользователей)
|
Re: Скорость
Стабилизатор вроде
Graphics3D 640,480,16,2
Const UPS=60
cam=CreateCamera()
l=CreateLight()
period=1000/UPS
time=MilliSecs()-period
Repeat
Repeat
elapsed=MilliSecs()-time
Until elapsed
ticks=elapsed/period
tween#=Float(elapsed Mod period)/Float(period)
For k=1 To ticks
time=time+period
If KeyHit(1) End
UpdateWorld
Next
RenderWorld tween
Flip
Forever
|
(Offline)
|
|
21.08.2006, 15:56
|
#4
|
Зануда с интернетом
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 14,014
Написано 6,798 полезных сообщений (для 20,935 пользователей)
|
Re: Скорость
Это стабилизатор с технологией рендертвининга.
Можно ещё вручную ограничиьт кол-во ФПС,
или реализовать зависимость от сокрости выполнения по дельтам;
крутой метод ещё ограничение с разделением частот обновления рендера и updateWrold с логикой.
Все методы имеют те или иные недостатки - зависит от конкретики.
__________________
http://nabatchikov.com
Мир нужно делать лучше и чище. Иначе, зачем мы живем? tormoz
А я растила сына на преданьях
о принцах, троллях, потайных свиданьях,
погонях, похищениях невест.
Да кто же знал, что сказка душу съест?
|
(Offline)
|
|
21.08.2006, 15:59
|
#5
|
Бывалый
Регистрация: 05.09.2005
Сообщений: 623
Написано 4 полезных сообщений (для 5 пользователей)
|
Re: Скорость
Но данный стаб. ведь юзать можно? Это стандартный семпл из visual blitz...
|
(Offline)
|
|
21.08.2006, 16:02
|
#6
|
Зануда с интернетом
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 14,014
Написано 6,798 полезных сообщений (для 20,935 пользователей)
|
Re: Скорость
Сообщение от Fant
Но данный стаб. ведь юзать можно? Это стандартный семпл из visual blitz...
|
Все методы имеют те или иные недостатки - зависит от конкретики.
|
да, можно
__________________
http://nabatchikov.com
Мир нужно делать лучше и чище. Иначе, зачем мы живем? tormoz
А я растила сына на преданьях
о принцах, троллях, потайных свиданьях,
погонях, похищениях невест.
Да кто же знал, что сказка душу съест?
|
(Offline)
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Похожие темы
|
Тема |
Автор |
Раздел |
Ответов |
Последнее сообщение |
скорость сакачки |
ger1234567 |
Delphi |
0 |
31.12.2008 23:30 |
Тест на скорость |
newman |
Болтовня |
1 |
04.05.2008 23:42 |
Скорость |
Fant |
3D-программирование |
36 |
24.06.2007 01:21 |
Скорость игры |
ZeFiR |
Основной форум |
3 |
28.11.2006 14:15 |
Часовой пояс GMT +4, время: 12:36.
|