|
Наш форум Новости, вопросы, пожелания и замечания, касающиеся работы форума |
10.06.2010, 10:59
|
#16
|
Гигант индустрии
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 2,893
Написано 1,185 полезных сообщений (для 3,298 пользователей)
|
Ответ: Вектор развития
- Blitz3D
- Изучение JavaScripts для последующего использования в Unity3D.
- Пиксель арт. (просто взрывает мозг от этого ибо мне очень это нравиться)
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
10.06.2010, 11:47
|
#17
|
Задрот
Регистрация: 24.07.2009
Адрес: Ивановская область, г. Кинешма
Сообщений: 1,574
Написано 407 полезных сообщений (для 863 пользователей)
|
Ответ: Вектор развития
Web.
1) PHP
2) JavaScript
3) HTML (O_o там так много параметров всяких )
4) CSS
5) MySQL (И как сие работает???)
6) Perl (религия )
|
(Offline)
|
|
10.06.2010, 19:17
|
#18
|
Unity/C# кодер
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений (для 5,323 пользователей)
|
Ответ: Вектор развития
Да хотел добавить к своим пожеланиям еще и Java Script с ориентировкой на JQuery и JQuery UI. Точно не для программирования на юнити, т.к. отладка таких приложений очень трудна, к тому же не смогу отказаться от связки IntelliSense Visual Studo + ReSharper
Последний раз редактировалось pax, 10.06.2010 в 21:18.
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
10.06.2010, 23:21
|
#19
|
Дэвелопер
Регистрация: 21.11.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 1,699
Написано 657 полезных сообщений (для 1,962 пользователей)
|
Ответ: Вектор развития
1) Blitz3d
2) Хотелось бы познакомится с юнити
3)... Что, всё?.. Странно. Ну да ладно
|
(Offline)
|
|
10.06.2010, 23:24
|
#20
|
Blitz's Shame !!
Регистрация: 31.03.2007
Сообщений: 3,639
Написано 832 полезных сообщений (для 2,013 пользователей)
|
Ответ: Вектор развития
2) Хотелось бы познакомится с юнити
|
приветик !! Я Юнити !! как делишки ?? чем занемаешся ??
|
(Offline)
|
|
Эти 10 пользователя(ей) сказали Спасибо IGR за это полезное сообщение:
|
|
11.06.2010, 00:58
|
#21
|
быдло
Регистрация: 05.08.2007
Сообщений: 1,435
Написано 614 полезных сообщений (для 1,489 пользователей)
|
Ответ: Вектор развития
IGR, тебе по подвоеным знакам сразу можно спалить))))))
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
11.06.2010, 01:32
|
#22
|
Разработчик
Регистрация: 12.07.2008
Сообщений: 523
Написано 196 полезных сообщений (для 470 пользователей)
|
Ответ: Вектор развития
1) C++
2) DirectX \ OpenGL
3) HLSL \ GLSL
4) Разработка движков (пока графических, потом игровых )
5) WEB (совсем ничего не знаю, но в ускореном темпе учус..)
всё таке чует моё сердце что не в булке дело... новисы куда то все подевались.. (я молчу о полных идиотах )... так что бы с полного нуля, и упорно двигаться, учиться, продвигаться..
соответсвенно меньше людей узнают что такое блиц, меньше ищут ресурсов, реже натыкаются на булку, реже задают вопросы и оживляют форум... а здешний костяк уже всё изучил))
булошники.. погодите, ща демографический провал 90ых кончится, и опять народ потянется)))
и опять будете новеньким обьяснять что "без команды никуда".)))
(помню когда я задал свой первый вопрос тут... местные ТАКОЙ тред подняли... про методы ботских путенахов... тогда у меня глаза по пять копеек были от их рассуждений... спасибо им огромное))) многому научили)
|
(Offline)
|
|
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо falcon за это полезное сообщение:
|
|
11.06.2010, 02:30
|
#23
|
быдло
Регистрация: 05.08.2007
Сообщений: 1,435
Написано 614 полезных сообщений (для 1,489 пользователей)
|
Ответ: Вектор развития
Сообщение от jimon
зачем такая булка ?
|
А что? оставим булку отведённую блицу, и через год на форуме просто никого не останется кроме нас, потому что Blitz уже не актуален, новички не хотят начинать с dx7 (все гонятся за технологиями). по остальным разделам к нам никто сейчас практически не попадает, так ка там тема появляется раз в неделю. А мы.. а мы заходим сюда по привычке, в надежде наткнутся на новичка, чтобы поймать лулзов, ил просто почитат чтото, и по флудить в болтовне. ИМХО, может я не правильно понял твой пост?
|
(Offline)
|
|
Эти 6 пользователя(ей) сказали Спасибо Dream за это полезное сообщение:
|
|
11.06.2010, 05:10
|
#24
|
Blitz's Shame !!
Регистрация: 31.03.2007
Сообщений: 3,639
Написано 832 полезных сообщений (для 2,013 пользователей)
|
Ответ: Вектор развития
Димон, все прально так оно и есть !!
|
(Offline)
|
|
11.06.2010, 10:26
|
#25
|
|
Ответ: Вектор развития
Dream
я к тому что этот форум изначально был про разработку игр, а не возню с форточками, или веб - для этих тем есть уже куча форумов, кому нужен еще один ? хотя бы посмотрите какие темы обсуждают на gamedev.ru и gamedev.net
|
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
11.06.2010, 11:33
|
#26
|
быдло
Регистрация: 05.08.2007
Сообщений: 1,435
Написано 614 полезных сообщений (для 1,489 пользователей)
|
Ответ: Вектор развития
Так основное направление форума и так остаётся разработка игр. Просто на смену блицу приходят "новые технологии" (хотя новые ли уже). И всё форумчане начинают покрайней мере пытатся на них перейти и если у нас на форуме не будет достаточно развиты эти направления, они просто пойдут на другой форум.
ля этих тем есть уже куча форумов, кому нужен еще один
|
когдато булка была "ещё одним" форумом по блицу, но стала одним из самых крупных в рунете.
|
(Offline)
|
|
Эти 4 пользователя(ей) сказали Спасибо Dream за это полезное сообщение:
|
|
11.06.2010, 11:36
|
#27
|
Дэвелопер
Регистрация: 10.09.2007
Сообщений: 1,442
Написано 793 полезных сообщений (для 1,460 пользователей)
|
Ответ: Вектор развития
Модераторы, выкиньте сообщения про FFFFFUUUUUUUUU в другую тему - поближе к метану и теплу.
В этой теме изучаем интересы.
Пока выводы следующие:
1. раздел по С# лучше (корректнее) называть .NET
2. по вебу вроде всё есть
3. возможно (!) стоит выделить отдельный раздел о Unity (т.к. сам движок на С++, а скриптинг на .NET).
4. явно не хватает раздела Кунсткамера, где можно писать про малоизвестные/нишевые вещи, которые не вписываются в текущую классификацию.
|
(Offline)
|
|
Эти 5 пользователя(ей) сказали Спасибо ffinder за это полезное сообщение:
|
|
11.06.2010, 18:19
|
#28
|
Unity/C# кодер
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений (для 5,323 пользователей)
|
Ответ: Вектор развития
Сообщение от ffinder
3. возможно (!) стоит выделить отдельный раздел о Unity (т.к. сам движок на С++, а скриптинг на .NET).
|
Я думаю можно для начала создать подраздел к C#, как станет тем больше 10 по движку, тогда можно открывать отдельный раздел, сейчас даже можно внутри раздела C# создавать темы, потом соберем.
Если не сломаю мозг от 12+ часового программирования в день, то на выходных напишу статейку-миниурок по юнити, так сказать вводный курс молодого бойца.
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
11.06.2010, 18:42
|
#29
|
Бывалый
Регистрация: 03.12.2008
Адрес: наша раша
Сообщений: 762
Написано 129 полезных сообщений (для 245 пользователей)
|
Ответ: Вектор развития
Похоже булка постепенно будет скатываться на С# и NET
__________________
Reality Simulation Games
Core 2 Duo 2,8GHz, RAM 1Gb, ATI R5670 1Gb. WinXP 32
|
(Offline)
|
|
11.06.2010, 18:44
|
#30
|
Мастер
Регистрация: 27.01.2008
Адрес: Россия, СКФО, ЧР, Грозный
Сообщений: 1,144
Написано 578 полезных сообщений (для 2,207 пользователей)
|
Ответ: Вектор развития
pax, большая просьба, начни статью с того, как правильно установить и разбираться в основном окне.
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 06:36.
|