|
3D-программирование Вопросы, касающиеся программирования 3D мира |
27.12.2009, 21:54
|
#1
|
Разработчик
Регистрация: 06.08.2007
Сообщений: 473
Написано 131 полезных сообщений (для 257 пользователей)
|
пример травы
помнится был такой пример травы, реализованный плейнами, кажется он был в стандартной поставке блица. Может есть у кого? а то уже заискался нервов нехватает. Заранее спасибо
|
(Offline)
|
|
27.12.2009, 22:19
|
#2
|
Задрот
Регистрация: 24.07.2009
Адрес: Ивановская область, г. Кинешма
Сообщений: 1,574
Написано 407 полезных сообщений (для 863 пользователей)
|
Ответ: пример травы
насчет "реализованный плейнами" даже представить сложно (если ты имеешь в виду Plane). Вообще трава создается динамически вокруг игрока на небольшом расстоянии(эт для незнающих), вертикально повернутыми спрайтами, при этом повернутыми к камере.
Вообще это довольно просто, и на BlitzMax(это форум) где то есть пример травы, довольно красивый
|
(Offline)
|
|
27.12.2009, 22:33
|
#3
|
злобный флудер
Регистрация: 10.07.2007
Сообщений: 2,585
Написано 789 полезных сообщений (для 1,476 пользователей)
|
Ответ: пример травы
|
(Offline)
|
|
27.12.2009, 22:51
|
#4
|
Разработчик
Регистрация: 06.08.2007
Сообщений: 473
Написано 131 полезных сообщений (для 257 пользователей)
|
Ответ: пример травы
не ребят, там плейны друг над другом располагались и двигались взадь вперед) на еще текстурка в горошек натянута была.
|
(Offline)
|
|
28.12.2009, 00:02
|
#5
|
.
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений (для 6,863 пользователей)
|
Ответ: пример травы
Ужаснейший и тормозной вид травы. И отвратно некрасивый...
имо, лучше забудь о том примере..
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
28.12.2009, 01:29
|
#6
|
Ференька
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений (для 15,675 пользователей)
|
Ответ: пример травы
И правда то про что ты говоришь было отвратительно.
С удовольствием бы написал тутор как сделать траву _как_надо_, но увы, колесница Хроноса нынче движется слишком быстро...
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**
* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена
|
(Offline)
|
|
28.12.2009, 10:49
|
#7
|
Задрот
Регистрация: 24.07.2009
Адрес: Ивановская область, г. Кинешма
Сообщений: 1,574
Написано 407 полезных сообщений (для 863 пользователей)
|
Ответ: пример травы
Гм а я вот первый раз слышу о таком методе Надо попробовать
Можно впринципе сделать вторую плейну ну очень прозрачной, чтоб не особо заметно было
|
(Offline)
|
|
28.12.2009, 16:18
|
#8
|
Разработчик
Регистрация: 06.08.2007
Сообщений: 473
Написано 131 полезных сообщений (для 257 пользователей)
|
Ответ: пример травы
ММ... думаю стоит пояснить. Я не нуб и мне вполне посилам зафинтить синглсюрфейсную траву. Сейчас я прошу тот исходник с ресами, он подходит на все 100. Поделитесь пожалста у кого остаалось.
П.С. Мне презентацию нужно сделать быстро, а времени не хватает.
|
(Offline)
|
|
29.12.2009, 22:53
|
#9
|
.
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений (для 6,863 пользователей)
|
Ответ: пример травы
Отрисуй тупо 5 плейнов, с маленьким промежутком по Y, с одной и тойже текстурой (шум зелёный, с прозрачностью заместо фона). Чем выше плейн, тем прозрачнее (от 1 прозрачности до примерно 0.3).
Это не так и сложно
|
(Offline)
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 23:13.
|