|
Xors3D Графический движок с поддержкой DirectX9 |
04.08.2008, 19:09
|
#1
|
.
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений (для 6,863 пользователей)
|
Xors3D Демка от RubuX!
Render:
Фух!!!
Вот первая попытка сделать что-то более-менее серьёзное на Xors3D.
Основные эфекты на шедерах:
Травка - инстасинг, ветер, попиксельное освещение от светляков. Светляки хавают много ФПС, рекмендовано отключать )
Вода - отражение и преломление. Всё как положено
Постройки и начинка левела - шейдер смешивает дифуз и лайтмапу, применяет нормал и спукуляр.
Коробки которыми стреляем по нажатию пробела - шейдер сгорания.
Качелька - канаты сделаны шедером, который обновляет меш исходя из данных Физикса. Очень шустро работает и симпотично смотрится.
ПостЭффект 1 - получаем текстуру сцены, выделяем чёрно белую тексу и размываем, потом смешиваем полученую с сценой. Получаем эффект другого измерения.
ПостЭффект2 - получаем тексу сцены, блурим, смешиваем со сценой. Что то похоже на розовый ХДР, сделал на быструю руку ради интереса )
Земля - это обычный меш с альфаВертексом и поверх лайтмапа.
Вся физика на Физиксе (качелька, уровень - тримеш, боксы - примитивы)
Главная задача - очень хорошо потестить и написать ФПС в разных режимах. Желательно всё на максимум, средних и минимумальных настройках. Указывать включены ли светлячки и конфигурацию компа )
Есть один момент. Демка на макс настройках требует около 150 метров ВидеоПамяти. Если у вас меньше, то сразу ставте качество текстур среднее. Иначе будет обвал ФПС.
Демка (16 мб):
http://rubux.net/downloads/other/Island.rar
тут моно лянуть сриншоты: )
http://rubux.net/index.php?option=co...d=279&catid=12
Жду отзывов
З.Ы. Особено интересуют тесты на радионах, а то шедера у меня там накручены немного..
З.Ы.Ы. Пробел - стрелять боксами )
|
Оставляем свои отзывы, тестим, коментим и т.п.!
|
(Offline)
|
|
04.08.2008, 20:27
|
#2
|
Ференька
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений (для 15,675 пользователей)
|
Ответ: Xors3D Демка от RubuX!
качаем-съ (через 30 мин скачается и отпишусь)
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**
* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена
|
(Offline)
|
|
04.08.2008, 21:32
|
#3
|
Ференька
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений (для 15,675 пользователей)
|
Ответ: Xors3D Демка от RubuX!
Дерево взято из HL2
Траву тож много где видел.
Угол обзора камеры какой-то голимый.
Прыгать нельзя и весит целых 16 метров (что он туда понапихал-то?)
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**
* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена
|
(Offline)
|
|
04.08.2008, 22:03
|
#4
|
|
Ответ: Xors3D Демка от RubuX!
фпс 450 - 500, видеокарта Geforce 9600 GT
динамическое освещение вообще не радует, лажа какая-то
|
|
|
05.08.2008, 01:28
|
#5
|
Знающий
Регистрация: 12.07.2006
Сообщений: 283
Написано 16 полезных сообщений (для 32 пользователей)
|
Ответ: Xors3D Демка от RubuX!
Ага, дерево с ХЛ2 взято, мы всё же програмеры, а не моделеры ))
Сообщение от jimon
фпс 450 - 500, видеокарта Geforce 9600 GT
динамическое освещение вообще не радует, лажа какая-то
|
А там есть динамичесоке освещение? Или ты про светляков?
ну покажите на блитце хоть что то похожее, по количеству поликов в кадре и эфектов ))
Последний раз редактировалось Render, 05.08.2008 в 01:43.
|
(Offline)
|
|
05.08.2008, 01:51
|
#6
|
|
Ответ: Xors3D Демка от RubuX!
Render
я про светлячков, я не сравниваю xors с блицем, я так .. просто критикую
|
|
|
05.08.2008, 02:27
|
#7
|
Знающий
Регистрация: 12.07.2006
Сообщений: 283
Написано 16 полезных сообщений (для 32 пользователей)
|
Ответ: Xors3D Демка от RubuX!
А что с ними не так? Там честное попиксельное освещение от точечного источника.
|
(Offline)
|
|
05.08.2008, 02:33
|
#8
|
|
Ответ: Xors3D Демка от RubuX!
трава под ними гадко, не натурально смотрится
|
|
|
05.08.2008, 09:13
|
#9
|
Злобный Админ
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 5,926
Написано 3,415 полезных сообщений (для 9,330 пользователей)
|
Ответ: Xors3D Демка от RubuX!
Это по-тому что трава освещается а земля нет, вот этот неестественный контраст всё и портит
__________________
|
(Offline)
|
|
05.08.2008, 10:21
|
#10
|
Бывалый
Регистрация: 04.01.2008
Адрес: Казахстан \ Талдыкорган
Сообщений: 659
Написано 170 полезных сообщений (для 509 пользователей)
|
Светяки пересвечивают траву, но очень слабо освещяют землю. и коробки которыми кидаемся не освещяються от них вовсе.
Тень от домов не ложиться на забор.
в дома не льзя зайти=)))
Вода как ртуть(ащадоу даже приятнее было).
трава глав героя наверно везде щекочет =)))( высокая она, или он шпендик )
Веревки которые держат качелю не затемняються.
вообщем не плохо! фпс ~390(8800, 1гб рама, 1,8 коДу)
Сообщение от Render
ну покажите на блитце хоть что то похожее, по количеству поликов в кадре и эфектов ))
|
Пажалуй не стоит их сравнивать
__________________
Жизнь как говориться игра- делать игры моя профессия(с)
Программирование, это религия! Её нужно исповедовать.
Последний раз редактировалось jimon, 05.08.2008 в 12:20.
|
(Offline)
|
|
05.08.2008, 13:16
|
#11
|
Знающий
Регистрация: 12.07.2006
Сообщений: 283
Написано 16 полезных сообщений (для 32 пользователей)
|
Ответ: Xors3D Демка от RubuX!
jimon, есть предложения как улучшить? Выслушаю все ) Плюс у тебя шедера на руках в исходном виде, можеш там поковырять, небоись что получится. Могу обьяснить алгоритм шедера.
FDsagizi, свет на ландшафте делается от обычного источника, попиксельное не получится, ибо нужно шейдерить ландшафт,а это затруднено...
С забором и тенью хорошо подмечено. Верёвку исправлю.
И вобще, был бы у нас нормальный дизайнер и художник, а то дему делали одни программисты ))
|
(Offline)
|
|
07.08.2008, 12:08
|
#12
|
Разработчик
Регистрация: 20.01.2007
Сообщений: 485
Написано 182 полезных сообщений (для 412 пользователей)
|
Ответ: Xors3D Демка от RubuX!
Блин качал демку) Осталось 2 минуты) ТУТ загрузка прекратилась захожу еще раз скачать а она теперь
404 Not FOund
ВОт облом) Залейте снова)
|
(Offline)
|
|
07.08.2008, 13:43
|
#13
|
Разработчик
Регистрация: 20.01.2007
Сообщений: 485
Написано 182 полезных сообщений (для 412 пользователей)
|
Ответ: Xors3D Демка от RubuX!
ССылка снова запахала) скачал посмотрел) ну что же скажу по 10 бальной шкале я бы дал 6 баллов.
Понравилось:
Коробочки отпад)
физика)
сам уровень
Эффект зжигания
И эффект когда смотришь в воду.
НЕ понравилось:
Блин играешь как будто бы смотришь через бинокль(зум короче)
Трава немного(немного) бессоватая
КАчеля блин не качеля а кубик с какими то золотыми хернями)
Вода ну некрасивая она какая та) на ашадоу поудачне смотриться.
Geforce 8600GT 70-90 fps на максимальных. когда смотришь на качелю падает иногда до 20-30 в целом мне понравилась так держать!
Последний раз редактировалось Антихрист, 07.08.2008 в 13:53.
|
(Offline)
|
|
07.08.2008, 14:20
|
#14
|
.
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений (для 6,863 пользователей)
|
Ответ: Xors3D Демка от RubuX!
Антихрист, дему кодеры делали. Насчёт воды согласен, но тут не из-за шейдера, а из-зе скейла и размера так.
Трава - согласен.
Был бы реально художник, тогда бы он сделал бы медию в разы лучше, но такового нету.
|
(Offline)
|
|
25.09.2008, 22:50
|
#15
|
Оператор ЭВМ
Регистрация: 24.09.2008
Сообщений: 20
Написано 0 полезных сообщений (для 0 пользователей)
|
Ответ: Xors3D Демка от RubuX!
Залейте снова пожалуйста, ссылка не пашет. Спасибо.
|
(Offline)
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Похожие темы
|
Тема |
Автор |
Раздел |
Ответов |
Последнее сообщение |
Демка PhysX |
Rams |
Проекты на Blitz3D |
26 |
20.05.2009 14:43 |
Демка |
FLashMP |
Проекты на Blitz3D |
73 |
17.01.2009 22:43 |
Rubux |
MiXaeL |
Болтовня |
3 |
16.11.2008 02:10 |
Демка на PhysX-е |
Render |
Проекты на Blitz3D |
19 |
30.03.2007 19:35 |
Гым... демка |
impersonalis |
Проекты на Blitz3D |
13 |
22.11.2006 23:48 |
Часовой пояс GMT +4, время: 11:09.
|