|
3D-программирование Вопросы, касающиеся программирования 3D мира |
26.11.2006, 19:21
|
#1
|
Знающий
Регистрация: 17.08.2006
Сообщений: 246
Написано 0 полезных сообщений (для 0 пользователей)
|
Исправьте код
Привет всем. Учу Блитц 3Д и для изучения решил написать простенькую стрелялку дабы набраться опыта.
1 - Посмотрите мой код и скажите как сделать чтобы анимация останавливалась.
2 - Подскажите как сделать поворот мышкой? И пробовал типа if mouse(x) но у меня чето не выходит.
Хочу камеру на подобии GTA: San Andreas.
|
(Offline)
|
|
27.11.2006, 18:16
|
#2
|
Бывалый
Регистрация: 22.09.2005
Сообщений: 634
Написано 36 полезных сообщений (для 102 пользователей)
|
Re: Исправьте код
Ты волшебное слово забыл
|
(Offline)
|
|
27.11.2006, 18:18
|
#3
|
Дэвелопер
Регистрация: 07.09.2005
Сообщений: 1,519
Написано 66 полезных сообщений (для 164 пользователей)
|
Re: Исправьте код
1.За анимацию отвечает отдельный кусок кода. Клавишами лишь задавай ему режимы работы.
AnimMode=0
IF KeyDown(Key)=1 THEN ;Move
MoveEntity...
AnimMode=1
END IF
IF AnimMode=0 THEN Animate... ;Idle anim
IF AnimMode=1 THEN Animate... ;Move anim
2.
TurnEntity Entity, MouseYSpeed()*SensY, MouseXSpeed()*SensX,-EntityRoll(Entity)
В дисциплинарном плане:
0. Темы мусолились на форуме не раз. Достаточно заюзать Поиск
1. Не надо флудить. Если не отвечают- значит ответят позже. Если позже не ответили- значит такой был вопрос.
Удач!
P.S. 2НУБ: Опередил меня! Волшебное слово было "ВПОИСКБЫСТРОНАХ!!!", я полагаю?
|
(Offline)
|
|
02.12.2006, 18:20
|
#5
|
Знающий
Регистрация: 17.08.2006
Сообщений: 246
Написано 0 полезных сообщений (для 0 пользователей)
|
Re: Исправьте код
Для поворота мышкой пробовал:
If MouseX()>0 Then
TurnEntity cub,0,-1,0
Else
TurnEntity cub,0,1,0
EndIf
получилось, но когда поворачиваешь поворот не останавливается. Что делать?
|
(Offline)
|
|
02.12.2006, 18:32
|
#6
|
|
Re: Исправьте код
не MouseX а там команда со скоростью ... MouseXSpeed вроде или чето того
|
|
|
02.12.2006, 22:19
|
#7
|
Бывалый
Регистрация: 19.09.2005
Сообщений: 649
Написано 3 полезных сообщений (для 3 пользователей)
|
Re: Исправьте код
Мне кажется (если я тебя прально понял) тебе стоит после
Repeat
Написать следующий код:
angy#=-MouseYSpeed()*0.1
TurnEntity cam,angy#,0,0
angx#=-MouseXSpeed()*0.1
TurnEntity cub,0,angx#,0
MoveMouse GraphicsWidth()*0.5, GraphicsHeight()*0.5
Далее я думаю тебе не составит труда поставить ограничения по осям, да и скорость вращения.
|
(Offline)
|
|
03.12.2006, 13:52
|
#8
|
☭
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений (для 2,707 пользователей)
|
Re: Исправьте код
Сообщение от Тарас Шевченко
Для поворота мышкой пробовал:
If MouseX()>0 Then
TurnEntity cub,0,-1,0
Else
TurnEntity cub,0,1,0
EndIf
получилось, но когда поворачиваешь поворот не останавливается. Что делать?
|
как ЭТО могло получится.
я в ШОКЕ.
я так понимаю, это куб поворачивается в одну сторону если мыш прижат к левой стенке монитора и в другую если не прижат
:DF 20 F4 20 D8 CE CA C5 20 CD C0 D5 2E:
|
(Offline)
|
|
03.12.2006, 16:14
|
#9
|
Бывалый
Регистрация: 19.09.2005
Сообщений: 649
Написано 3 полезных сообщений (для 3 пользователей)
|
Re: Исправьте код
2HolyDel
Ну чё тут удивляться-то ??? Человек начал изучать БЛИТС.. А при начале изучения можно ещё и не такое написать!
|
(Offline)
|
|
06.12.2006, 15:18
|
#10
|
Знающий
Регистрация: 17.08.2006
Сообщений: 246
Написано 0 полезных сообщений (для 0 пользователей)
|
Re: Исправьте код
Мышкой попробую сам разобраться, а остановку анимации ну хоть убейте - не могу! Помогите исправьте сам код чтобы у вас все работало, а я что только не делал. Плиз, помогите!
|
(Offline)
|
|
06.12.2006, 20:13
|
#11
|
Знающий
Регистрация: 17.08.2006
Сообщений: 246
Написано 0 полезных сообщений (для 0 пользователей)
|
Re: Исправьте код
Сообщение от KRIK
Мне кажется (если я тебя прально понял) тебе стоит после
Repeat
Написать следующий код:
angy#=-MouseYSpeed()*0.1
TurnEntity cam,angy#,0,0
angx#=-MouseXSpeed()*0.1
TurnEntity cub,0,angx#,0
MoveMouse GraphicsWidth()*0.5, GraphicsHeight()*0.5
Далее я думаю тебе не составит труда поставить ограничения по осям, да и скорость вращения.
|
Да, спасибо KRIK, это именно то, что мне нужно! Но как поставить ограничения по осям? C можешь переделать мой код, чтобы например при отпускании клавиши вперед анимация ходьбы отключалась?
|
(Offline)
|
|
06.12.2006, 20:27
|
#12
|
Зануда с интернетом
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 14,014
Написано 6,798 полезных сообщений (для 20,935 пользователей)
|
Re: Исправьте код
запутался в коде =/
__________________
http://nabatchikov.com
Мир нужно делать лучше и чище. Иначе, зачем мы живем? tormoz
А я растила сына на преданьях
о принцах, троллях, потайных свиданьях,
погонях, похищениях невест.
Да кто же знал, что сказка душу съест?
|
(Offline)
|
|
06.12.2006, 21:23
|
#13
|
Бывалый
Регистрация: 19.09.2005
Сообщений: 649
Написано 3 полезных сообщений (для 3 пользователей)
|
Re: Исправьте код
2Тарас Шевченко
angy#=-MouseYSpeed()*0.2
m=m+angy#
If m>20 Then m=20
If m<-20 Then m=-20
RotateEntity cam,m,0,0
angx#=-MouseXSpeed()*0.1
TurnEntity cub,0,angx#,0
MoveMouse GraphicsWidth()*0.5, GraphicsHeight()*0.5
Вот тут ограничения по оси У! Чтобы изменить ограничение поменяй в условии с переменной m (где написанно 20) на любое нужное число.
На счёт анимации, надо глянуть, ща времени нет.
|
(Offline)
|
|
06.12.2006, 22:48
|
#14
|
Знающий
Регистрация: 17.08.2006
Сообщений: 246
Написано 0 полезных сообщений (для 0 пользователей)
|
Re: Исправьте код
2 KRIK: спасибо! Как будет время помоги с анимацией.
|
(Offline)
|
|
07.12.2006, 03:04
|
#15
|
☭
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений (для 2,707 пользователей)
|
Re: Исправьте код
If KeyHit(17) Animate cub,2,.5,walk
If KeyHit(31) Animate cub,2,.5,walk
If KeyDown(17)=0 And KeyDown(31)=0 And AnimSeq(cub)<>stand And AnimSeq(cub)<>shot Then Animate cub,2,.3,stand
If Animating(cub)=0 Then Animate cub,2,.3,stand
If MouseHit(1) Animate cub,3,.5,shot
|
(Offline)
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 12:18.
|