Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > Blitz3D

Ответ
 
Опции темы
Старый 16.01.2008, 18:06   #16
tormoz
Гигант индустрии
 
Аватар для tormoz
 
Регистрация: 14.12.2005
Сообщений: 2,785
Написано 1,183 полезных сообщений
(для 4,437 пользователей)
Ответ: TreeMagic G3

Raiter

В любую файлопомойку, кроме рапиды
__________________
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 16.01.2008, 18:10   #17
moka
.
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Ответ: TreeMagic G3

tormoz, стукни ко мне в асю, у меня уже залито.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
tormoz (16.01.2008)
Старый 16.01.2008, 22:48   #18
Raiter
Гигант индустрии
 
Регистрация: 04.08.2006
Сообщений: 2,642
Написано 53 полезных сообщений
(для 92 пользователей)
Ответ: TreeMagic G3

Ы Опередил
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 17.01.2008, 11:48   #19
moka
.
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Ответ: TreeMagic G3

Райтер позняк метаться
Ещё кому нужно обращайтесь, если скорость не устраивает с рапиды, или ждать долго.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 17.01.2008, 17:12   #20
IGR
Blitz's Shame !!
 
Регистрация: 31.03.2007
Сообщений: 3,639
Написано 832 полезных сообщений
(для 2,013 пользователей)
Ответ: TreeMagic G3

Ещё кому нужно обращайтесь, если скорость не устраивает с рапиды, или ждать долго.
о, ссылку с первого поста можно удалять ??
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 17.01.2008, 18:06   #21
moka
.
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Ответ: TreeMagic G3

IGR, не удаляй, она ещё действительна. Кто может качает от туда, я качал от туда
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 17.01.2008, 22:31   #22
IGR
Blitz's Shame !!
 
Регистрация: 31.03.2007
Сообщений: 3,639
Написано 832 полезных сообщений
(для 2,013 пользователей)
Ответ: TreeMagic G3

МоКа, я то не буду, но хз сколько ссыла на рапиде проживет !!
главное что бы у "своих" прога была !! что бы потом подилится можно было !!
а то искать ее заново неохота !!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 20.01.2008, 04:10   #23
Raiter
Гигант индустрии
 
Регистрация: 04.08.2006
Сообщений: 2,642
Написано 53 полезных сообщений
(для 92 пользователей)
Ответ: TreeMagic G3

Я тут вспомнил. Об этой проге ещё Michael писал

Последний раз редактировалось Raiter, 20.01.2008 в 06:31.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Nick_e (04.09.2008)
Старый 16.06.2008, 21:02   #24
MiXaeL
Бывалый
 
Аватар для MiXaeL
 
Регистрация: 22.08.2006
Сообщений: 700
Написано 146 полезных сообщений
(для 267 пользователей)
Ответ: TreeMagic G3

Надо же меня еще помнят... Я, кстати, тоже не могу с рапиды скачать
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 04.09.2008, 10:35   #25
Nick_e
AnyKey`щик
 
Регистрация: 04.09.2008
Сообщений: 4
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Ответ: Re: TreeMagic G3

Сообщение от IGR Посмотреть сообщение
ну что, как впечетления ??
иль никто не юзает ??

PS: я, если честно, в восторге от этой проги и заделал себе целый лес !!
А что деревья по отдельности делаются?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 04.09.2008, 11:45   #26
HolyDel
 
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений
(для 2,707 пользователей)
Ответ: TreeMagic G3

А что деревья по отдельности делаются?
на самом деле да. но потом как правило собираются в один буффер и рендерятся за минимальное число батчей. возможно с modelview матрицей рассчитаной instance смещением в шейдере.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 04.09.2008, 13:29   #27
IGR
Blitz's Shame !!
 
Регистрация: 31.03.2007
Сообщений: 3,639
Написано 832 полезных сообщений
(для 2,013 пользователей)
Ответ: TreeMagic G3

возможно с modelview матрицей рассчитаной instance смещением в шейдере
HolyDel, недопонял !!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 04.09.2008, 14:04   #28
HolyDel
 
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений
(для 2,707 пользователей)
Ответ: TreeMagic G3

IGR, эт называется аппаратный инстансинг. когда одновременно рисуется большая куча одинаковых объектов. Чтобы они рисовались в разных местах применяются разные техники. Самое простое - задать каким то образом индекс объекта, потом по етому индексу определять modelview матрицу конкретного объекта. Можно например в альфу засунуть этот самый индекс, или в w текстурную координату.
в глсл начиная с 8xxx есть такое понятие как:
gl_instanceID (вродебы)
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 04.09.2008, 14:19   #29
IGR
Blitz's Shame !!
 
Регистрация: 31.03.2007
Сообщений: 3,639
Написано 832 полезных сообщений
(для 2,013 пользователей)
Ответ: TreeMagic G3

HolyDel, круто канешн !!
а оно на блице тож реалезуемо ??
TreeMagic G3, как мне здается на Блице написан ?? или ошибаюсь ??
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 04.09.2008, 14:34   #30
HolyDel
 
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений
(для 2,707 пользователей)
Ответ: TreeMagic G3

а оно на блице тож реалезуемо ??
на блице ничего не реализуемое за рамками FFP.
юзай Хорс.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 11:15.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com