Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > Blitz3D

Ответ
 
Опции темы
Старый 19.01.2009, 19:35   #31
TEHb08
ПроЭктировщик
 
Регистрация: 25.12.2008
Сообщений: 103
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Ответ: ХЕЛП про пик енити

Сообщение от tormoz Посмотреть сообщение
"не то", это только потому, что ты не умеешь пользоваться типами.
Тебе же сказали - изучи азы.
Поковыряйся в многочисленых семплах и уроках
Блин, жалко тут не армия, а то отправил бы уже очки драить...
я поболее тебя знаю в программировании я работаю программистом
и с типами я умею работать, я делаю онлайн игры (ты бы хоть одну написал бы, приложение клиент-сервер а потом бы говорил) MMORPG.
В данном случаи Типы НЕ ПОДХОДЯТ !!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 19.01.2009, 21:16   #32
jimon
 
Сообщений: n/a
Ответ: ХЕЛП про пик енити

TEHb08
подходят, не тем программистом ты работаешь значит

если каждый entity висит сам по себе то это не игра
если mmorpg то там должна быть секторная разбивка мира
сектор еще разбивается на локации, к локации должен быть присойденен двухнаправленный связаный список где хранятся все обьекты локации
перебираем все обьекты в нём (в блице к типу сразу аттачится двухнаправленный связаный список) и находим нужный обьект
получить случайный обьект с растоянием от 5 до 10 метров до нашего в таком случае не очень сложно
 
Ответить с цитированием
Старый 19.01.2009, 21:51   #33
TEHb08
ПроЭктировщик
 
Регистрация: 25.12.2008
Сообщений: 103
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Ответ: ХЕЛП про пик енити

Сообщение от jimon Посмотреть сообщение
TEHb08
подходят, не тем программистом ты работаешь значит

если каждый entity висит сам по себе то это не игра
если mmorpg то там должна быть секторная разбивка мира
сектор еще разбивается на локации, к локации должен быть присойденен двухнаправленный связаный список где хранятся все обьекты локации
перебираем все обьекты в нём (в блице к типу сразу аттачится двухнаправленный связаный список) и находим нужный обьект
получить случайный обьект с растоянием от 5 до 10 метров до нашего в таком случае не очень сложно
Просто у меня Один объект который не может быть привязан к тупе не какими способами а остальные предметы перебираются по тупе
Все всем спасибки я написал функцию для определения самого близкого объекта к другому
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 19.01.2009, 21:52   #34
tormoz
Гигант индустрии
 
Аватар для tormoz
 
Регистрация: 14.12.2005
Сообщений: 2,785
Написано 1,183 полезных сообщений
(для 4,437 пользователей)
Ответ: ХЕЛП про пик енити

Сообщение от TEHb08 Посмотреть сообщение
я поболее тебя знаю в программировании я работаю программистом
и с типами я умею работать, я делаю онлайн игры (ты бы хоть одну написал бы, приложение клиент-сервер а потом бы говорил) MMORPG.
В данном случаи Типы НЕ ПОДХОДЯТ !!
это клиника
__________________
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
impersonalis (19.01.2009)
Старый 19.01.2009, 21:54   #35
Tadeus
Троллота
 
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 1,829
Написано 554 полезных сообщений
(для 1,772 пользователей)
Ответ: ХЕЛП про пик енити

Сообщение от tormoz Посмотреть сообщение
это клиника
Психдиспансер

2TEHb08
Жжош. Можно сцылку? ))
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 19.01.2009, 21:59   #36
ABTOMAT
Ференька
 
Аватар для ABTOMAT
 
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений
(для 15,675 пользователей)
Ответ: ХЕЛП про пик енити

Сообщение от tormoz Посмотреть сообщение
"не то", это только потому, что ты не умеешь пользоваться типами.
Тебе же сказали - изучи азы.
Поковыряйся в многочисленых семплах и уроках
Блин, жалко тут не армия, а то отправил бы уже очки драить...
+1, уважаемый. Только так их можно чему-то научить.
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**

* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 19.01.2009, 22:40   #37
impersonalis
Зануда с интернетом
 
Аватар для impersonalis
 
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 14,014
Написано 6,798 полезных сообщений
(для 20,935 пользователей)
Ответ: ХЕЛП про пик енити

Tadeus +500
TEHb08 пруфлинк!
2all "ответ дураку - молчание" (с) приписывается_много_кому
__________________
http://nabatchikov.com
Мир нужно делать лучше и чище. Иначе, зачем мы живем? tormoz
А я растила сына на преданьях
о принцах, троллях, потайных свиданьях,
погонях, похищениях невест.
Да кто же знал, что сказка душу съест?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 19.01.2009, 22:46   #38
TEHb08
ПроЭктировщик
 
Регистрация: 25.12.2008
Сообщений: 103
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Ответ: ХЕЛП про пик енити

Вы тут обсираете людей а сами даже не можете помочь, программисты блА
не можете функцию определение объекта написать ! и в каком месте вы профи ?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 19.01.2009, 23:04   #39
Tadeus
Троллота
 
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 1,829
Написано 554 полезных сообщений
(для 1,772 пользователей)
Ответ: ХЕЛП про пик енити

Мы гении во плоти и всех отношениях и не подобает простому смертному нубу грозится нам расправой
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 19.01.2009, 23:36   #40
NitE
злобный флудер
 
Регистрация: 10.07.2007
Сообщений: 2,585
Написано 789 полезных сообщений
(для 1,476 пользователей)
Re: ХЕЛП про пик енити

ыы, а ты видно со всех мест тупой ? бабушку лохматить в другом месте будешь, а тут показывай супер-мего проэкты твоей фирмы разработчиков мморпг, где программисты незнают что делают, да и орфография хромает )).
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 20.01.2009, 00:44   #41
ABTOMAT
Ференька
 
Аватар для ABTOMAT
 
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений
(для 15,675 пользователей)
Ответ: ХЕЛП про пик енити

Сообщение от TEHb08 Посмотреть сообщение
Вы тут обсираете людей а сами даже не можете помочь, программисты блА
не можете функцию определение объекта написать ! и в каком месте вы профи ?
Понимаешь в чём дело... Никогда нельзя делать что-то за кого-то. Иначе возьмёт и вместо спасибо ещё попросит. Много я видел людей которые просили "напишите код того-то", "дайте код этого-то". Нельзя людей к этому приучать. Можно только подсказать. Вот тебе и подсказали: делай типами, а ты говоришь что они не подходят. Говоришь, что знаешь азы, когда даже не знаешь, как выполнить перебор типов. Так вот, говорят тебе: твоя задача решается элементарно типами. Вот чтиво, образовывайся:

http://forum.boolean.name/showthread.php?t=10

Когда всё осилишь, тогда и разговор серьёзный будет. А сейчас ты только даёшь повод над тобой потешаться. Фраза "я работаю программистом" меня самого чуть под стол не загнала, еле удержался написать язвительный коммент по этому поводу.
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**

* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена


Последний раз редактировалось ABTOMAT, 20.01.2009 в 00:58.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо ABTOMAT за это полезное сообщение:
impersonalis (20.01.2009), tormoz (20.01.2009)
Старый 20.01.2009, 18:04   #42
TEHb08
ПроЭктировщик
 
Регистрация: 25.12.2008
Сообщений: 103
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Ответ: ХЕЛП про пик енити

Сообщение от ABTOMAT Посмотреть сообщение
Понимаешь в чём дело... Никогда нельзя делать что-то за кого-то. Иначе возьмёт и вместо спасибо ещё попросит. Много я видел людей которые просили "напишите код того-то", "дайте код этого-то". Нельзя людей к этому приучать. Можно только подсказать. Вот тебе и подсказали: делай типами, а ты говоришь что они не подходят. Говоришь, что знаешь азы, когда даже не знаешь, как выполнить перебор типов. Так вот, говорят тебе: твоя задача решается элементарно типами. Вот чтиво, образовывайся:

http://forum.boolean.name/showthread.php?t=10

Когда всё осилишь, тогда и разговор серьёзный будет. А сейчас ты только даёшь повод над тобой потешаться. Фраза "я работаю программистом" меня самого чуть под стол не загнала, еле удержался написать язвительный коммент по этому поводу.
Да знаю я типы, если бы я их не знал то не зделал бы систему клиент-сервер (через TCP вместе с UDP) просто я говорю что есть один объект который некуда прикрипить, не создовать же тип для ОДНОГО объекта !
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 20.01.2009, 18:44   #43
NitE
злобный флудер
 
Регистрация: 10.07.2007
Сообщений: 2,585
Написано 789 полезных сообщений
(для 1,476 пользователей)
Re: ХЕЛП про пик енити

тогда о каком переборе речь ?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 20.01.2009, 18:56   #44
Taugeshtu
scientist.alien
 
Аватар для Taugeshtu
 
Регистрация: 12.02.2007
Сообщений: 2,098
Написано 1,030 полезных сообщений
(для 2,593 пользователей)
Ответ: ХЕЛП про пик енити

что мешает сделать перебор вида:
[прогон объектов типа T_obj1]
[прогон объектов типа T_obj2]
[прогон объектов типа T_obj3]
...
[прогон объектов типа T_objN]
[проверка с объектом, который никуда не входит]
--------------------------------------------------
?
Правильно - отсутствие понимания что ты делаешь.
Ждем пруфлинк mmorpg твоей фирмы. Кстати, какое у нее название7
__________________
Public service announcement: вы можете заблокировать отображение сообщений определённого пользователя, добавив его ник в список игнорируемых.
Tau lab.
We LOVE you. We MADE you.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 20.01.2009, 19:15   #45
tormoz
Гигант индустрии
 
Аватар для tormoz
 
Регистрация: 14.12.2005
Сообщений: 2,785
Написано 1,183 полезных сообщений
(для 4,437 пользователей)
Ответ: ХЕЛП про пик енити

Первый клиент-сервер (работающий) я написал в 2004-ом году.

Но так и не справился с предсказанрием и сглаживанием
все алгоритмы кубических сплайнов и прочих извратов, все равно давали рывки при большой динамике объектов.

С тех пор я не видел НЕ ОДНОЙ сетевой игры не здесь ни на геймдев ру, которая бы была динамичной и работала без багов через сеть.

Последний мой сетевой проет: симулятор жизни (а-ля мулайф) для локальной сети г. Ногинска. Передвижение, подгрузка секторов, чат - все работает. к сожалению, заказчик оказался очередным долбо***м - школьником, с комплексом Наполеона и не получив финансирования, проект заглох.
__________________
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
impersonalis (20.01.2009)
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Хелп сос помогите KAK? TAK! MidletPascal 37 26.05.2009 11:21
Нид хелп ... Dredd.vl Прочие вопросы 5 28.04.2009 21:53
мд2-хелп сергей Blitz3D 5 18.12.2007 20:00
Хелп magpro Болтовня 15 04.09.2007 20:12
ХЕЛП!! HELP!! mr.DIMAS 3D-программирование 6 12.01.2007 19:44


Часовой пояс GMT +4, время: 16:23.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com